CoD Modern Warfare 2 : Tous les opérateurs, perks et streaks de la bêta

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Maintenant, le chat de MW2 est sorti du sac : après le reveal multijoueur, nous connaissons enfin les détails du nouveau système de perks, les opérateurs et les killstreaks ainsi que les scorestreaks.

Dans le cadre de l »événement CoD Next, nous avons eu droit à une foule de nouvelles informations sur le multijoueur de Call of Duty Modern Warfare 2 (et bien sûr aussi surWarzone 2). Nous avons examiné de plus près le contenu présenté et dressé une liste de tous les opérateurs, perks, killstreaks et scorestreaks disponibles – et expliqué en même temps les nouveautés de ces systèmes!

Les opérateurs &amp ; les factions dans Modern Warfare 2

Contrairement à CoD Vanguard, le nouveau Modern Warfare revient à un système de factions. Les opérateurs sont doncdivisés en deux parties qui sont en conflit l »une avec l »autre. Selon la partie, vous pouvez donc choisir uniquement des soldats du camp SpecGru ou du camp Kortac. Avantage : avec un peu d »entraînement, on peut reconnaître sans interface si l »on a un ami ou un ennemi en face de soi ! Voici les factions et leurs opérateurs:

SpecGru:

  • Roi
  • Gus
  • Zimo
  • Kleo
  • Prix
  • Farah
  • Ghost
  • Soap
  • SpecGru I (MilSim)

Kortac:

  • Fender
  • Hutch
  • Horangi
  • Nova
  • Kortac I (MilSim)

Vous voyez ici tous les opérateurs de la bêta en action:

Les personnages Milsim n »ont pas de nom et ne représentent pas de héros particulier dans l »univers CoD. Ils sont plutôt des soldats sans visage et ont un look particulièrement terre à terre et réaliste.

Comme toujours, les Opérateurs sont purement cosmétiqueset n »apportent aucun avantage ou capacité, toutes les valeurs comme les points de vie, la vitesse et ainsi de suite sont identiques. Les opérateurs peuvent bien sûr être modifiés à l »aide de divers skins, disponibles par exemple dans la boutique en ligne ou dans le Battle Pass.

Tous les perks dans MW2 (et les nouveaux packs de perks expliqués)

Modern Warfare 2 bouleverse l »ancien système de perks de CoD et introduit pour la première fois dans la série ce que l »on appelle des packs de perks. Voici comment cela fonctionne : Dans chaque loadout, vous pouvez toujours mettredeux perks de base, un perk bonus et un perk ultime, ces quatre-là forment alors un pack de perks. Il existe aussi des packs pré-conçus par le développeur, mais on peut bien sûr les combiner librement

C »est ainsi que cela se présente:

Les deux avantages de base sont toujours activés, les deux autres sont activés après un certain temps dans le match. Les points et les tirs permettent toutefois de réduire le temps nécessaire à l »obtention du bonus et de l »Ultimate-Perk.

Perks de base en bref

  • Overkill:Porter une deuxième arme primaire dans le slot de l »arme secondaire
  • Double Time:Sprint tactique plus long, courir accroupi plus vite
  • Battle Hardened:Résistance aux grenades aveuglantes, assourdissantes, à gaz, de choc, etc.
  • Scavenger:Récupérer les munitions et les couteaux de lancer des joueurs morts
  • EOD:Résistance aux explosions, réinitialisation des temporisateurs de grenades en les ramassant
  • Tracker:Voir les traces de pas des ennemis, cacher les marqueurs de meurtre
  • Pitcher:Lancer plus loin, la trajectoire est affichée
  • Extra Tactical:Spawn avec un item d »équipement tactique supplémentaire

