La bêta ouverte a suscité de nombreuses critiques parmi les joueurs. Le divulgateur Tom Henderson explique maintenant les prétendus problèmes de développement.
Il est évident que tout ne va pas bien avec Battlefield 2042 cette année. Après tout, la sortie a été reportée au pied levé, il y a eu pratiquement un silence radio pendant des semaines, les joueurs s’inquiétant parce que pratiquement aucun jeu n’a été montré. Et après la bêta, de nombreuses voix critiques se sont élevées : problèmes techniques, suppression de fonctionnalités qui allaient de soi dans les prédécesseurs, etc.
Les développeurs souhaitent calmer le jeu et insistent sur le fait qu’il s’agit d’une version obsolète et que tout devrait être bien meilleur au moment de la version finale.
Selon le célèbre divulgateur, Tom Henderson, il y a cependant de gros problèmes en coulisses, dont certains seraient liés à l’ensemble du développement. Il se réfère à des employés anonymes de DICE, les informations ne peuvent donc pas être vérifiées. Cependant, ces derniers mois, il a toujours eu raison dans ses prédictions concernant Battlefield 2042. Comme toujours, vous devez prendre les fuites avec un grain de sel.
Qu’est-ce qui a prétendument mal tourné pendant le développement ?
Selon M. Henderson, la version bêta controversée ne date même pas de plusieurs mois, mais correspond au statut de début septembre. C’est ce que lui a dit sa source, mais il ne connaît pas la date exacte.
Même dans la bande-annonce de la bêta ouverte, on peut voir des détails qui n’ont pas été retenus dans la phase de test, comme des obstacles supplémentaires devant la plate-forme de la fusée. Malgré le report de la bêta, la version n’aurait pas été révisée davantage. Donc, selon Henderson, vous avez joué la même chose que ce que vous auriez vu lors de la phase de test prévue à l’origine.
Il semblerait que les développeurs rencontrent d’importants problèmes de stabilité avec certaines versions du jeu. C’est également la raison principale pour laquelle aucun matériel n’a été montré à la gamescom 2021 ou dans les semaines qui ont suivi. Nous avons également eu des problèmes techniques à maintes reprises dans la bêta, ce qui a gâché le déroulement du jeu
Problèmes avec la direction
Deux employés anonymes avaient déclaré à Henderson que de nombreux problèmes du jeu étaient dus à des difficultés de communication entre les développeurs et la direction. Il est allégué que les cadres supérieurs ont ignoré les préoccupations et les objections du personnel. La liberté créative a été restreinte afin de « devenir plus semblable à Call of Duty : Modern Warfare (2019) », poursuit le communiqué.
Selon Henderson, ce modèle est également la raison pour laquelle les classes dans Battlefield 2042 ont été remplacées par des spécialistes. Lors d’un événement bêta, de nombreux créateurs de contenu ont été invités, qui s’occupent principalement de Call of Duty, mais certains experts de Battlefield ont dû passer à la trappe.
Henderson n’est pas le seul à critiquer le nouveau Battlefield. Le célèbre Youtuber SkillUp a également consacré une vidéo entière au sujet, dans laquelle il montre les nombreux chantiers de construction de la bêta:
Nous avons déjà demandé à EA une déclaration et nous ajouterons bien sûr si nous obtenons une réponse :