Battlefield 2042 va avoir un gros problème et il s »appelle Call of Duty : Ground War !

0
371

Modern Warfare 2 surprend avec un mode de guerre au sol sophistiqué pouvant accueillir jusqu »à 64 joueurs et véhicules. Kevin y voit un réel danger pour Battlefield 2042.

La bêta de CoD Modern Warfare 2 m »a réservé une surprise de taille : l »ambiance de champ de bataille que j »aurais en fait souhaitée pour Battlefield 2042, je l »ai soudain trouvée dans Ground War de Call of Duty.

Entre 48 et 64 joueurs se battent pour des points de drapeau sur des cartes gigantesques, avec des véhicules comme des hélicoptères, des jeeps et même des chars de combat à part entière. Ci-dessus, vous pouvez voir quelques-unes de mes images de gameplay du mode

Véhicules &amp ; travail d »équipe

Le mode Bêta donnait déjà l »impression de se battre au sein d »une véritable unité de forces armées : tandis que les véhicules sillonnaient les rues et que les fantassins se battaient dans les maisons, les nouveaux grands hélicoptères de transport, dans lesquels nous pouvions même nous déplacer (et tirer) librement, planaient au-dessus du champ de bataille :

 (Battlefield n''a pas encore de véhicules dans lesquels nous pouvons nous déplacer librement, CoD l''introduira en 2022)
(Battlefield n »a pas encore de véhicules dans lesquels nous pouvons nous déplacer librement, CoD l »introduira en 2022)

Elles servent aussi de nouveaux points de spawn mobiles, en plus des drapeaux conquis : Si je veux attaquer un point précis avec mon escouade, nous mettons l »hélicoptère en mode de vol stationnaire et sautons en parachute directement dans la zone cible, tandis que nos collègues nous couvrent avec des fusils de sniper depuis la rampe – fantastique !

De manière générale, le choix de véhicules a fortement augmenté : nous sécurisons cette fois-ci les eaux avec des navires de patrouille ou nous infiltrons les positions insulaires ennemies avec de petits bateaux pneumatiques discrets. Tous les véhicules ont de la place pour les passagers et des sièges pour les tireurs, de sorte que les véhicules deviennent particulièrement puissants lorsqu »ils sont utilisés en équipe.

De manière générale, le travail d »équipe est cette fois-ci plus important : grâce au ping, nous pouvons rapidement et facilement marquer les soldats, les véhicules ennemis, les drapeaux et d »autres choses et les communiquer à notre escouade. À cela s »ajoutent de petites choses comme la nouvelle mécanique de réparation : Si l »ennemi a détruit les pneus de notre véhicule de combat d »infanterie, nous nous mettons à l »abri et demandons à notre collègue de les remettre en état. Ai-je déjà mentionné que l »on peut nager et plonger ?

Cette fois, le sandbox fonctionne

Les nouveaux gadgets s »intègrent parfaitement dans le nouveau Ground War. Le nouveau drillcharge est en fait destiné à percer les murs et à cracher une grenade de l »autre côté. Dans Ground War, nous la fixons sur les jeeps ennemies, faisons sauter l »équipage et nous emparons nous-mêmes du véhicule.

Les mines que nous jetons dans l »eau ouvrent soudain un petit coussin d »air sous elles, flottent vers le haut et arrêtent les bateaux ennemis. Ce sont ces petits détails qui font de Ground War un sandbox passionnant – et un danger pour BF2042, dont la réputation est entachée et que le chef d »EA veut maintenant reconstruire.

Si l »envie me prend, je peux même bricoler ma propre classe de Recon : Un fusil de sniper, un drone et le Spotter-Perk emballés, et me voilà en train d »éclairer les véhicules ennemis à travers les murs pour mes collègues, de marquer les tireurs embusqués sur les toits et de pirater les pièges explosifs ennemis. Et je dois dire que nous sommes très proches de ce qu »un bon éclaireur peut faire pour son équipe dans Battlefield 4.

(Les opérations d''atterrissage sur l''eau sont désormais possibles dans CoD. Techniquement, les choses ont beaucoup évolué : l''eau prend en compte le courant, la balistique, la lumière, le son et de nombreux autres facteurs)
(Les opérations d »atterrissage sur l »eau sont désormais possibles dans CoD. Techniquement, les choses ont beaucoup évolué : l »eau prend en compte le courant, la balistique, la lumière, le son et de nombreux autres facteurs)

Et ce qui est encore plus important : tout cela se joue de manière plus ronde et plus réfléchie que le chaos absolu et la foudre des snipers qu »était Ground War encore en 2019 (dans le test de l »époque, vous pouvez lire où se situaient les problèmes). Car cette fois-ci, les maps sont nettement mieux conçues et plus ouvertes, offrent beaucoup d »espace pour manœuvrer et représentent des lignes de front claires.

Enfin, les points de drapeau n »ont pas l »air d »être jetés au hasard, mais d »être placés de manière ciblée, ce qui donne au mode une bien meilleure fluidité que dans le précédent. Et le problème des snipers n »est plus aussi grave, car la balistique ne permet plus guère d »effectuer des one-shot-kills sur toute la map.

Danger pour Battlefield?

Kurzum : Ground War pourrait être un véritable atout pour MW2 et peut-être même inciter l »une ou l »autre escouade de Battlefield à déménager avant que BF2042 ne lance sa troisième saison en novembre, avec des classes entre autres!

C »est maintenant le timing qui est décisif : Call of Duty attaque fin octobre 2022 à un moment extrêmement critique, car Battlefield commence tout juste à se relever et de nombreux fans sont toujours en colère.

Non, Ground War ne remplace pas parfaitement Battlefield – il manque par exemple de physique de destruction, les maps restent statiques. Mais une chose est sûre : les deux séries de jeux se sont rarement autant ressemblées. Ground War pourrait être exactement l »offre que de nombreux fans de BF attendent actuellement.