La transition vers Warzone Pacific a eu lieu il y a plus d’un mois. Depuis, de nouveaux bugs sont régulièrement signalés par les joueurs dans Caldera. Bien que Raven Software ait fourni d’innombrables hotfixes depuis la sortie de la mise à jour, ils sont critiqués pour leur approche détendue.
Les indices audiovisuels sont une partie importante de tout jeu de tir à la première personne (FPS). Que ce soit dans le jeu compétitif ou simplement en tant que joueur occasionnel:in, entendre les ennemis avant qu’ils ne soient dans le champ de vision est un avantage décisif. Il semble qu’il y ait un bug dans Warzone qui empêche l’audio du jeu de fonctionner après un meurtre.
Sur Reddit, il a été rapporté qu’après un meurtre, aucun signal audio n’était audible pour le reste du jeu. D’autres joueurs ont rencontré un bug similaire, mais ils pouvaient encore entendre un peu de son, qui était cependant étouffé et supprimé. Il semble qu’il existe une solution peu orthodoxe à ce problème. Les joueurs devraient simplement s’aveugler eux-mêmes dans la Warzone, ce qui permettrait de rétablir le signal audio.
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Depuis la sortie de la mise à jour Pacific, il y a eu d’innombrables bugs dans Warzone, qui ont tout simplement ruiné le lobby pour certains joueurs:in. Les bugs étaient soit très minimes, soit, comme dans ce cas, décisifs pour le jeu. Bien que Raven Software ait essayé d’augmenter la transparence et la productivité en ce qui concerne les corrections de bugs, il est évident que Caldera est toujours aux prises avec des problèmes.