Le faible Time to Kill du Battle Royale devrait être adapté. Mais de nombreux joueurs estiment que la mesure prévue est une erreur.
Le développeur Raven Software veut ralentir la vitesse de visée de toutes les armes afin d’augmenter le temps de tuer, souvent critiqué. En clair, cela signifie qu’il vous faudra plus de temps pour viser avec vos armes, ce qui vous empêchera d’abattre les autres aussi rapidement. C’est du moins la théorie.
Mais de nombreux joueurs pensent qu’il s’agit d’une grave erreur. De nombreux experts de CoD s’immiscent également dans la discussion actuelle et demandent aux développeurs de reconsidérer ce changement. Que se passe-t-il exactement dans le paradis tropical de Caldera ?
Pourquoi beaucoup critiquent les plans
Que veut faire Raven Software exactement ? De nombreux joueurs ont depuis longtemps l’impression de mourir trop vite dans Warzone, c’est-à-dire que le Time to Kill (TTK) est trop bas. Pour y remédier, les développeurs auraient plusieurs mesures possibles à leur disposition, comme par exemple une augmentation des points de vie comme dans le mode Iron Trials. Raven a plutôt opté pour un ralentissement de la cible pour toutes les armes (d’ailleurs également dans CoD Vanguard et les autres jeux principaux).
Que disent les critiques ? Dans les commentaires sous le tweet et sur les forums Reddit, il apparaît rapidement que de nombreux joueurs de Warzone rejettent les changements. Ils craignent que cela ne creuse encore plus la différence de compétences entre les bons et les mauvais joueurs. De plus, beaucoup ne pensent pas que le TTK diminuera sensiblement. Le célèbre portail d’information ModernWarzone écrit par exemple :
Je suis sûr que vous y avez bien réfléchi. Néanmoins, je pense que le problème que les gens ont avec Warzone est qu’ils meurent plus vite qu’ils ne peuvent réagir. Ce changement n’améliore rien si un joueur qui te vise déjà se présente…
Comme mentionné précédemment, nous allons diminuer la vitesse ADS de base dans tous les titres. Cela augmentera légèrement le temps de tuer, car les temps ADS doivent être pris en compte lors du calcul des valeurs pratiques de TTK. De plus, cela nous permettra de souligner les différences entre les classes d’armes.
– Raven Software (@RavenSoftware) Janvier 8, 2022
La streameuse FaZe Kalei
n’est pas non plus convaincue et écrit :
(…) Warzone a le TTK le plus élevé parmi les Battle Royales. Il suffit d’apporter les barres de vie d’Iron Trials et le tour est joué. Quel était l’intérêt de nous faire tester ce mode si vous n’en faites rien ?
@KaleiRenay
Aux yeux de nombreux joueurs, un ralentissement général de la vitesse de visée pourrait désavantager surtout les joueurs expérimentés. Ils ne pourraient par exemple plus utiliser leur mouvement supérieur pour affronter plusieurs adversaires en même temps.
Jusqu’à présent, Raven ne s’est pas encore exprimé sur le sujet. Mais par le passé, le développeur a déjà répondu à plusieurs reprises aux critiques des joueurs, par exemple pour la fonctionnalité controversée Bloom.