Les développeurs de Warzone admettent : « Nous avons foiré le jeu »

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Call of Duty : Warzone ne tourne plus rond depuis longtemps. Lors d’une réunion, les développeurs ont admis que certaines choses n’allaient pas dans le Battle Royale.

Depuis la mise à jour de Caldera, Call of Duty : Warzone est truffé de bugs inédits, d’erreurs et d’autres problèmes qui affectent particulièrement les joueurs. Lors d’une réunion entre les développeurs de CoD et de contenu organisée par Activision, les responsables ont admis avoir tout gâché.

Call of Duty : Warzone n’est actuellement pas en très bonne forme et le studio de développement semble être conscient de la situation. Lors de la réunion en ligne, le directeur du studio Infinity Ward Pat Kelly, le directeur d’Activision Josh Bridge et Eric Biesmann de Raven Software étaient présents. Tous trois sont tombés d’accord pendant la conversation téléphonique : « Nous avons tout gâché. Nous avons tout gâché. Nous ne sommes pas contents de ça. Pas d’excuses ».

Les développeurs ne sont pas satisfaits de l’état actuel du jeu. Selon Bridge, la technologie a atteint ses limites lorsque les deux derniers titres CoD ont été intégrés à Warzone. Par conséquent, il serait assez difficile de corriger les bugs. Au départ, le Battle Royale était censé faire partie de Modern Warfare en 2019. Cependant, sa popularité a fortement augmenté et il a été décidé d’intégrer Warzone dans les futurs titres.

En raison de la popularité du jeu, de plus en plus de contenu a été ajouté au Battle Royale. Cependant, cela a entraîné d’importants défis de développement, ce qui a conduit à l’état actuel du jeu, avec des bugs récurrents ou inédits. « On n’a plus l’impression d’être dans Modern Warfare, mais pas non plus dans Black Ops », admet Kelly lors de la réunion. Cependant, les développeurs promettent de continuer à améliorer Warzone et de communiquer avec les joueurs et de faire preuve de plus de transparence