Récapitulatif des bonus de perks

  • Resupply:Spawn avec un item d »équipement mortel supplémentaire
  • Spotter:Voir et pirater l »équipement ennemi à travers les murs
  • Cold Blooded:Invisible pour les systèmes IA, image thermique, drones de reconnaissance
  • Fast Hands:Rechargement plus rapide, changement d »arme, utilisation d »objets
  • Quick Fix:Les kills et la capture d »objectifs de mission déclenchent la régénération des HP
  • Focus:Viser de manière plus stable quand on est touché, garder son souffle plus longtemps

Récapitulatif des performances ultimes

  • High Alert:Avertit le joueur dès qu »il est dans le collimateur de l »ennemi
  • Ghost:Invisibilité pour les UAV, les radars, les capteurs de rythme cardiaque
  • Hardline:Les Killstreaks coûtent 1 Kill de moins, les Scorestreaks 125 points de moins
  • Overclock:Deuxième Field Upgrade obtenu, cooldown plus court
  • Survivor:Au lieu de mourir, le joueur se couche, peut se ressusciter
  • Bird »s Eye:Mini-carte plus grande avec localisation précise de l »ennemi pour les drones et les radars

Killstreaks et Scorestreaks dans MW2

(Le pack de démarrage dans la bêta de MW2 : UAV, bombardier SAE et Chopper Gunner.)
(Le pack de démarrage dans la bêta de MW2 : UAV, bombardier SAE et Chopper Gunner.)

Traditionnellement, CoD proposait soit des Killstreaks, qui nous récompensaient pour des séries de tirs, soit des Scorestreaks, qui consistaient plutôt à marquer des points pour les objectifs atteints. Les deux ont leurs avantages et leurs inconvénients : Alors que les killstreaks sont gratifiants, ils encouragent un gameplay égoïste qui se concentre sur les tueries et non sur le travail d »équipe.

En revanche, les scorestreaks récompensent les joueurs qui travaillent sur les objectifs de mission, mais rendent les tirs secondaires. Modern Warfare 2 laisse désormais le choix aux joueurs eux-mêmeset propose tout simplement les deux : D »un simple clic dans le menu Loadout, nous pouvons basculer entre les Kill et les Scorestreaks, selon nos envies et notre style de jeu!

Liste de tous les Killstreaks/Scorestreaks:

  • UAV (4 kills ou 500 points):Détecte les ennemis sur la mini-carte
  • Bomb Drone (4 kills ou 500 points):Drone télécommandé avec charge explosive
  • Counter-UAV (5 kills ou 625 points):Détruit la minimap ennemie
  • Care Package (5 kills ou 625 points):Caisse avec killstreak aléatoire
  • Cluster Mine (5 kills ou 625 points):Distribue des mines dans une zone
  • Precision Airstrike (6 kills ou 750 points):Frappe aérienne par jet
  • Cruise Missile (6 kills ou 750 points):Missile téléguidé
  • Mortar Strike (6 kills ou 750 points):Attaque au mortier sur des positions marquées
  • SAE (7 kills ou 875 points):Jets larguant des bombes aérosols dans la cible
  • Sentry (7 kills ou 875 points):Canon automatique avec projectiles incendiaires
  • VTOL Jet (8 kills ou 1000 points):Largue des bombes, fait des tonneaux et protège le joueur
  • Overwatch Helo (8 kills ou 1000 points):Hélicoptère surveille zone
  • Wheelson HS (8 kills ou 1000 points):Robot télécommandé avec canon
  • Bombeur furtif (10 kills ou 1250 points):Tapis de bombes sur position cible
  • Chopper Gunner (10 kills ou 1250 points):Hélicoptère de combat pilotable
  • Emergency Airdrop (10 kills ou 1250 points):Trois caisses avec des streaks aléatoires
  • Gunship (12 kills ou 1500 points):Avion pilotable avec canons de bord
  • Advanced UAV (12 kills ou 1500 points):Révéler tous les ennemis sur la map
  • Juggernaut (15 kills ou 1875 points):Combinaison de combat lourde avec minigun

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