Un ex-développeur raconte sur Twitter son plus gros échec et pourquoi il est quand même fier de Battlefield 2042.
Depuis novembre 2021, un peu d »herbe a poussé sur le champ de ruines de la sortie de Battlefield 2042. Notamment parce que les développeurs ont mis la main à la pâte au cours des mois qui ont suivi et ont procédé à de nombreux changements – après de nombreuses mises à jour, le jeu de tir est actuellement sur le point d »entamer sa cinquième saison.
Alors que le jeu est désormais sorti de l »ornière, un ancien développeur évoque sur Twitter ce qui, selon lui, n »a pas fonctionné et pourquoi il est malgré tout heureux d »avoir travaillé sur Battlefield 2042.
« Aucune chance «
Joakim Bodin partage son point de vue dans le cadre d »une action actuelle sur Twitter, dans laquelle des développeurs de jeux présentent leurs jeux les moins bien notés, mais dont le développement leur a quand même plu. Pour Bodin, il s »agit justement de Battlefield 2042 avec un Metascore de 68.
Ce jeu a connu de nombreuses itérations, et la date limite n »a pas beaucoup changé, donc il n »y a jamais eu beaucoup de chances qu »il soit grand à son lancement.
Je suis fier d »avoir travaillé dur pour que ce jeu soit pleinement multijoueur, progressif et (principalement) commercial. Les systèmes en ligne serviront bien les futurs titres https://t.co/l6tbqFhzgz pic.twitter.com/kCUx77aGqF
– Joakim Bodin👾 (@jbripley) May 26, 2023
Ce jeu a subi de nombreuses modifications et la date limite n »a jamais beaucoup changé, il n »a donc jamais eu la chance d »être génial lors de son lancement.
Malgré tout, il se dit heureux de son travail sur le jeu de tir. Les fonctionnalités en ligne intégrées, comme le crossplay, la progression croisée et le commerce, aideront les prochains titres de la série, estime Bodin.
Dans les commentaires sous son tweet, il apparaît que de nombreux fans déçus ont entre-temps changé d »avis sur Battlefield 2042. Par exemple, le retour des classes a réjoui beaucoup de monde, tout comme les nombreuses mises à jour techniques et de contenu.
L »action sur Twitter a été lancée après la sortie du Seigneur des Anneaux : Gollum, qui avait reçu une note misérable. Les dévs veulent ainsi attirer l »attention sur le fait que même les mauvais jeux contiennent souvent beaucoup de cœur et de travail.
Que pensez-vous de l »évaluation de Brodin ? Auriez-vous accepté un report de Battlefield 2042 s »il y avait eu moins d »accrocs au lancement ? N »hésitez pas à nous le dire dans les commentaires ci-dessous