Pas plus tard qu’hier, EA a annoncé des suppressions de postes. Et cela concerne aussi un studio qui, jusqu’à aujourd’hui, n’a pas un seul jeu à son actif, qui n’a existé que deux ans et qui pourtant a une pertinence pour les fans de Battlefield.
Ridgeline Games devrait donner une histoire à Battlefield
Déjà le départ surprise du vétéran de Halo Marcus Lehto présenté comme le sauveur de Battlefield, laissait entendre que les mesures organisationnelles prises par Electronic Arts auraient des répercussions sur le populaire jeu de tir multijoueur.
En attendant, nous savons que Ridgeline Games a également fermé ses portes. Si le studio ne vous dit rien ad hoc, ce n’est pas étonnant. En effet, l’équipe, qui n’a vu le jour qu’en 2022, devrait à l’avenir s’occuper du développement d’une campagne scénarisée pour le prochain Battlefield. Dans ce contexte, l’un des premiers tweets après la création n’a pas non plus très bien vieilli:
1st tweet ! Nous sommes heureux de rejoindre l’héritage de Battlefield depuis 20 ans. Alors que nous cherchons à développer une campagne narrative dans l’univers de Battlefield, nous sommes ravis de travailler en étroite collaboration avec @EA_DICE @RippleEffect @IndustrialToys sur ce voyage ! https://t.co/Pmnwgj418t pic.twitter.com/8BWkFy4iCZ
– Ridgeline Games (@ridgelinegames) Septembre 8, 2022
Un remplaçant a déjà été trouvé
On ne sait pas combien de personnes travaillaient chez Ridgeline Games en dernier lieu. Ce qui est sûr, c’est qu’un successeur interne a été désigné pour le travail sur la campagne de l’histoire de Battlefield: Criterion Games prendra le relais Les anciens experts en jeux de course (série Burnout) ont également déjà travaillé sur BF2042.
La vague de licenciements dans l’industrie du jeu vidéo se poursuit et il est donc important de parler du contexte de ces développements. Nous avons déjà parlé avec des personnes choquées qui craignent pour le rêve de leur vie. En outre, Micha a lui aussi une opinion claire sur la situation actuelle, qu’il vous a présentée sous forme de vidéo. Vous trouverez tout cela dans l’encadré ci-dessus
Notre vision pour Battlefield est ambitieuse et passionnante. Le projet progresse de manière significative, grâce au leadership solide de Vince Zampella et Byron Beede et à des studios dévoués qui se consacrent à la construction d’une plateforme Battlefield que nos fans vont adorer.
Aujourd’hui, nous avons la plus grande équipe Battlefield de l’histoire de la franchise, avec des gens passionnés dans le monde entier et nos studios organisés de manière à bénéficier à la fois du leadership de la franchise et du leadership local.
Marcus Lehto a récemment pris la décision personnelle de quitter le projet. Afin de nous assurer que notre travail puisse se poursuivre sans interruption, nous avons immédiatement passé le relais à Criterion pour superviser notre travail sur le mode solo.
Dans le cadre de ce changement, nous allons dissoudre Ridgeline en tant que studio indépendant à Seattle, et certains membres de l’équipe rejoindront Ripple Effect. Ils continueront à travailler avec les équipes de DICE, Ripple et Criterion tout en développant la prochaine expérience Battlefield.