Lors d’une conférence avec les investisseurs, l’éditeur EA a admis avoir été déçu par Battlefield 2042. Mais ils ne veulent pas abandonner le jeu de tir.
C’est probablement la première fois qu’EA commente de manière critique la sortie de Battlefield 2042. Lors de la conférence des investisseurs d’hier, l’entreprise est revenue sur un troisième trimestre 2021 en principe très réussi, mais elle a également consacré quelques mots au jeu de tir qui souffre de la perte de joueurs. EA a réaffirmé son intention de continuer à développer le jeu de tir.
Auparavant, il a également été annoncé que la première saison de Battlefield 2042 serait reportée au début de l’été:
Battlefield 2042: The Free2Play emergency solution will not be enough
Ce que dit EA de Battlefield 2042
Le CEO Andrew Wilson a pris position sur le succès ou l’échec du jeu de tir. Nous résumons et classons ses déclarations.
Pour commencer, nous tenons à préciser que les déclarations suivantes ont bien entendu été faites pour justifier le développement actuel et la suite des opérations devant les investisseurs. C’est pourquoi de nombreuses déclarations d’EA restent ici peu concrètes et prudentes.
Le lancement de Battlefield 2042 n’a pas répondu aux attentes, constate Wilson. Certes, on pensait auparavant que le jeu était prêt à être lancé et qu’il était stable lors de sa sortie. Mais, selon Wilson, des problèmes de performance inattendus sont apparus avec l’arrivée de nouveaux joueurs.
De plus, certains choix de conception n’auraient pas plu à tous les joueurs de la communauté. Là encore, Wilson ne s’exprime que très prudemment et de manière non spécifique sur le mécontentement suscité par le jeu de tir.
Il est probable que les propos de Wilson soient une indication du mécontentement de la communauté concernant la conception des maps et l’atmosphère générale du jeu. D’une part, de nombreux joueurs estiment que les très grandes maps sont parfois vides et inachevées, et que les soldats à pied souffrent parfois des distances considérables qu’ils doivent parcourir à pied.
D’autre part, les joueurs se sont montrés particulièrement mécontents des spécialistes et de leurs propos amusants et décontractés : beaucoup ont trouvé que ces derniers ne correspondaient pas à l’histoire sombre du jeu de tir.
Pour Wilson, la cause des problèmes réside dans les grandes ambitions du jeu et les difficultés liées au travail à domicile. Il mentionne en particulier les batailles pour 128 joueurs, les nouveaux modes de jeu et le gameplay.
En effet, de nombreux développeurs de jeux ont été confrontés à des difficultés en raison de la pandémie de coronavirus. C’est pourquoi certains jeux ont dû être reportés l’année dernière. Vous trouverez ici tous les reports :
Beaucoup de critiques substantielles
Battlefield 2042 a été critiqué précisément parce qu’il offre moins de modes de jeu que ses prédécesseurs en dehors de Portal et qu’il dispose de nettement moins de contenu, par exemple en ce qui concerne les maps ou les armes, que le dernier scénario militaire moderne de Battlefield 4.
De plus, le développement de Battlefield a probablement été parsemé de problèmes, si l’on en croit les informations de Tom Henderson. Cet initié divulgue régulièrement des informations sur le secteur.
Dernièrement, le directeur d’EA Wilson a souligné qu’EA était fermement décidée à réaliser tout le potentiel du jeu. Bien entendu, seul le temps nous dira dans quelle mesure cette annonce se concrétisera.
Mais en 2022, quatre saisons devraient tout de même être lancées et une quantité importante de contenus devrait ainsi être livrée. Et c’est bien nécessaire, car le passage au Free2Play ne suffirait plus à sauver BF 2042.
Pour les fans de Battlefield, il ne reste plus qu’à espérer qu’EA ait un bon plan en réserve pour le jeu de tir. Parmi nos lecteurs, une majorité est même d’avis qu’Electronic Arts ferait mieux d’abandonner Battlefield 2042 et de développer un nouveau jeu.