CoD Modern Warfare 2 à la croisée des chemins après 10 semaines d »existence

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Call of Duty Modern Warfare 2, y compris Warzone 2, a-t-il un avenir ? Cela se décidera dans un avenir très, très proche.

Faisons comme Paul la panthère et revenons en arrière. Nous sommes au début des années 2020, nous pensons tous que Corona est encore une marque de bière, Call of Duty Modern Warfare (2019) est sur le marché depuis quelques mois – et malgré un incroyable succès financier, le nombre de joueurs diminue rapidement. Des problèmes d »équilibrage, des ratés dans la conception des maps et beaucoup de potentiel de modes de jeu gâché (bonjour Ground War) font que l »air se dégonfle plus viteque ces poulets indignés Mais le salut arrive : Warzone prend le monde d »assaut, Modern Warfare est sauvé – juste à temps!

Pourtant, dix semaines après sa sortie, l »avenir de Modern Warfare 2 est déjà loin d »être assuré. Le nombre de joueurs ne tombe pas à zéro, mais il diminue chaque semaine– et le mécontentement des influenceurs, des fans et de la presse se fait de plus en plus entendre.

Le nouveau Call of Duty est à la croisée des chemins et la saison 2 doit une fois de plus sortir la charrette de la boue.

Qu »est-ce qui se passe?

Faisons le point, car depuis la sortie, beaucoup de choses ont changé. Warzone 2 et DMZ ont été lancées, il y a également eu deux nouvelles anciennes cartes avec Shipment et Shoothouse et bien sûr des tas de corrections de bugs. De nombreux problèmes techniques grossiers ont été résolus, notamment le tuning des armes qui ne fonctionnait pas. Les crashs ont également été réduits de manière significative, même s »ils sont encore loin d »avoir disparu. Après dix semaines, Modern Warfare 2 est meilleur qu »au lancement – mais pas encore assez bon.

Les critiques Steam sont actuellement équilibrées avec 61% de critiques positives, et il n »y a pas eu de hausse significative au cours des quatre dernières semaines. Et cela correspond à ce que l »on entend sur YouTube, Reddit et autres : MW2 est un bon jeu, mais il n »est pas encore sorti de l »auberge.

Mon avis : Infinity Ward doit montrer avec la saison 2 qu »il a compris les fans dans deux grands domaines.

1. Warzone 2 doit être corrigé

Actuellement, les vidéos comparatives entre Warzone 1 et Warzone 2 sont toujours à la mode, par exemple ici:

Bien que les fans ne soient pas encore désespérés au point de faire preuve de nostalgie rétrospective à l »égard de Caldera, on trouve tout de même des arguments clairs sur les points où le vieux Battle Royale avait une longueur d »avance:

  • Movement : Le fait que Modern Warfare 2 supprime le slide-cancelling reste à mes yeux une bonne idée. Mais sur le plan tactique, il n »est pas possible de faire grand-chose avec le mouvement dans MW2. Vous ne pouvez pas lancer de plaques en courant, le slide n »apporte presque rien, il n »y a tout simplement pas grand-chose à maîtriser pour quelqu »un qui, auparavant, pouvait surtout remporter des affrontements grâce au mouvement.
  • Le Time to Kill : Modern Warfare 2 a en général un TTK beaucoup trop bas. Dans Warzone 2, celui qui s »engage le premier gagne généralement l »échange de tirs. Cela évite certes un méta d »armes trop fort comme dans le précédent opus, mais cela rend aussi les affrontements moins tactiques. Celui qui se contente d »attendre gagne. Le multijoueur régulier a également ce problème.
  • L »économie en jeu : J »ai adoré Warzone 1 parce que j »ai pu y jouer avec mes propres chargements. Warzone 2 rend cela tellement, tellement difficile, parce qu »ils sont tellement maudits et que l »argent est comparativement rare. Et même si je farmais de l »argent sans fin, je ne pouvais acheter qu »un drone aux stations d »achat. L »économie en jeu de Warzone 2 est actuellement une vraie connerie.

A part le mouvement, ces points peuvent être corrigés à moindre coût par des patchs. Et grâce à un meilleur Time to Kill, les maigres options de mouvement auraient moins d »importance. Je suis convaincu que si Activision ramenait Verdansk aujourd »hui, la perte de joueurs pour Warzone 2 serait dramatique. C »est là que le successeur doit de toute urgence mettre en place sa propre artillerie.

2. le PvP régulier doit être corrigé

Modern Warfare 2 devient ennuyeux à la longue. C »est le cas de mes connaissances, c »est mon cas, c »est le cas de beaucoup d »entre vous. Dans le multijoueur régulier, il y a tout simplement très peu de marge de manœuvre, comme quoi les parties peuvent être différentes à la longue. Je parcours toujours les mêmes couloirs sur Raceway, je transpire toujours comme un bœuf à cause du matchmaking basé sur les compétences (les bœufs transpirent-ils vraiment ?) et je décide au maximum si je me couche quelque part en tant que sniper ou si je cherche des confrontations par run &amp ; gun.

(MW2 récompense un comportement passif et attentiste du joueur, ce qui enlève toute dynamique aux matchs)
(MW2 récompense un comportement passif et attentiste du joueur, ce qui enlève toute dynamique aux matchs)

Ce problème qui ronge le multijoueur de CoD depuis des années est à mon avis plus important que jamais dans MW2 : à cause du système de spawn erratique, du faible TTK et des maps assez pauvres, tous les matchs se résument grossièrement à un ratio de un pour un entre les tirs et les morts.

Il est urgent que la saison 2 propose de nouvelles maps, mais aussi un nouvel équilibrage des armes, afin de redonner un peu d »élan à un PvP qui, pour 70 euros, n »attire tout simplement pas assez de monde par rapport à la Warzone 2 gratuite.
Modern Warfare 2 peut-il être sauvé ?

Modern Warfare 2 est à la croisée des chemins. Le jeu repose désormais sur des bases techniques solides et de nombreuses idées de base fonctionnent vraiment bien, comme la diversité des armes. Je suis sûr qu »Infinity Ward peut sauver ce jeu si les bonnes décisions sont prises au cours de la saison 2. Mais si ce n »est pas le cas, l »avenir s »annonce plutôt sombre.

Qu »en pensez-vous ?