Cod Modern Warfare 3 s’apprête à se lancer dans une expérience qui a déjà donné lieu à de nombreuses discussions.

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Avant de procéder à des changements, il faut d’abord les tester dans MW3. Mais même la première fonctionnalité est très controversée

Activision souhaite désormais modifier les mises à jour de Cod Modern Warfare 3. Dans la version précédente, ce changement était implémenté directement dans le jeu – reste à savoir si les fans apprécieront cette évolution

La

va maintenant faire l’objet d’une phase de test dans un mode séparé où les joueurs pourront se familiariser avec cette fonctionnalité. Si elle est bien accueillie, elle sera adoptée ; dans le cas contraire, elle sera supprimée ou retravaillée. Nous savons déjà ce qui sera testé en premier et les discussions sont en cours.

Donnez à vos adversaires la meilleure visibilité possible

C’est un sujet qui tourmente les joueurs de Modern Warfare 3 depuis la bêta : Comment puis-je facilement identifier mes adversaires ? Dans la phase pré-bêta, la visibilité était encore largement critiquée, mais elle s’est nettement améliorée grâce aux badges nominatifs. Mais cela n’a apparemment pas suffi à Activision.

Avec le contour rouge de votre adversaire se détache encore plus à l’arrière-plan. Selon les initiés de CharlieIntel, ces contours apparaissent lorsque vous ciblez une victime potentielle avec ADS

.

Est-ce nécessaire ?

De nombreux joueurs estiment que la fonctionnalité prévue n’est pas nécessaire ; la plaque d’identification rend maintenant la visibilité élevée. Un expert de Counter-Strike (

L’annotation

et la reconnaissance générale sont suffisantes. Pourquoi avons-nous besoin de quelque chose d’aussi trivial que des profils d’ennemis ?


Il y avait cependant plusieurs utilisateurs sous son post qui n’étaient pas d’accord avec lui. (Conall)il a souligné, par exemple, que le tweak est particulièrement utile pour les skins difficiles à repérer. (Zach)En revanche, il n’a pas encore pris de décision sur l’utilisation des contours :

La visibilité est encore parfois médiocre, mais elle est au moins meilleure que dans la version bêta. Par contre, je ne suis pas sûr de ce que je pense du contour.

Que pensez-vous de la silhouette rouge de votre adversaire ? Pensez-vous que cette aide visuelle est plus susceptible de vous gêner et de vous mettre des bâtons dans les roues, ou la visibilité et la frustration minimale qui en résulte sont-elles plus importantes pour vous ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous :