Le playtest de Battlefield Labs a donné lieu à la plus grande vague d’informations jamais vue sur les armes et les véhicules
Après avoir identifié certains modèles d’armes dans la premièregrande fuite sur Battlefield 7nous avons maintenant droit à une avalanche de détails sur l’arsenal du jeu.
Un dataminer connu a découvert la liste complète des armes et des véhicules du nouveau Battlefielddans l’environnement Labset l’a partagée via les médias sociaux.
D’où cela vient-il ?
Les nouvelles informations proviennent d’un utilisateur nomméTemporyal, qui s’était déjà fait un nom dans la communauté avec des fuites pertinentes sur des épisodes passés comme Battlefield 2042 et Battlefield 5. Il reconnaît cependant lui-même que toutes les armes ne seront pas nécessairement incluses dans la version finale du jeu. Respectez donc encore cette liste avec une saine dose de scepticisme, après tout, Battlefield 7 est encore en alpha (et n’a même pas encore de titre final).
https://www.youtube.com/watch?v=JMTmPJ5Al3w
Assault Rifles
Comment les fuites sont-elles sûres?
Quelles armes ont été trouvées?
Carbines
- AK-205
- HK417 A2
- M4A1
- MSBS Grot B
- QBZ-192
- SCAR-SC .300
- Sig SG 553 R
- Sig XM7 (MCX Spear)
PDWs / SMGs
- B&T APC10
- Sig MPX
- HK MP5 MLI
- HK MP7 A2
- FN P90
- HK UMP40
- Kriss Vector
LMGs
- M240L
- M27 IAR
- M249 SAW
- M60E6
- HK MG4
- RPK-74N
- Ultimax 100
- Sig XM250 (LMG 6.8)
Bolt-Action Rifles
- Remington M2010 ESR
- Barret MRAD
- SV-98M
DMRs
- M39 EMR
- Chukavin SVCh
- Dragunov SVDM
Shotguns
- Kalashnikov 18.5 KS-K
- Mossberg 590A1
- Kel-Tec KSG
- Benelli M1014
Secondary
- FN Five-Seven Mk3
- Glock 22
- Sig P320 M18
- Smith & ; Wesson Mod. 327
- Colt M45A1
- Taurus Raging Hunter
https://x.com/temporyal/status/1904883785235120582
Quels véhicules ont été trouvés?
Avions
- F-22 Raptor (Fighter Jet)
- Su-57 Felon (Fighter Jet)
- F-16 Fighting Falcon (Attack Jet)
- JAS 39 Gripen (Attack Jet)
Hélicoptère
- AH-64E Apache
- Eurocopter Tigre
- AH-6 Petit Oiseau
- UH-60 Black Hawk
chars de combat
- Abrams M1E3
- Leopard 2A8
Autres
- Guépard de chars de combat
- CV90 IFV
- M2 Bradley IFV
- Marauder APC
- General Dynamics Flyer
- Vector Commando Truck
- Quadbike
- Dirtbike
Premiers détails sur le gameplay des tanks par le développeur
Dans les premièresfuites de gameplay de Battlefield Labson a pu voir que les chars doivent régulièrement s’arrêter à des points de ravitaillement pour se réapprovisionner en munitions – le stock n’est donc pas infini et oblige régulièrement l’équipage du char à battre en retraite.
A la demande d’un fan de supprimer cette fonctionnalité, car elle avait déjà mal fonctionné dans BF5, le producteur en chef David Sirland répond:
Nous voulons des chars à la fois équilibrés et puissants, dignes de ce nom. Outre les munitions, il y aura d’autres choses qui tiendront les tankistes en haleine. Cette approche ne vient pas de BF5, mais existait déjà à l’époque de Battlefield 2. La clé d’une bonne version [de cette fonctionnalité] est le placement des stations d’approvisionnement. Elles doivent être une ressource à conquérir sur la map.
Le joueur a souligné qu’il utilisait BF Labs pour équilibrer le stock de munitions, le blindage, la vitesse et les capacités, ainsi que l’équilibre contre les armes antichars de l’infanterie. Selon toute vraisemblance, il n’y aura donc pas de munitions infinies pour les véhicules.
Que pensez-vous de ces nouvelles informations ? Est-ce que votre arme préférée y figure et que pensez-vous de la mécanique d’approvisionnement des chars ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires ci-dessous!