Le nouveau Call of Duty était déjà jouable sur PlayStation. Le bilan des experts et des fans est majoritairement positif, mais il y a des soucis, par exemple pour le TTK.
La phase bêta deCall of Duty Modern Warfare 3a commencé, la première partie est déjà terminée : jusqu’au 10 octobre, les joueurs Playstation ont déjà pu essayer le nouveau jeu de tir. Avant de passer à la phase suivante, les développeurs vont faire une pause de deux jours pour étudier attentivement les retours – et nous aussi, nous allons jeter un coup d’œil aux critiques des experts et des fans.
Une image se dessine, qui incite à un optimisme prudent : Vbeaucoup de changements sont bien accueillis, en général la plupart des gens semblent s’amuser avec MW3.Mais il y a déjà des problèmes qui pourraient perturber la sortie prochaine s’ils ne sont pas corrigés.
Que disent les experts et les fans de la première bêta?
Le youtubeur XclusiveAce a mis en ligne sur sa chaîne plusieurs vidéos de bilan de la bêta, dans lesquelles il examine de près le nouveau temps de mort et d’autres changements. Tout d’abord, son bilan global est positif, il fait l’éloge du déplacement plus rapide (le slide-cancelling est de retour), des perks, du map-voting, de la mini-carte et de l’amélioration de la visibilité lors du tir des armes. Ce dernier point était l’une des principales critiques formulées à l’encontre de son prédécesseur MW2.
Mais il a aussi déploré que les adversaires soient souvent difficiles à distinguer de leurs coéquipiers, car il n’y a de nouveau pas de nom en rouge au-dessus des personnages, mais un symbole, qui est cependant difficile à voir à grande distance.
StreamerJGODarrive lui aussi à des conclusions similaires, il s’amuse en principe avec la bêta, mais considère la mauvaise visibilité comme le plus gros problème actuel.
Pour XclusiveAce, la bêta a fonctionné de moins en moins bien par la suite, comme il le fait savoir sur X (anciennement Twitter):
Je ne suis pas sûr de ce qui s’est passé, mais la bêta de MWIII est devenue presque injouable pour moi aujourd’hui. J’ai l’impression de mourir plus souvent en deux tirs que non. Il était nettement plus facile de jouer contre des pros et des streamers sur CoD NEXT qu’aujourd’hui.
Looks like players who have jailbroken PS4s are using hacks/cheats in Modern Warfare 3 beta pic.twitter.com/eBZjuD4Xuq
– CharlieIntel (@charlieINTEL) October 8, 2023
Après être revenu sur son compte de test, le jeu est redevenu complètement différent et beaucoup plus amusant. Il n’a pas encore d’explication concrète à ce sujet, mais il prévoit de publier prochainement d’autres analyses vidéo.
Certains joueurs soupçonnent le SBMM (Skillbased Matchmaking) d’être à l’origine du problème. Ce système a été critiqué ces dernières années, car il permet aux joueurs d’affronter des adversaires plus forts, ce que beaucoup considèrent comme frustrant.
Qu’en est-il du temps de jeu ? Un autre point suscite des interrogations chez certains : En principe, le TTK de MW3 est un peu plus élevé que celui de son prédécesseur, ce qui signifie qu’il vous faudra plus de temps pour vous écrouler. Environ quatre tirs au lieu de deux ou trois – une différence sensible qui vous donne plus de temps pour réagir. Toutefois, le TTK ressenti varie fortement, il est possible que les développeurs modifient encore quelques paramètres.
Qu’en est-il des tricheurs Les premiers tricheurs étaient déjà présents dans la bêta de la Playstation. Ce n’est pas de bon augure pour la sortie finale, CoD est depuis longtemps confronté aux tricheurs. Même le sévère outil anti-triche Ricochet ne parvient pas à les exclure complètement. Mais selon les experts de CoD CharlieIntel, le nombre était pour l’instant gérable, car seuls ceux disposant d’un devkit PS4 pouvaient pirater.
Décidé de comparer avec l’expérience sur mon compte de test & ; grande surprise, ce n’est même pas le même jeu… Je ne demande pas des lobbies de bot comme ça mais il faut bien qu’il y ait un milieu de terrain qui donne au moins une connexion de sentiment juste pour mon compte principal. https://t.co/WOnSpvhqj5 pic.twitter.com/FmRxlwY60p
– Xclusive Ace (@TheXclusiveAce) Octobre 9, 2023
La plupart des situations s’expliquent différemment, par exemple il existe des perks qui permettent de repérer plus facilement la position des adversaires. De plus, Lag peut donner l’impression de toucher un ennemi qui ne subit pourtant aucun dommage. Il est possible qu’il y ait encore des bugs dans le jeu – nous surveillerons cela de près lors de la prochaine bêtaPC à partir du 12 octobrer.
Avez-vous déjà joué à la bêta de Playstation ou l’avez-vous suivie en streaming ? Quelles sont vos premières impressions, quels sont les changements que vous espérez et quelles sont les fonctionnalités qui vous plaisent déjà ? Ou attendez-vous de pouvoir jouer sur PC ? N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires ce que vous pensez du nouveau Call of Duty