Moins de hackers et de bugs – Ce que nous attendons de la nouvelle COD

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L’appel du devoir : les opérations secrètes La guerre froide est dans les starting-blocks et les attentes sont grandes. Après tout, le prédécesseur a été un énorme succès, mais avec de nombreuses aspérités. Ce que nous attendons du nouvel appel du devoir.

Avec Call of Duty : Modern Warfare Activsion, l’éditeur a réalisé un chiffre d’affaires impressionnant de 600 millions d’euros au cours des trois premiers jours de vente – un succès énorme pour l’éditeur. Malgré tout le battage médiatique, les critiques se sont toutefois multipliées en raison des différents chantiers.

Hackers, hackers et encore plus de hackers
Tous ceux qui ont joué à Call of Duty : Modern Warfare en ligne pendant un peu plus longtemps ont déjà été piratés. L’année dernière, cela a été un gros problème, surtout dans la zone de guerre. Comme la Bataille Royale était gratuite, les pirates ne se souciaient pas beaucoup du compte, il suffisait d’en créer un nouveau.

Les grands streamers comme Nadeshot ou shroud ont critiqué la culture hacker au sein du CdC. De grandes vagues d’interdiction et la tentative d’améliorer Activision en ont résulté, mais sans succès durable. La guerre moderne n’a jamais pu se débarrasser du problème des pirates informatiques.

Pour le nouveau Call of Duty, nous souhaitons naturellement un meilleur traitement des pirates, un meilleur logiciel anti-fraude et une répression plus sévère des développeurs. Un compte vérifié serait peut-être envisageable pour Warzone.

De cette façon, les personnes qui se sont clairement identifiées seraient envoyées ensemble dans un lobby. Cela réduirait considérablement la probabilité de voir des pirates informatiques, voir CS:GO avec le mode principal.

Des bogues, des bogues et encore des bogues
Tout aussi ennuyeux que les hackers sont les bugs et les exploits dans CoD. Des victoires injustes dans Warzone grâce à des reviviscences constantes, des stations de métro qui vous protègent de l’essence ou de la bestiole démoniaque rendent le jeu injouable encore et encore.

Bien que les bogues soient corrigés assez rapidement, de nouveaux apparaissent. Il n’y a guère de grand patch où nous n’ayons pas à signaler les nouveaux bugs.

La liste pourrait s’allonger à l’infini. Nous espérons donc que le nouveau Call of Duty comportera moins de bugs dans les patchs. Peut-être que la mise en place de serveurs de test serait une alternative pour éradiquer les bogues avant que le dernier patch ne soit mis en ligne.

Gigaoctet, gigaoctet et encore plus de gigaoctet
L’appel du devoir est grand. Call of Duty est très grand ! Depuis le dernier patch, Call of Duty : Modern Warfare fait 261 gigaoctets de large. Cela prend non seulement beaucoup d’espace disque, mais aussi une éternité de téléchargement.

Mais ce n’est pas tout. Si vous rentrez à la maison après une dure journée de travail ou d’école et que vous voulez juste jouer une partie de Warzone, et que soudain un patch de 40 gigaoctets vous attend, vous voudrez jeter votre PC ou votre console par la fenêtre.

C’est pourquoi, chez Activision, nous aimerions que les gens qui n’ont pas de ligne dédiée chez eux et qui prennent un peu plus de temps pour télécharger de gros patchs leur permettent de jouer. Soit il doit y avoir beaucoup moins de patchs, soit ils doivent simplement être plus petits.

Call of Duty : Black Ops Cold War sortira le 13 novembre pour PlayStation 4, Xbox One et PC et coûtera environ 60 euros.