Le tweet d’un employé d’EA a suffi à mettre en colère de nombreux fans de Battlefield. L’initié Tom Henderson et un streamer sont également intervenus dans la discussion.
Les fêtes de Noël et du Nouvel An sont souvent synonymes de ralentissement des activités. Dans le secteur du jeu vidéo également, de nombreux studios profitent de l’entre-deux-tours pour envoyer leur personnel prendre des vacances bien méritées. Ce n’est pas d’hier que l’on sait que la charge de travail peut être très élevée, surtout juste avant le lancement d’un jeu.
Le développeur DICE a également décidé d’accorder un peu de repos à l’équipe derrière Battlefield 2042. Mais comme le jeu de tir est confronté à toutes sortes de problèmes depuis son lancement, les fans ont continué à exprimer bruyamment leurs souhaits et leurs demandes d’amélioration du jeu sur les médias sociaux pendant les fêtes.
Le directeur mondial de la communication intégrée pour les jeux de tir et Star Wars (Andy McNamara), employé par EA, a vu ces messages de fans après son retour au bureau en début d’année – et sa réaction a suscité le mécontentement de beaucoup de personnes.
Un tweet maladroit suscite la critique des fans
Que s’est-il passé ? Andy McNamara a publié une série de tweets dans lesquels il qualifie notamment de brutales les attentes des fans à l’approche des fêtes de fin d’année. Mais il y laisse aussi entrevoir des nouveautés.
Selon lui, des choses sont dans le pipeline, mais il ne veut pas se précipiter et attendre d’être prêt à 100 %. Les changements demandés par les fans nécessitent du temps pour la planification et la mise en œuvre.
Mais à ce moment-là, le mal était déjà fait et les critiques s’abattaient sur lui. Tom Henderson, connu pour ses informations privilégiées, ainsi que Flakfire, le populaire streamer de Battlefield, ont également pris part à la discussion en faisant leurs propres déclarations.
Les deux parties ont leurs arguments
Si l’on lit les réponses aux tweets de McNamara, il faut certes parcourir quelques déclarations irréfléchies et chargées d’émotion, mais on trouve aussi des critiques justifiées.
C’est surtout le lancement manifestement prématuré de Battlefield 2042 qui est critiqué. Le ténor de la communauté : si le jeu de tir multijoueur avait été lancé en meilleur état, les appels à des améliorations pendant les fêtes auraient au moins été moins forts et les esprits plus apaisés.
Si vous n’avez pas un produit qui fonctionne correctement pour le jour du lancement vous ne pouvez pas vendre ce produit, surtout avec des logiciels, en essayant de justifier leur précipitation à sortir le jeu le plus vite possible sans donner le bon délai
joji my nibba (@shiba_ojeroso) Janvier 6, 2022
Cet utilisateur souffle dans la même trompette, il est particulièrement dérangé par le prix plein appelé de 60 euros, vu les premiers mois techniquement cahoteux:
Man…
Qui fixe ce nouveau standard ? Les développeurs sortent des jeux en pré-alpha puis deviennent fous quand on te demande de réparer un produit cassé. Ce n’était pas le cas avant. Mais maintenant on a atteint le point le plus bas, ce jeu est FAAAR de complet, et vous le faites payer 60€.shifta (@sh1ftaz) Janvier 6, 2022
Tom Henderson, surtout connu pour ses informations privilégiées autour de Battlefield mais aussi de Call of Duty, est également intervenu dans la discussion et a tenté de jouer une sorte de rôle de médiateur.
I don’t think communication over the holidays was necessarily the problem. Mais on a l’impression que les tweets postés pendant les vacances ont été programmés 3 mois à l’avance dans l’intention que le jeu se déroule bien ou autre chose. Je pense que tout le monde comprend les gens (cont)
Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 6, 2022
Il suppose que pour la plupart des fans, ce ne sont pas les vacances des développeurs qui posent problème, mais surtout les tweets du (canal officiel de Battlefield). En effet, on dirait qu’ils ont été planifiés il y a plusieurs mois déjà, en partant du principe que le jeu serait lancé avec succès et sans problème.
Flakfire, un streamer actif sur YouTube et Twitch, a simplement donné un conseil simple à Andy McNamara : supprimer les tweets afin de ne pas échauffer davantage les esprits. Et c’est exactement ce que McNamara a fait peu après. Il a également publié un court tweet d’excuses:
Deleted the tweets. Il semble que mon message n’ait pas été clair. Apologies.
Andy McNamara (@TheRealAndyMc) January 6, 2022
Quel est l’avenir de Battlefield 2042
A l’aube de l’année 2022, une grande question se pose donc : quel est l’avenir de Battlefield 2042 à court et moyen terme ? Le jeu de tir multijoueur parviendra-t-il à faire son retour, ou avons-nous vraiment affaire au premier flop de la longue histoire de la série ?
A part les premiers patchs, DICE a également écouté les souhaits souvent exprimés par la communauté avant les fêtes de fin d’année et a réduit de moitié le nombre de joueurs – un changement qui a été très bien accueilli.
Quelle est votre relation avec Battlefield 2042 ? Donnez-vous encore une chance au jeu de tir lorsque DICE aura corrigé les plus gros problèmes cette année ou avez-vous déjà tourné la page et cherché des alternatives ? N’hésitez pas à nous laisser vos commentaires