Packet Burst dans CoD Vanguard : quels sont les problèmes de connexion ?

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Latences élevées, perte de paquets et décalages – pour certains, le mode multijoueur du nouveau Call of Duty est actuellement injouable. Les développeurs travaillent déjà à une solution.

Vous rencontrez actuellement des problèmes de connexion dans Call of Duty Vanguard ? Alors vous n’êtes pas seul. Si, au début, c’est surtout la campagne qui posait problème, les plaintes concernant les latences élevées, les lags et les crashs s’accumulent désormais. La bonne et la mauvaise nouvelle, c’est que le problème ne vient probablement pas de vous, mais des serveurs.

Nous recueillons les solutions possibles et nous vous informerons si les développeurs publient un correctif. Après tout, Sledgehammer Games a déjà abordé le problème sur Twitter et promet une mise à jour prochaine :

Packet burst, packet loss and high latency in multiplayer

CoD Vanguard vous montrera des messages d’avertissement sur le côté gauche de l’écran si vous avez des problèmes de connexion. Le jaune signifie un problème modérément grave, le rouge indique un trébuchement extrême. Dans la boîte d’information, nous expliquons brièvement la signification de chaque terme.

  • Packet Burst : Les petits paquets de données que le serveur envoie à votre PC s’empilent, pour ainsi dire, et passent tous en même temps. Cela conduit à ce que l’on appelle l’élasticité.
    • Packet Loss : Ici, des paquets de données individuels sont perdus au lieu d’arriver sur votre PC. Cela entraîne également des problèmes de connexion.
    • Latence élevée : également appelé ping, il s’agit du temps nécessaire à un paquet de données pour être envoyé du serveur vers vous et inversement. Une latence élevée conduit à l’éclatement des paquets expliqué ci-dessus.

    Concrètement, cela a pour effet des décalages notables. Ou votre personnage se téléporte toujours sur une courte distance ou ne bouge pas du tout. Le fait que vous ne puissiez rien toucher ou vous mettre à couvert est extrêmement ennuyeux, surtout au milieu d’un match. Certains joueurs signalent également que leur jeu se plante complètement, auquel cas vous n’obtenez même pas de points d’expérience.

    Quelle est la raison de ces problèmes Dans la plupart des cas, cela est dû aux serveurs, qui sont naturellement inondés par de nombreux joueurs peu après la sortie du jeu. Nous pouvons confirmer nous-mêmes que les problèmes de connexion sont bien pires aux heures de pointe (même si certains membres de l’équipe de rédaction n’ont pu constater aucun problème, quel que soit le moment où ils jouent). Nous devons donc attendre que Sledgehammer trouve une solution technique ou que le nombre de joueurs diminue.

    Que pouvez-vous faire à ce sujet Il existe quelques astuces qui peuvent vous aider, mais dans la plupart des cas, elles ne résolvent pas complètement les problèmes, comme vous pouvez le constater dans les fils de discussion du forum.

    Vérifiez votre connexion
    : redémarrez votre routeur, fermez tous les programmes et téléchargements en arrière-plan, etc.
    Désactiver le streaming de texture : Pour ce faire, allez dans les Paramètres du jeu, sélectionnez Graphiques -☻ Affichage, faites défiler vers le bas et cliquez sur « Texture streaming on demand ».