La bêta de Modern Warfare II est terminée et a attiré plus de joueurs devant leur console et leur PC qu’aucun titre CoD ne l’avait jamais fait auparavant.
Même si la bêta de Modern Warfare II a laissé un public divisé, elle restera comme la plus grande et la plus réussie de l’histoire de Call of Duty, battant des records dans plusieurs catégories à la fois.
Un nouveau départ réussi?
Le développeur Infinity Ward devrait être plus qu’heureux des résultats des deux week-ends de bêta de Modern Warfare II. Le nouveau Call of Duty a battu trois records et a motivé plus de personnes à jouer à la bêta que jamais auparavant dans l’histoire de CoD.
Plus de 169 000 joueurs ont joué simultanément à la bêta de Modern Warfare II sur Steam. Au total, plus de 8 millions d’heures de jeu ont ainsi été générées. Infinity Ward a ainsi pu battre les records du plus grand nombre de joueurs, d’heures de jeu et de matchs joués pendant une bêta de Call of Duty – et ce en seulement deux week-ends.
Sur Twitter, les développeurs ont exprimé leur gratitude pour ce lancement réussi et ont promis, dans un article de blog, de résoudre les problèmes visibles pendant la bêta d’ici la sortie du jeu le 28 octobre.
Thank you CallOfDuty players ! Ensemble, vous avez fait de la ModernWarfare2 Beta la plus grande Beta de Call of Duty jamais réalisée 💚.
Et on ne fait que commencer, se préparer pour l’accès anticipé à la campagne, et le lancement global le 28 oct. ➡️ https://t.co/xvLUdvHXcf pic.twitter.com/b6u8UxLDxR
– Call of Duty (@CallofDuty) September 27, 2022
Ces chiffres sont encore plus impressionnants si l’on considère qu’ils ne concernent que les joueurs sur Steam. Les utilisateurs de Xbox et PlayStation ne sont pas pris en compte sur la plateforme Steamcharts.com. Le nombre réel de participants à la bêta devrait donc être encore un peu plus élevé. Le projet « A new era for Call of Duty » annoncé semble donc avoir démarré avec succès.
Les chiffres de vente sur Steam parlent également d’eux-mêmes. Modern Warfare II est en passe de devenir le jeu CoD le plus vendu de tous les temps et de détrôner Modern Warfare (2019).
Mais pour cela, MWII devrait franchir la barre des 30 millions d’exemplaires vendus, ce que seuls Modern Warfare (2019), Black Ops et Modern Warfare 3 ont réussi à faire jusqu’à présent.
La bêta a montré des faiblesses
Même si la bêta a été la plus réussie de l’histoire de CoD, elle a aussi révélé de nombreuses faiblesses avec lesquelles le jeu doit encore lutter. Les développeurs feraient bien d’apprendre des erreurs passées et de prendre au sérieux les commentaires de la communauté. Les critiques et les propositions d’amélioration de la part des joueurs ne manquent pas.
Il reste encore suffisamment de temps jusqu’à la sortie du jeu, le 28 octobre, pour prendre en compte les commentaires de la communauté et apporter les modifications nécessaires. Les développeurs devraient accorder une attention particulière aux critiques concernant le gameplay. De nombreux joueurs ont trouvé que les changements apportés par rapport aux précédents opus, Modern Warfare (2019), BOCW et Vanguard, allaient trop loin.
Après près de 30 000 votes, nous avons la victoire la plus éclatante de tout sondage que j’ai jamais fait sur ce compte.
88% des joueurs disent qu’ils veulent une minimap classique / des points rouges pour apparaître sur leur minimap dans ModernWarfare2
12% des joueurs ont dit qu’ils ne voulaient pas de minimap classique dans MWII pic.twitter.com/QHTQPGlYvg
– ModernWarzone (@ModernWarzone) September 19, 2022
Les changements apportés à la mini-carte, le SBMM qui semble encore peu développé et le nouveau système de perks n’ont pas été très bien accueillis par la communauté. D’autres changements, comme le nouveau forgeron d’armes ou les maps 6 contre 6 bien conçues, ont en revanche été bien accueillis. Les premiers rapports de tricheurs dans la bêta viennent malheureusement ternir ces grands chiffres.
Il reste à espérer qu’Infinity Ward parviendra à résoudre une grande partie de ces problèmes d’ici la sortie du jeu. Dans le cas contraire, le démarrage de rêve pourrait rapidement se transformer en cauchemar pour les développeurs.