Grâce au week-end gratuit et au lancement de la saison 6, Battlefield 2042 connaît un succès historique. Mais il pose aussi de mauvais jalons.
Battlefield 2042 vient de battre un record. Plus de 100.000 joueurs et joueuses se sont aventurés simultanément sur les champs de bataille, soit cinq fois plus que d’habitude – et nous ne parlons ici que de Steam. Battlefield 2042 a été joué plus que jamais auparavant, même la sortie fin 2021 n’a pas atteint autant de personnes.
Personne ne doit chercher longtemps les raisons. Le jeu était jouable gratuitement pendant le week-end, il s’est entre-temps forgé une bonne réputation et, avec le lancement de la saison 6, il y a en outre quelques contenus inédits : nouvelle carte, nouvelles armes, skins et ainsi de suite.
Bien sûr, ces chiffres élevés s’effondreront à nouveau après la fin du Free Weekend, mais le succès de Battlefield 2042 est tout de même tout sauf un hasard : ici, des développeurs et des développeuses ont travaillé dur pendant deux ans et contre vents et marées pour assainir un bric-à-brac de gameplay auquel presque plus personne ne croyait là-bas. Moi non plus.
Mais c’est justement là que se trouve le chien du robot L’époque des réparations est révolue, Battlefield 2042 devrait maintenant s’occuper de l’avenir – et après avoir joué assidûment au nouveau contenu avec mon pote et ex-collègue Johannes Rohe, je m’inquiète justement de cet avenir.
Est-ce l’avenir?
Battlefield 2042 s’est réinventé en cinq saisons et presque 24 mois. Toutes les maps pourries de la sortie ont été retravaillées, les Specialists controversés ont été enterrés, et à la place, nous avons (presque) retrouvé les classes d’antan, ainsi que de nombreuses armes provenant d’anciens Battlefields, et, et, et. Ce processus de restauration est terminé depuis la dernière saison,
L’actuelle saison 6 est la première,qui doit vraiment regarder vers l’avant parce qu’il n’y a tout simplement plus rien à restaurer. Et elle le fait avec un volume relativement maigre et – pire encore – avec une qualité relativement maigre.
La saison 6 propose une seule nouvelle carte appelée Redacted, un centre de recherche secret en Écosse, visuellement très cool. Enfin, c’est ce que je crois. LaStory
de Battlefield 2042 est toujours si confuse et insaisissable que mon cerveau glisse à chaque fois que je veux me concentrer sur elle. Vous pouvez voir la map ici:
Mais aussi belle que Redacted puisse paraître, cette map est à mon avis la pire que DICE ait faite depuis le lancement de Battlefield 2042, car elle ignore complètement ce qui fait l’originalité de Battlefield.
La carte est une carte d’infanterie pure, sans hélicoptères, véhicules et autres, elle se déroule dans des espaces très étroits et aligne en fait un hachoir à viande après l’autre. 2042 ne propose toujours que deux grands modes de jeu. Dans Percée, la map est à mon avis injouable, parce que je ne fais qu’écraser un front contre l’autre sans avoir la moindre chance de faire des manœuvres de flanc tactiques.
Et dans Conquête, j’ai certes deux ou trois options de flanquement supplémentaires, mais elles ne font pas de Redacted un sandbox multijoueur passionnant. Soit je me jette dans le hachoir à viande avec les autres, soit je m’efforce d’utiliser toujours les mêmes options autour de moi. Voici la mise en page à titre d’illustration :
Vous voyez bien : En mode grande conquête, mon équipe de droite n’a en fait que la possibilité de conquérir tous les secteurs dans l’ordre ou de les flanquer au nord et au sud. C’est tout ce qu’il y a à faire. Et c’est ainsi que Battlefield tombe dans le même piège que Call of Duty et son matchmaking basé sur les compétences : Tous les matchs sur Redacted se sentent identiques. Et cela dans Battlefield. Dans le bac à sable multijoueur.
Vous pouvez bien sûr objecter : Alors tu n’aimes pas cette map, reste cool, mon gars, et joue à l’une des autres. Et c’est bien sûr vrai, car Battlefield 2042 propose quelques autres cartes très cools. Mais Redacted ne fait que mettre le doigt sur un problème plus important
Qu’est-ce que Battlefield au juste?
Les jeux de service ne trouvent souvent leur propre identité que longtemps après leur sortie, parfois au grand dam de leurs joueurs. Même Fortnite, qui a remporté un succès de plusieurs milliards de dollars, a commencé comme un jeu de tir en coop JcE, avant qu’Epic ne veuille tester brièvement le concept de Battle Royale dont les jeunes branchés parlaient à l’époque. Et Modern Warfare (2019) serait probablement passé inaperçu dans la masse grise des CoDs, si cette petite, mais belle, Warzone n’était pas apparue dans sa deuxième saison.
C’est à peine si Activision et DICE cachent encore qu’ils se contentent de lancer des idées sur le mur et de voir ensuite si l’une d’entre elles reste collée. Modern Warfare 2 avait un multijoueur régulier à sa sortie, ainsi que le tueur de Battlefield, Ground War, puis Warzone, son propre tueur de Tarkov appelé DMZ, et enfin 400 autres modes que je n’énumère pas par manque de place.
Battlefield 2042 avait un portail, un multijoueur normal, son propre tueur de Tarkov, Hazard Zone, et selon toutes les rumeurs, le jeu devait même être à l’origine un Battle Royale. Presque rien de tout cela n’a fonctionné. Le problème, c’est que contrairement à ses concurrents, Battlefield 2042 n’a toujours pas trouvé d’identité claire deux ans après sa sortie.
Le Battlefield de demain
La nouvelle map Redacted est un appât pour tous les fans des loups de chair passés de Battlefield comme Operation Metro, mais rien de plus que ça : un doigt d’honneur au passé pour satisfaire à court terme les quelques joueurs bruyants qui aiment se jeter dans des niveaux tubulaires pour faire monter le niveau de leurs flingues.
Sans véhicules, sans profondeur tactique ou sans mise en page passionnante, Redacted est le contraire de ce que je veux vraiment voir dans Battlefield : le sandbox multijoueur de demain ! Oui, le succès sensationnel de Battlebit a peut-être perdu 90% de ses joueurs entre-temps, mais il a apporté à DICE une concurrence dangereuse il y a seulement quelques mois – et Battlebit a été développé par trois personnes. Trois :
Au lieu de lancer de véritables chevaux-vapeur dans la course après des années de réparation, Battlefield 2042 réchauffe surtout dans sa saison 6 de vieilles idées avec lesquelles nous devons maintenant nous contenter de 16 semaines. Et ce, alors que le jeu de tir vient tout juste de ressusciter d’anciens modes événementiels des 24 derniers mois dans sa soi-disant saison intermédiaire Redux.
Battlefield 2042 est devenu un jeu de tir vraiment génial, mais ce n’est toujours pas un Battlefield d’avenir. Après la saison 6, je m’attends peut-être à une autre saison au printemps 2024, avant que DICE ne mette les voiles vers de nouveaux horizons. Un jour, il y aura un nouveau Battlefield avec de nouvelles promesses d’un avenir meilleur – et ce serait bien que Battlefield 2042 nous donne peu à peu des preuves de croire en cet avenir meilleur.