Call of Duty : Warzone 2.0 – Une fuite révèle le rôle inversé des perks et loadouts

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Un retour pour les perks et les loadouts dans Warzone ? Une récente fuite montre à quel point les développeurs sont vraiment à l’écoute des retours de la communauté.

La déception de la communauté a été grande lorsqu’elle a pu jeter un œil à Warzone 2.0. Les critiques portaient principalement sur les décisions des développeurs de supprimer les perks et les loadouts de Warzone 2.0. Selon une fuite sur Twitter, il s’agit maintenant d’un retour en arrière

C’était rapide

Il semble que les critiques bruyantes de la communauté aient aidé. Le large feedback des joueurs n’a apparemment pas seulement été entendu par les développeurs, mais semble également avoir été directement utilisé pour apporter de nombreux changements souhaités dans Warzone 2.0.

Comme le leaker Metaphor l’écrit de manière cryptée sur Twitter, certaines des principales critiques d’Infinity Ward ont déjà été modifiées.

Entre autres choses, le nombre et la répartition des ennemis de l’IA ont été réduits sur la nouvelle carte de bataille royale Al Mazrah. Les ennemis contrôlés par l’ordinateur ne se trouvent désormais plus que dans les forteresses et ne sont plus dispersés sur toute la carte.

Les deux changements les plus intéressants concernent toutefois les perks et les loadouts de Warzone 2.0. De nombreux joueurs se sont montrés déçus qu’Infinity Ward ne les ait apparemment pas prévus dans le successeur de Warzone.

Rendez nous nos loadouts!

En plus de la mini-carte modifiée, qui reste apparemment jusqu’à présent telle que nous l’avons vue dans la bêta, l’absence de perks a été l’un des points particulièrement critiqués. Beaucoup ont considéré ce changement comme inutile et se sont demandé pourquoi les développeurs avaient changé quoi que ce soit au système actuel.

Le deuxième choc pour la communauté ne s’est pas fait attendre, lorsque celle-ci a cherché en vain des loadouts dans les flux des testeurs. L’un des éléments clés de Warzone a été supprimé sans avertissement préalable, laissant une communauté surprise. Alors que certains se sont réjouis de cette suppression, une grande partie des joueurs a considéré qu’il s’agissait d’un pas en arrière pour le célèbre jeu de tir Battle Royale.

Pour beaucoup, la création de différents loadouts était comme un jeu dans un jeu, qui a soudainement disparu.

Les vents contraires de la communauté ont été en conséquence très forts, mais ils semblent maintenant avoir eu un effet. Selon le leaker Metaphor, Infinity Ward a introduit à la fois des perks et des loadouts dans Warzone 2.0. En plus de cela, l’interface de loot, qui n’inquiétait pas seulement le vétéran de Warzone JGOD, a été modifiée et améliorée.

Comme il s’agit d’une fuite, les informations doivent bien sûr toujours être prises avec précaution. Toutefois, Metaphor a déjà été une source fiable dans le passé et ses informations étaient généralement correctes.

Si Metaphor a raison, ce serait un signal très positif de la part des développeurs, qui entendraient les commentaires de la communauté et seraient prêts à les mettre en œuvre.

Nous espérons que les inquiétudes initiales concernant Warzone 2.0 s’apaiseront un peu pour beaucoup