Le premier gameplay multijoueur et les informations sur les maps de MW3 sont maintenant disponibles. Nous résumons
Dans le cadre d’un nouveau (Blogpost)blog, les premières informations sur le mode multijoueur de CoD Modern Warfare 3 sont maintenant révélées. Un développeur résume:
« Nous nous sommes demandé ce qui était bon dans les mouvements, le gunplay et le flux des maps de l’époque. Puis nous avons posé la même question pour les parties plus récentes. Et nous essayons de combiner les deux », explique Matt Abbott de Sledgehammer Games.
Qu’est-ce qui a été dit ? Voici un aperçu des faits les plus importants:
Proche de l’original…
Nous voulons reproduire le plus fidèlement possible les 16 cartes du jeu original Modern Warfare 22009, que MW3 a rééditées pour son lancement. L’objectif est de retrouver les sensations de l’époque, poursuit le communiqué.
« Il y a quelques endroits où nous avons adapté les métriques de la map au gameplay moderne », reconnaît le directeur de la conception Zach Hodson. « Mais pour la plupart, elles sont incroyablement similaires. Les plus grands changements concernent bien sûr la qualité graphique. «
.mais avec des modifications
MW3 ne cache pas sa volonté de jouer à fond la carte de la nostalgie. Des classiques comme Favela, Highrise ou Estate sont considérés comme des légendes absolues dans le pool de cartes de la série CoD et reviennent pour la première fois dans un moteur moderne.
Chaque lieu est entièrement reconstruit à la main à partir du modèle de 2009. De nouvelles zones praticables ont été partiellement ajoutées (y compris des voies d’eau pour la baignade) et la visibilité a été améliorée grâce à de nouvelles conditions d’éclairage.
Enorme pool de maps
- Le nombre pur de maps dans MW3 va probablement rapidement établir de nouveaux standards pour la série.
- Pour le lancement, 20 maps sont incluses, dont les 16 rééditions de l’ancien Modern Warfare 2.
- Durant les saisons 1 et 2, trois nouvelles maps seront ajoutées, ce qui signifie que dès février 2024, 26 maps seront jouables. C’est plus que ce que Black Ops Cold War a pu faire pendant toute sa durée !
La nostalgie comme outil marketing:Un CoD avec presque uniquement des maps remasterisées lors de sa sortie est inhabituel et sans précédent jusqu’à présent. Il était déjà clair depuis le reveal du mois d’août que MW3 miserait fortement sur le côté rétro et que les décisions de son prédécesseur seraient abandonnées au profit d’éléments « old school ».
Beaucoup de vétérans de CoD s’en réjouissent. Dans notreavant-première, nous expliquons pourquoi cela comporte aussi un grand risque.
En plus des images des maps, nous avons également pu voir les premières (bien que courtes) scènes du multijoueur:
Pour l’instant, nous ne voyons pas encore de combats de tirs, mais on remarque tout de suite quelques changements importants au niveau des mouvements : ainsi, l’escalade d’obstacles est nettement plus rapide que dans le jeu précédent et l’animation d’escalade peut être déclenchée rapidement plusieurs fois de suite.
D’une manière générale, Sledgehammer veut à nouveau assurer un déplacement plus rapide et plus direct et éliminer complètement les campeurs. Le slide-cancelling inclus est également de retour. Cette mécanique avait été supprimée en 2022, ce qui avait suscité la frustration de certains fans.
Une présentation multijoueur complète de MW3 est attendue pour le 5 octobre, à l’occasion du CoD Next Fest.