Choo Choo Charles : Qui est le développeur solo derrière le hit d »horreur ?

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Avez-vous déjà vu le visage souriant et effrayant de la mort de la locomotive araignée ? Le titre indépendant Choo Choo Charles est en train de devenir viral sur les médias sociaux, à la grande joie de son développeur Two Star Games. L »unique collaborateur du studio est Gavin Eisenbeisz, qui développe des jeux vidéo depuis son enfance. Nous vous présentons le développeur et ses projets

Des débuts à aujourd »hui

Alors que d »autres jeunes de 12 ans préfèrent jouer aux jeux vidéo, une autre passion s »était allumée chez le jeune Gavin Eisenbeisz : le développement de jeux vidéo. C »est ainsi qu »il a commencé à développer son premier jeu d »horreur peu après son 13e anniversaire. Le long chemin jusqu »à la sortie actuelle de Choo Choo Charles avait alors commencé.

Mais le jeune homme de 20 ans sait aussi que tous les débuts sont difficiles. Dans une vidéo, il raconte avec une bonne dose d »autodérision le développement de son premier jeu.

Depuis, beaucoup de choses ont changé chez Gavin Eisenbeisz. Après avoir utilisé le moteur de jeu Blender pour ses premiers pas dans le développement en 2013, il est finalement passé à l »Unreal Engine 4 en 2014, suivi en septembre 2019 par la création de son studio Two Star Games, qui a publié son premier titre deux mois plus tard : (My Friend is a Raven). Le jeu est toujours disponible gratuitement sur Steam

Après une année de silence a finalement suivi la prolifique année 2021. Durant ces douze mois, Two Star Games a publiéCloud Climber,Night in RiverageretMy Beautiful Paper Smile Pour ce dernier, Eisenbeisz a même reçu le prix de la « meilleure horreur » lors du DreamHack Atlanta Indie Playground. Après une année de développement supplémentaire, Choo Choo Charles est enfin sorti

Gavin Eisenbeisz a été surpris que ce jeu d »horreur bizarre connaisse un tel succès. Dans une (interview avec PC Gamer)il explique que les réactions sur les médias sociaux ont été écrasantes pour lui. Cependant, comme il l »explique dans un court clip de lancement, il est reconnaissant de l »excellent soutien qu »il a reçu au cours de l »année écoulée

Le style de Two Star Games

Les titres de Gavin Eisenbeisz ne se distinguent pas seulement par son amour de l »horreur. Nous leur faisons généralement vivre un monde dystopique dans lequel le protagoniste doit se débrouiller seul. L »isolement et la solitude ne sont que deux des thèmes qui nous accompagnent souvent.

À cela s »ajoute le style de dessin bizarre, presque grotesque, qu »Eisenbeisz utilise dans ses projets. Les masques comme dans My Beautiful Paper Smile ou la grimace effrayante de Choo Choo Charles lui-même provoquent en nous un sentiment constant de malaise. Cette perception visuelle est renforcée par la bande sonore atmosphérique

Ce style surréaliste de Two Star Games n »est définitivement pas pour les âmes sensibles. Mais si vous avez envie de quelques frissons d »angoisse et d »histoires surréalistes, les jeux de Gavin Eisenbeisz vous combleront.

Au fait, saviez-vous que ce monstre effrayant sera bientôt disponible dans une version en peluche presque identique (épouvantable)

Dans quelques jours, elle devrait être disponible, afin que vous puissiez vous blottir béatement la nuit avec cette matière cauchemardesque du train.