Call of Duty : Vanguard – La Warzone aura-t-elle enfin un curseur FOV ?

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Un développeur de Sledgehammer Games a laissé entrevoir la possibilité d’un curseur FOV dans Warzone. Voici toutes les informations sur le tease.

De nombreux joueurs attendent avec impatience un curseur FOV sur les consoles. Il y a une bonne raison à cela, car le réglage élargit le champ de vision et vous permet de voir davantage. Cela a toujours été un gros problème auparavant, car les joueurs PC disposent de ce paramètre et Call of Duty : Warzone offre le crossplay. Les joueurs PC avaient donc un avantage.

Il est donc compréhensible que les joueurs sur console souhaitent disposer de ce paramètre pour la nouvelle partie. Cependant, il y a une raison à l’absence du curseur FOV. L’augmentation du champ de vision signifie que la console doit effectuer un rendu plus important, ce qui n’était pas possible auparavant en raison des limitations techniques des consoles de dernière génération.

Mais les propriétaires d’une PlayStation 5 ou d’une Xbox Série X/S peuvent maintenant se réjouir. Le directeur principal du développement Adam Iscove de Sledgehammer Games a publié une capture d’écran du prochain curseur FOV dans Call of Duty : Vanguard. Le développeur a publié l’indice sur son compte Twitter personnel :

Sur l’image, vous pouvez voir le réglage d’un curseur FOV sur la PlayStation. Le compte de Sledgehammer Games et le compte officiel de Call of Duty ont également commenté l’image et confirmé la fonctionnalité pour le multijoueur.

Cependant, le curseur FOV ne sera disponible que dans Call of Duty : Vanguard à sa sortie. Malheureusement, les réglages du champ de vision ne sont pas disponibles au début de la bêta. On ne sait pas non plus si ce paramètre sera également disponible dans la zone de guerre Battle Royale.

Néanmoins, la probabilité est très élevée, car les développeurs sont en train de mettre à jour le moteur de Warzone pour intégrer des fonctions de Vanguard.