CoD Vanguard : Les joueurs de la bêta ont 4 demandes d’amélioration très claires

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La première bêta de Call of Duty Vanguard montre les endroits où il y a encore des chantiers de construction : De nombreux joueurs ont des problèmes avec l’audio, les spawns et plus encore. Le développeur Sledgehammer promet une amélioration.

Pour l’instant, seuls les joueurs PlayStation sont autorisés à jouer à Call of Duty Vanguard. Comme l’alpha, la première phase bêta est également disponible exclusivement pour les consoles Sony. Néanmoins, un certain nombre de fronts se dessinent déjà, sur lesquels les développeurs devraient rattraper le terrain avant que tous les joueurs ne soient autorisés à se lancer.

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Meilleure visibilité

Qu’est-ce qui est critiqué La mauvaise visibilité des ennemis était également souvent un problème dans CoD Cold War. Une situation similaire est actuellement observée chez Vanguard. Cette fois, cependant, ce ne sont pas les textures boueuses qui agacent les joueurs, mais les effets à l’écran lors des combats.

D’une part, beaucoup sont gênés par la grande quantité de sang qui devient visible sur leur propre écran dès qu’ils sont touchés. Cette restriction de la vision rendait difficile toute réaction, surtout si on la combine avec le temps d’exécution rapide de CoD.

L’autre problème, qui survient principalement lors des tirs, est montré par l’expert CoD TheXclusiveAce dans la vidéo. Le flash du canon et la fumée interfèrent parfois massivement avec la vue:

Que disent les développeurs Le développeur Sledgehammer Games prend note des critiques des joueurs bêta. Sur Twitter, ils assurent qu’ils sont reconnaissants pour les commentaires et que les problèmes seront résolus dans les prochaines mises à jour :

Eradicate audio bugs

Qu’est-ce qui est critiqué Plus particulièrement, il y a des problèmes avec les sons de coups de feu et les bruits de pas : de nombreux joueurs rapportent qu’ils n’entendent pas les coups de feu qui tombent à quelques mètres d’eux. Parfois, le son de l’ensemble du jeu est très étouffé, quels que soient les paramètres utilisés.

De même, dans CoD, il est important d’entendre les bruits de pas des ennemis qui s’approchent – mais c’est exactement là que Vanguard a encore des problèmes. Parfois, ces sons sont complètement absents, ce qui peut conduire à l’apparition soudaine d’un ennemi à côté de vous, sorti de nulle part.

Que disent les développeurs Sledgehammer a déjà répondu aux nombreux rapports de bugs audio, promettant des améliorations sur Twitter :  » Nous sommes conscients qu’il y a beaucoup de discussions sur la visibilité et l’audio. Restez à l’écoute, nous annoncerons certaines de nos mises à jour prévues cette semaine. »

On ne sait pas encore exactement comment les problèmes de son seront résolus. Toutefois, il est probable qu’une mise à jour sera effectuée à cet effet avant le lancement de la version bêta ouverte le 16 septembre.

Customise spawns

Qu’est-ce qui est critiqué En particulier dans le nouveau mode de jeu Patrouille, il arrivait tout le temps que des joueurs surgissent directement derrière des ennemis. Ou devant leur museau. Ou juste à côté d’un objet de mission. Apparemment, les points d’ancrage ont été définis de manière complètement aléatoire.

Que disent les développeurs
Ce problème a déjà été attaqué avec un patch qui a amélioré les spawns. La mise à jour a été lancée alors que la bêta PlayStation était encore en cours, ce que de nombreux fans considèrent comme un signe positif. Les annonces pour Warzone donnent également de l’espoir :

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Improve the maps

Qu’est-ce qui est critiqué Il n’est pas rare que les nouvelles cartes soient peu appréciées des joueurs de CoD au début. Mais cette fois, beaucoup sont d’accord sur des points très précis : de nombreuses cartes officiellement conçues pour le 6vs6 s’avèrent être trop grandes pour cela.

En outre, la nouvelle fonction de destruction ne semble pas encore totalement équilibrée, de nombreux joueurs signalent qu’elle ouvre des flancs injustes dans certains cas. Dans Vanguard, les barricades et les murs en bois peuvent être mis en pièces.

La carte Red Star, couverte de neige, a notamment fait l’objet de nombreuses critiques, en particulier en ce qui concerne la visibilité. Comme le rapporte le portail CoD ModernWarzone, il est particulièrement difficile sur les consoles LastGen:

Que disent les développeurs Les développeurs ont déjà annoncé que les problèmes de visibilité seront améliorés dans une prochaine mise à jour. On ne sait toujours pas si et comment les cartes individuelles seront modifiées en fonction des commentaires des joueurs. Nous attendons des informations officielles à ce sujet dans les prochains jours.

Sledgehammer remercie déjà les joueurs pour leurs critiques constructives, qui leur permettent d’améliorer le jeu :

« Une note sur le retour d’information : nous voyons tout. Nous accueillons tout. Nous prenons tout en considération. Soyez constructif et décrivez en détail. Partagez votre raisonnement avec nous. Nous écoutons. Merci de nous faire part de vos commentaires et de marquer @SHgames. J’espère que vous apprécierez le deuxième jour de la bêta de Vanguard !

Avez-vous joué à la bêta de Vanguard sur PlayStation ? Ou attendez-vous le week-end du PC ? Avez-vous des suggestions spécifiques pour améliorer CoD Vanguard ? N’hésitez pas à nous en parler dans les commentaires.