Call of Duty : Warzone apporte un changement majeur à la fumée, mais les fans ne sont pas satisfaits

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Call of Duty : Warzone a enfin apporté des modifications à la frustrante fumée de bouche, et si la visibilité s’est considérablement améliorée à courte portée, elle n’est toujours pas homogène à différentes distances de la cible. Ces modifications ont été intégrées à la mise à jour d’octobre de Call of Duty : Warzone, mais, étrangement, elles n’ont pas été mentionnées dans les notes de mise à jour.

Avec le recentrage sur Call of Duty : Black Ops 6, la mise à jour de la saison 6 pour Call of Duty : Warzone &amp ; Call of Duty : Modern Warfare 3 n’a pas été très riche en contenu. Bien que la mise à jour ait ajouté de nouvelles armes et des modes de jeu à durée limitée, la communauté attendait davantage de la dernière saison. L’un des changements qui a particulièrement déplu à la communauté est l’ajout de la fumée de bouche dans la mise à jour de la saison 6 de Call of Duty : Warzone, qui a rendu incroyablement difficile pour les joueurs de voir leurs adversaires. Les développeurs semblent avoir finalement modifié la fumée du canon dans le jeu, mais il y a un hic.

Dans un nouveau post sur le subreddit Warzone, l’utilisateur pnokmn souligne un changement qui n’a pas été mentionné dans les notes de patch de la récente mise à jour d’octobre de Call of Duty : Warzone. Il ajoute que la fumée de bouche du DTIR a été secrètement réduite dans la mise à jour, mais ce n’est pas exactement ce à quoi on pourrait s’attendre. Alors que la fumée est beaucoup moins envahissante et que la visibilité est nettement meilleure lorsque la cible est à courte distance, lorsque les joueurs augmentent la distance, la fumée occupe à nouveau une partie importante du champ de vision.

Call of Duty : Warzone Fans Call Out Pay-To-Win Blackcell Blueprint

Notes de patch cachées (OCT 1) : Réduction/correction de la fumée de bouche pour le DTIR. | Pouvons-nous arrêter ces bêtises et permettre à tous les joueurs de voir correctement ? Je doute fort que les joueurs apprécient davantage le jeu à cause de la fumée/du flash de la bouche et du bruit visuel.&nbsp ;
paru/pnokmn dansCODWarzone

Alors que la fumée elle-même est assez ennuyeuse à gérer, les fans ont également exprimé leur frustration à propos du skin Blackcell. Si les joueurs utilisent le Blueprint Blackcell avec le DTIR, la fumée diminue considérablement. Bien qu’il y ait toujours un peu de fumée lorsque l’on utilise le skin Blackcell, elle est principalement dirigée vers le côté, ce qui la rend moins envahissante pour les joueurs. Ce n’est pas la première fois qu’une arme est qualifiée de pay-to-win. Par exemple, le MAC-10 dans Call of Duty : Warzone a également fait l’objet d’accusations similaires par le passé, mais celles-ci étaient principalement dues à un bug. Toutefois, ce dernier semble plus intentionnel, étant donné que la fumée a été modifiée, mais qu’elle est encore loin de correspondre au modèle de Blackcell.

Outre le problème de distance, de nombreuses personnes ont remarqué que la fumée réagissait étrangement aux balles. Dans la vidéo, lors de l’utilisation de certaines lunettes, la fumée se met à scintiller, ce qui constitue une autre distraction gênante lors de l’utilisation de l’arme. Étant donné qu’Activision a activement apporté des modifications basées sur les commentaires des joueurs pour Call of Duty : Black Ops 6, beaucoup espèrent que les développeurs feront de même pour Call of Duty : Warzone.