Battlefield Portal combine 1942, Bad Company 2, BF3 et 2042 dans un format complètement nouveau et offre aux joueurs un éditeur complexe. Nous répondons aux questions les plus importantes sur le mode
Battlefield 2042 se dote d’un troisième élément majeur, aux côtés des batailles multijoueurs habituelles de la série et du mode Zone dangereuse, qui a été présenté pour la première fois à l’EA Play. Battlefield Portal est le nom du projet, qui modernise des éléments des parties classiques de la série et les combine dans une sorte de Battlefield Hub.
Mais comment tout cela est-il censé fonctionner et quel est le but de Battlefield Portal ? Dans cet article sur le Révélateur, nous répondons aux questions les plus importantes sur le méga bac à sable.
Table des matières
Qu’est-ce que Battlefield Portal exactement ?
Battlefield Portal est à la base un mode de jeu de Battlefield 2042 et se voit comme un « terrain de jeu communautaire où nos joueurs peuvent créer, partager et découvrir leurs propres créations et scénarios », explique Christian Grass du studio de développement Ripple Effect.
Il s’agit d’un ensemble d’outils qui, sous la devise « Changez les règles de la guerre », permet d’apporter des changements profonds au jeu. En plus des modes classiques tels que Rush ou Conquest, les fans peuvent même inventer leurs propres variantes.
Battlefield Portal combine des éléments de Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 et Battlefield 2042, qui peuvent être librement mélangés et assortis. Une bande-annonce avec des exemples de scénarios montre déjà ce à quoi cela peut mener : Les soldats de la Wehrmacht de la Seconde Guerre mondiale rencontrent des équipements de combat modernes du futur proche !
Les joueurs peuvent choisir entre les créations des fans et les modes de jeu officiels des développeurs. Comme dans le jeu principal, il est possible de jouer jusqu’à 128 joueurs sur PC, PS5 et Série X/S, et jusqu’à 64 joueurs sur les consoles LastGen. Cette infographie des développeurs résume à nouveau clairement les points clés élémentaires :
Is Battlefield Portal Free2Play?
Battlefield Portal fait partie de Battlefield 2042 et est donc uniquement disponible pour les acheteurs de la version complète sur toutes les plateformes (quelle que soit l’édition). Il n’y a pas de frais supplémentaires pour la création ou le lancement de créations de fans.
L’éditeur proprement dit, qui peut être utilisé pour créer de nouveaux scénarios, livres de règles et batailles, est disponible gratuitement pour tous les utilisateurs sous la forme d’une interface de navigateur et ne nécessite pas l’achat du jeu principal. L’éditeur est accessible aussi bien sur le PC que sur les smartphones et les tablettes.
Si vous voulez simplement explorer Battlefield Portal sur le Web et tester différents paramètres, vous pouvez le faire tout à fait gratuitement », précise Rob Donovan, concepteur principal de jeux. « Vous pouvez même partager vos créations avec vos amis, mais pas y jouer vous-même ».
Quelles cartes, armes et factions sont incluses ?
Battlefield Portal est censé combiner des tas d’armes, de classes, de véhicules, de factions et plus encore provenant de BF1942, Bad Company 2 et BF3. Le directeur général Christian Grass apporte toutefois une précision :
Il n’y aura pas tous les chars et toutes les armes de 1942, par exemple. Au lieu de cela, nous avons sélectionné un certain nombre de choses que nous considérons comme importantes et significatives pour le scénario et les classes. Nous voulons fournir suffisamment de contenu pour recréer authentiquement l’expérience de jeu de cette époque.
Battlefield Portal proposera le contenu suivant au lancement :
13 Maps
- 2 Cartes de Battlefield 1942 (El Alamein, Bataille des Ardennes)
- 2 Cartes de Bad Company 2 (Arica Harbor, Valparaiso)
- 2 Cartes de Battlefield 3 (Frontière de la Caspienne, Canaux de Noshar)
- 7+ Cartes de Battlefield 2042 (toutes les cartes du lancement et des futurs DLC)
3 tailles de cartes
- Petite mise en page (une section adaptée de chacune des 13 cartes)
- Medium Layout (les 13 cartes – conçues pour 64 joueurs)
- Large Layout (les 7 cartes de Battlefield 2042 – conçues pour 128 joueurs, mais uniquement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S)
5 modes de jeu personnalisables
- Conquest Large (uniquement pour les cartes de Battlefield 2042)
- Conquête
- Rush
- Free-For-All
- Team Deathmatch
- Plus de 60 véhicules
- 16 véhicules du BF1942 (Tiger 1, Spitfire, Sherman, bombardier B17, etc.)
