CoD Black Ops 6 réalise mes pires craintes dans la saison 1 et j’en ai vraiment marre.

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Le jeu de tir transforme son cadre d’agent en un spectacle de clowns haut en couleur. Kevin, le chroniqueur de GlobalESportNews, n’aime pas ça.

J’avais déjà fait part de mon pressentiment dans notre test de Black Ops 6 : Les skins de science-fiction et d’horreur absolument inappropriés pour les précommandes sont un signe avant-coureur de ce qui nous attend encore dans la boutique ingame.

Maintenant, les développeurs ont dévoilé la saison 1. Et c’est encore pire que ce que je pensais. Au lieu d’agents des Black Ops en tenue civile ou de dudes (et dudettes) militaires sinistres, Black Ops 6 appuie sans retenue sur l’accélérateur de la connerie.

Dans un décor des années 90, sombre et bourré de scènes de la guerre d’Irak, sont désormais jetés au hasard des combattants en tenue steampunk dorée, des monstres comme ceux de Dead Space, des guerriers aux néons lumineux et même des dragons.

Oui, les dragons ! Avec des ailes, des cornes et tout. Mais avec un fusil d’assaut. Et le fusil d’assaut est aussi un dragon. Non, je ne l’invente pas:

Seuil d’inhibition par-dessus bord

Clairement, en tant que joueur de CoD de longue date, tout cela n’est pas complètement nouveau pour moi. Mais ces dernières années, les actions et crossovers à tendance tordue ont généralement été ajoutés vers la fin de la durée de vie d’un Call of Duty – selon la devise « Allez, maintenant, ça peut être un peu plus sauvage avant que le prochain épisode ne sorte dans un mois ou deux. »

Au cours des premières saisons, Activision s’est toutefois efforcé d’apporter au moins une touche de logique au scénario du jeu:Modern Warfarea livré en 2019 de nouveaux personnages au look SpecOps ou terroriste,CoD Vanguarda reçu des opérateurs à la sauce WW2 – même si les libertés artistiques sont nombreuses.

Mais aujourd’hui, toute inhibition semble avoir disparu :La nouvelle devise semble être la suivante : le plus criard, le plus coloré, le plus déjanté

Que cela tourne le ton et le style du jeu entier en ridicule – apparemment, cela n’a plus aucune importance. MW3 avait déjà remplacé les Seasonsthématiques cohérentes par des crossovers bizarres et sans âme.

Plus de ventes, moins d’ambiance

Le triste résultat:Black Ops 6ressemble déjà à un assemblage de pièces détachées totalement arbitraire, ignore son setting en fait construit avec une ambiance et sacrifie l’atmosphère sur l’autel de l’appât du gain.

Les micro-transactions sont depuis longtemps bien plus importantes qu’un look à l’identité tangible– sans parler de la vision initiale du design de Black Ops 6. Il serait donc logique qu’à l’avenir CoD ne construise plus du tout de scénario (historique) concret

Tout ou rien

Pourquoi créer de l’immersion si c’est pour la détruire avec des skins absolument grotesques ? Pourquoi faire de la publicité pour des commandos à l’allure authentique sur la boîte, si tout le monde finit par se balader en dragon avec un fusil d’assaut dragon?

Il serait bien plus cohérent de suivre la route de Fortnite et de créer une arène fantastique où tout est possible et où le Terminator se bat avec Captain America.

Mais s’il vous plaît, Activision : ne me vendez plus à l’avenir de décors SpecOps prétendument terre à terre. J’ai l’impression qu’on se moque de moi depuis longtemps.