Avis : Arms Race est le meilleur mode qui pouvait arriver à Call of Duty Vanguard.
De temps en temps, je reçois du courrier d’une administration ou d’une institution quelconque. Donc pas de courrier urgent, pas de saisie de votre appartement ou de mandat d’arrêt parce que vous avez utilisé illégalement des triches Minecraft, mais plutôt un truc nul comme Nous avons changé nos conditions générales, voici 40 pages de jurade bureaucratique. Et j’ai tellement de mal à atteindre le troisième paragraphe de ces textes arides. Les trucs bureaucratiques m’intéressent si peu que mes yeux glissent sans cesse en lisant, comme un cornet d’escalade sur un mur de marbre poli.
Pendant des mois, Call of Duty Vanguard a été pour moi exactement cela. En privé, le jeu m’intéressait autant que la pizza aux mandarines, c’est-à-dire zéro virgule zéro. Vous auriez dû me payer pour que je me lance à nouveau dans un CoD de la Seconde Guerre mondiale, car personne dans mon entourage n’attendait Vanguard. Ni mes amis, ni moi, ni vous, si l’on en croit les maigres chiffres de consultation de nos messages sur Vanguard.
Mais cela a soudainement changé. Depuis plusieurs jours, mon cercle d’amis ne joue plus qu’à Vanguard – et c’est uniquement dû au nouveau mode Arms Race, que vous pouvez tous essayer gratuitement jusqu’au 13 avril. Car ce mode m’apporte exactement ce que Battlefield 2042 a raté.
Qu’est-ce que Arms Race?
Pour être juste : Vanguard a aussi beaucoup de mal à conquérir mon cœur en ce moment. Depuis sa sortie, Halo Infinite devient de plus en plus une de ces relations dont la flamme s’éteint avec le temps, parce qu’on ne vit tout simplement plus rien de nouveau ensemble. Pas de nouveau contenu jusqu’en mai, plus rien à débloquer, juste la routine – un tue-l’amour absolu.
Et plus encore : Ce mode est si intelligent que les autres modes multijoueurs pourraient bien s’en inspirer. Le principe de base peut être rapidement résumé.
- Comme dans une conquête classique, deux grandes équipes s’affrontent dans les Alpes enneigées pour sept points de contrôle.
- Si vous parvenez à prendre tous les points de contrôle à l’ennemi et à les tenir pendant 60 secondes, l’équipe est au complet et vous rentrez victorieux chez vous.
- Comparé aux autres jeux multijoueurs de conquête, Arms Race est minuscule. Seules 24 personnes se battent pour la suprématie dans deux équipes de 12
Sur la boîte du jeu, 24 joueurs seraient bien sûr impitoyables face aux 128 d’un Battlefield 2042, mais dans la réalité du gameplay, Vanguard atteint ici le sweetspot parfait entre une action constante sans temps mort et je peux faire le tour de la moitié de la carte avec des copains pour voler les points de contrôle sous le cul des ennemis. La carte des Alpes est exactement aussi grande qu’elle doit l’être pour garantir cela. Mais Arms Race recèle encore d’autres astuces.
L’astuce d’Arms Race
Le mode de course aux armements, comme on l’appelle en français, fonctionne en détail différemment de la conquête régulière. Vous ne devez pas simplement tenir des points pour pousser le compteur de l’adversaire vers zéro. Au lieu de cela, des caisses d’explosifs spéciales atterrissent régulièrement quelque part sur la map. Si vous les capturez et les transportez dans votre propre base, vous pouvez mettre un point de contrôle ennemi hors course de manière permanente.
Vanguard s’inspire donc ici des astuces de Battle Royale d’une Warzone, car au cours du match, le champ de bataille devient de plus en plus petit, car de plus en plus de points de contrôle sont supprimés. En général, il ne reste plus que deux bases à la fin – et celui qui s’empare de la dernière caisse d’explosifs peut balayer la base ennemie restante du plateau comme une pièce d’échec.
Arms Race a encore d’autres astuces. Par exemple, au début du match, deux points de contrôle sont retirés aléatoirement du jeu pour que la carte des Alpes reste dynamique. Et au début, tout le monde commence avec le même loadout – vous ne gagnez vos armes préférées qu’avec le temps. Il y a aussi des tanks, des jeeps et des motos pour faciliter les manœuvres de flanc et les actions de contrôle. Mais je ne veux pas trop entrer dans les détails, j’aimerais plutôt en venir au point principal.
Et c’est super maintenant … parce que?
Je joue à Battlefield parce que je veux collectionner les histoires de feu de camp avec mes amis. Parce que j’aime les manœuvres absurdes dont on se souvient encore des années plus tard, parce qu’on est tombé dans le dos d’autres joueurs à l’époque de manière oh combien légendaire, parce qu’on leur a volé le point à la dernière seconde et, et, et. C’est exactement ce que me donne Arms Race.
Vanguard réussit ici le tour de force de rassembler tous les points forts des énormes modes Conquête dans un paquet compact, sans vraiment rien perdre. La course aux armements est quasiment l’équivalent de Battlefield 2042 : au lieu de s’étendre de manière incontrôlée, elle se condense et se resserre exactement aux bons endroits.
Mes potes et moi sommes dans le flow depuis plusieurs jours. Chaque soir de libre, nous nous perdons pendant trois à quatre heures dans Arms Race, nous poursuivons des stratégies tordues, nous vivons de grands moments de Battlefield … mais dans Call of Duty. Si vous avez un groupe d’amis sous la main, essayez le jeu. C’est encore gratuit pendant un moment.