- 9 Véhicules de BFBC2 (M1A2, Quad Bike, UAV-1, M3 Bradley, etc.)
- 23 Véhicules de BF3 (T-90, Apache, Mi-28 Havoc, SU Flanker-E, etc.)
- Tous les véhicules de Battlefield 2042 (et plus tard tous les véhicules DLC)
Armes, Factions et Classes
- 7 Factions issues d’anciennes parties de BF, y compris la Wehrmacht
- 40 Armes provenant de trois scénarios historiques de champs de bataille
- Comprend M1 Garand, Panzerschreck, M60, SPAS 12, XM8, Thompson
- Des classes originales comme Anti-Tank (1942) ou Assault avec Medkits (BF3)
- Toutes les armes de Battlefield 2042 ainsi que les spécialistes, y compris les gadgets et les capacités
- 30 articles d’équipement provenant de vieilles pièces BF
Y a-t-il de la physique et de la destruction sur les cartes de BF1942 ?
Oui, les développeurs ont confirmé qu’ils proposeront également, pour la première fois, des effets de physique et de destruction modernes sur les champs de bataille historiques. « Nous ne nous sommes pas contentés de recréer ces cartes, nous avons redessiné certaines d’entre elles pour tirer parti des dernières technologies graphiques », souligne le directeur général Christian Grass.
Certaines cartes ont également été élargies pour permettre un nombre plus élevé de joueurs, jusqu’à 128. « Les cartes de BF1942 offriront certainement de la destruction », ajoute le directeur créatif Thomas Andersson. « Nous ramenons également des événements comme la tour d’antenne basculante sur la frontière caspienne que vous pouvez voir dans la bande-annonce. En revanche, aucun effet Levolution complètement nouveau n’a été ajouté. »
Comment fonctionne l’éditeur de BF Portal ?
L’outil de construction de Battlefield Portal est un outil basé sur un navigateur et peut être utilisé sur un ordinateur de bureau, un ordinateur portable, une tablette et même un téléphone mobile. De nombreux paramètres peuvent y être manipulés pour créer des matchs, des règles et des scénarios personnalisés.
Selon les développeurs, les possibilités sont presque infinies, qu’il s’agisse de batailles JcJ asymétriques, de matchs en coopération contre des bots ou de batailles de véhicules en 1 contre 1. Factions et véhicules de toutes les époques, toutes les armes et classes ainsi que l’équipement peuvent être librement combinés.
La bande-annonce montre, par exemple, comment des soldats de la Wehrmacht de 1942 armés de couteaux affrontent des soldats de BF3 équipés de défibrillateurs dans un match à mort par équipe ! Les blocs logiques peuvent même être utilisés pour ajuster les règles du jeu ou les conditions de victoire elles-mêmes et déclencher des événements dans le jeu.
Quelles options peuvent être modifiées ?
Selon les développeurs, de nombreuses options de gameplay peuvent être modifiées. Les options de paramétrage comprennent :
- Mobilité telle que la vitesse de course, l’ADS, les dégâts de chute, etc.
- Limites de classe, de véhicule et d’arme, par exemple pour les tireurs d’élite, les chars, etc.
- HP et les valeurs de dommages ainsi que le tir ami
- Zone de jeu pour réduire/agrandir les cartes
- Quantité et type de véhicules apparus
- Tailles et composition de l’équipe
- Aim Assist activation et force
- Evénements météorologiques extrêmes (uniquement sur certaines cartes)
En outre, vous pouvez également modifier l’infanterie pour recréer l’ambiance des anciens jeux Battlefield, par exemple :
- Laydown
- Sprint
- Visée vers le bas (ADS)
- Life Regeneration
- Traversal Sprint
- Pénalité pendant le sprint
- Slide
- Squad Revival
Il en va de même pour les véhicules. En plus de valeurs telles que l’énergie vitale et les temps d’apparition, vous pouvez également définir si les véhicules apparaissent directement sur la carte comme par le passé ou s’ils sont appelés via un menu d’appel comme dans Battlefield 2042.
