Nouveau mode dans CoD : Warzone – C’est Meta dans Iron Trials ’84

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Le dernier mode de Call of Duty, Iron Trials ’84, change le Battle Royale. Les armes et les avantages préférentiels sont déjà disponibles pour les experts.

Le Youtuber Warzone « TrueGameData » a examiné de plus près le nouveau mode Iron Trials ’84. En raison de l’augmentation des points de vie de 250 par opérateur, l’expert choisit les armes et l’équipement en fonction des factures, entre autres, pour réussir.

Un exemple des armes de TrueGameData est le Tec-9. Selon ses calculs, l’arme a un potentiel de dégâts de 624 par chargeur. Idéalement, il pourrait éliminer au moins deux joueurs. Cependant, il faudrait que presque tous les coups soient précis. Néanmoins, l’exemple est praticable pour souligner l’utilité de l’arme en 1vs1.

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Selon TrueGameData, il est recommandé de multiplier par quatre les dégâts par chargeur par rapport à la santé de l’adversaire – du moins lorsqu’il s’agit de SMG. Néanmoins, l’exemple est utilisable pour souligner l’utilité de l’arme en 1vs1. Les fusils d’assaut devraient même pouvoir se vanter d’un taux de 5:1.

SMGs recommandés pour Iron Trials ’84 selon TrueGameData :

– AK-74u

– Bullfrog

– Milano 821

– PP19 Bizon

– PPSh

Les meilleures armes primaires pour Iron Trials ’84:

pour Stoner 63

– AK-47 (CW)

– XM4

– QBZ

– EM2

– AK-47

– M4A1

Quand il s’agit d’avantages, le Quick Fix est en haut de la liste. Car dès que vous éliminez un ennemi, l’équipement s’active, ce qui vous permet de refaire le plein de vie. On notera également l’effet de l’E.O.D., qui réduit les dégâts des explosions et du feu, tant qu’il ne s’agit pas de killstreaks.

Le perk Sang-froid, longtemps intouchable dans Warzone, ne devrait pas jouer un rôle majeur dans Iron Trials ’84. En raison des possibilités de santé élevées, il est moins judicieux de rester en dehors des combats. Comme deuxième avantage, TrueGameData utilise Overkill, qui lui permet de porter deux armes primaires en même temps. En tant que troisième avantage, vous rencontrerez souvent des ampoules. En effet, il permet de changer d’arme plus rapidement et augmente également la vitesse de rechargement des lance-roquettes.

Les tactiques recommandées seront avant tout : Grenade flash et détecteur de rythme cardiaque. Aveugler les ennemis et repérer leurs positions est toujours utile, quel que soit le mode de la zone de guerre. Un grand MVP parmi les tactiques sera également le Stim. En raison de l’augmentation de la santé, un Stim utilisé à bon escient peut faire la différence entre la victoire et la défaite.

Pour des dégâts appropriés, les grenades Semtex et les Thermites sont recommandées pour chauffer littéralement l’adversaire. Dans ce cas, un bon coup peut faire disparaître la santé supplémentaire et faire partie de la méta dans le nouveau mode Iron Trials ’84.