Il existe également plusieurs options pour personnaliser l’interface utilisateur de Battlefield Portal. Vous pouvez modifier les options suivantes :
- Compass
- Minimap (y compris la grande carte)
- HUD
- Menu de modification des armes de Battlefield 2042
- Identification de l’allié
- Système Ping (système BF 2042, repérage 3D classique ou peut être désactivé)
Toutes ces options peuvent également être réglées de manière asymétrique si vous souhaitez donner des avantages ou des inconvénients à une certaine faction, arme ou véhicule.
Qu’en est-il des factions et des classes ?
Battlefield Portal vous permet de combiner quatre jeux Battlefield différents les uns avec les autres – cela s’applique également aux factions et aux classes. Cependant, il y a quelques restrictions à prendre en compte.
Si vous décidez d’utiliser les factions standard pour les cartes respectives, vous ne pourrez plus ajuster le choix des armes, factions, véhicules et gadgets. Si vous voulez faire cela, vous devrez définir une ère pour chaque équipe sur toutes les cartes de votre propre mode de jeu.
Après cela, cependant, vous pouvez sélectionner les factions à choisir et le système de classe à utiliser. Pour cela, vous pouvez vous rabattre sur le système classique de Battlefield ou encore sur les (Spécialistes de Battlefield 2042).
Peut-on aussi utiliser des bots ?
Dans Battlefield 2042, les emplacements libres sur les serveurs sont remplis par des bots et échangés dès qu’un joueur rejoint le serveur. Cette option est également disponible pour Battlefield Portal, si vous le souhaitez. Bien entendu, il est possible de les personnaliser avec différents paramètres de jeu.
Si vous décidez d’utiliser des bots, vous avez toujours le choix entre les bots PvE et PvP. La première garantit que le nombre de bots reste toujours le même. Dans le cas des bots JcJ, ils seront remplacés par des joueurs entrants, comme dans Battlefield 2042.
Comment fonctionne l’éditeur de règles ?
À ce stade, vous n’avez fait qu’effleurer la surface de Battlefield Portal. L’éditeur de règles vous permet d’être très créatif et de définir des paramètres très spécifiques, auxquels il faudra vous habituer.
Dans l’éditeur, vous pouvez utiliser des scripts pour définir des conditions de victoire et des comportements très spéciaux qui n’existeraient pas dans un Battlefield normal. Vous pouvez utiliser d’innombrables fonctions qui vous sont expliquées dans l’éditeur. Cela peut ressembler à ceci, par exemple :
Si vous avez encore besoin d’aide, vous pouvez copier l’URL de votre mode et l’envoyer à un ami. Ils peuvent y travailler indépendamment de votre mode, vous renvoyer la version révisée ou vous aider directement dans vos instructions de construction.
Une fois que vous avez terminé tous les réglages, vous pouvez générer un code d’expérience. Vous pouvez ensuite l’utiliser pour lancer votre mode de jeu sur un serveur. Vous pouvez également partager le code publiquement afin que d’autres joueurs puissent également essayer votre mode.
Important : Le code d’expérience est protégé et unique. Cela signifie que les autres joueurs ne peuvent pas changer votre mode par la suite. Cela n’est possible qu’avec le code de construction séparé. Cependant, si vous modifiez quelque chose dans votre mode, les changements seront repris avec le code d’expérience.
Puis-je créer un mode Hardcore ?
Oui, vous pouvez. L’éditeur de Battlefield Portal est censé permettre de recréer les matchs multijoueurs habituels de Battlefield 2042 et d’y ajouter un livret de règles hardcore. Ainsi, si vous souhaitez simplement jouer sur des cartes standard sans HUD, avec moins de santé ou plus de dégâts d’armes, vous pouvez mettre en place une telle expérience de jeu.
« C’est même très facile à faire sans interférer du tout avec la logique du jeu. Avec quelques curseurs ou boutons, on peut créer rapidement un tel tour de force », affirme Christian Grass du studio de développement Ripple Effect.
Puis-je construire un Battle Royale pour BF2042 ?
Non, cela ne sera pas possible. La boîte à outils de Battlefield Portal, même avec l’éditeur logique, ne permet pas d’aller aussi loin dans l’expérience de jeu pour créer, par exemple, un terrain de jeu qui rétrécit au fur et à mesure que le match avance. Cependant, les variantes de type « last-man-standing » et les « deathmatches » sont bien sûr possibles.
Comment fonctionnent les serveurs ?
Si vous avez conçu votre propre mode de jeu ou si vous voulez essayer un mode de jeu, vous pouvez démarrer votre propre serveur dans Battlefield Portal – gratuitement !
Vous pouvez configurer vous-même les serveurs via Battlefield Portal, puis sélectionner les modes correspondants via un navigateur. Vous pouvez également saisir un code d’expérience pour lancer un mode de jeu spécial.
Veuillez noter cependant que votre serveur sera désactivé dès que tous les joueurs actifs auront quitté le match. Les serveurs permanents ne sont donc possibles que si des joueurs sont disponibles à tout moment.
Quels droits d’administration ai-je sur mon serveur ?
En tant que créateur de serveur, vous pouvez afficher des messages à l’échelle du serveur tels que des messages de bienvenue, redémarrer la carte ou kicker et bannir des joueurs. La liste des interdictions est persistante et sera également reprise lorsque vous lancerez un nouveau serveur.
« Nous fournissons les outils d’administration que nos joueurs attendent pour vivre une expérience de jeu sûre et amusante », promet le directeur de la conception Justin Wiebe.
Est-ce que je gagne de l’XP et des déblocages dans Battlefield Portal ?
Le noyau multijoueur de Battlefield 2042, Hazard Zone et aussi Battlefield Portal sont liés entre eux par un système de progression unifié. Cela signifie que vous pouvez débloquer du contenu dans chacune des trois composantes.
Le directeur principal de la conception, Justin Wiebe, l’explique ainsi : « Les joueurs doivent être récompensés partout. Ils devraient obtenir des points d’expérience et des déblocages comme des pièces jointes dans chacun des trois modes. Le progrès est donc conçu pour être global. » Crossplay est également disponible, mais avec des limitations.
Le système Battle Pass de Battlefield 2042 s’applique également lorsque vous jouez en mode Portal. Call of Duty suit un tel modèle depuis longtemps : la progression de l’XP dans la Warzone et dans le multijoueur 6vs6 permet de payer le même Battle Pass.
Quel moteur utilise Battlefield Portal ?
Le moteur Frostbite actuel, sur lequel est basé Battlefield 2042, est utilisé comme cadre de base pour tous les modes de jeu. Ainsi, toutes les cartes, véhicules et autres éléments des anciennes parties fonctionnent entièrement dans le même moteur que le Battlefield 2042 multijoueur ordinaire.
Par conséquent, tout le contenu qui apparaît pour Battlefield 2042 après sa sortie (cartes, véhicules, armes et spécialistes) fait aussi automatiquement partie de Portal dès maintenant.
Y a-t-il aussi des créations officielles de développeurs ?
Les développeurs eux-mêmes prévoient également de fournir à Battlefield Portal leurs propres créations et de les proposer (aux côtés de créations de fans de grande qualité) dans une zone de mise en valeur.
Dans ces listes de lecture officielles, les joueurs pourront revivre les batailles emblématiques de la Seconde Guerre mondiale de Battlefield 1942 ou les scénarios classiques de Rush de Bad Company 2, par exemple. Ceux qui recherchent des expériences communautaires très spécifiques peuvent rechercher des serveurs adaptés grâce à un système de marquage et de filtrage.
Où est l’équilibre dans tout ce chaos ?
Il n’y a pratiquement aucune limite à l’imagination dans Battlefield Portal. Dans une vidéo promotionnelle, par exemple, les développeurs montrent un match dans lequel une petite escouade de soldats de 2042 rencontre un surplus de fantassins allemands de 1942, l’équipement des parties correspondant à l’époque respective. Mais un fusil à verrou K98 contre un fusil d’assaut high-tech M5A3 entièrement automatique, est-ce juste ?
Les développeurs ont une réponse étonnamment simple à cette question : « Nous n’avons aucun concept d’équilibre. Nous laissons cela entre vos mains lorsque vous créez vos propres créations Battlefield. Si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter la taille de l’équipe WW2, ajouter plus de dégâts à leurs armes ou retirer des véhicules aux soldats modernes. Nous ne voulons pas prendre ces décisions à votre place », explique Rob Donovan, concepteur principal de jeux.