Le premier raid est arrivé et vous met directement face à une énigme numérique. Nous vous expliquons comment résoudre les codes.
La saison 1 Reloaded de Call of Duty Modern Warfare 2 est arrivée, et avec elle la première mission de raid « Atomgrad ». Vous vous retrouvez dans un abri antiatomique inondé datant de l’époque soviétique. Avec deux amis, vous devez non seulement affronter des adversaires IA, mais aussi résoudre des énigmes de code.
Nous vous expliquons dans ce guide comment fonctionne cette énigme. Nous vous donnons également quelques conseils pour passer le deuxième tour de l’énigme du code.
Comment résoudre le code de raid
La mauvaise nouvelle d’abord : les codes numériques sont générés aléatoirement à chaque passage, ce qui signifie que vous devez résoudre l’énigme vous-même. La bonne nouvelle, c’est que ce n’est pas si difficile que ça.
L’énigme du code se compose de trois stations, chacune devant être occupée par l’un des joueurs:
- Le joueur 1 garde un œil sur le moniteur avec la suite de lettreset saisit plus tard le code
Les joueurs 2 et 3 se placent près desdeux stations de surveillanceet cherchent la caméra qui montre trois lettres et les chiffres correspondants. - Remarque:Chaque joueur ne peut entrer le code qu’une seule fois Cela signifie que vous devez échanger vos positions après chaque code.
Ne soyez pas effrayés par les lettres cyrilliques ! L’énigme en elle-même est simple : vous devez trouver un code à trois chiffresà l’aide des indices. Pour cela, le joueur 1 lit (ou décrit) les lettres qui lui sont indiquées de gauche à droite et les deux autres joueurs communiquent les chiffres correspondants lorsque cette lettre apparaît sur leurs indices. Le joueur 1 saisit ensuite le code de gauche à droite :
A partir du deuxième code, l’écran affiche plus de trois lettres Le code reste toutefois composé de trois chiffres. Toutes les lettres du moniteur ne sont pas visibles sur les indices et vous devez donc trouver lesquelles font partie du code – ici aussi toujours de gauche à droite.
Exemple de résolution de code
Nous allons encore illustrer le tout par un exemple concret. Cette fois-ci, il s’agit du deuxième code et le joueur 1 voit quatre lettres (U, B, R et I) s’afficher à l’écran. Trois d’entre elles font partie du code, la dernière n’est là que pour détourner l’attention :
Les joueurs 2 et 3 voient chacun trois lettres sur leur écran:
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- Caméra 1 : U, D et I
- Caméra 2 : E, R et S
U, R et I apparaissent dans les indices, mais pas la lettre B. Ainsi, U, R, I (toujours de gauche à droite) est la clé recherchée et les chiffres correspondants forment le code 218.
Conseils pour le tour de code 2
L’énigme revient une deuxième fois vers la fin du raid. Mais cette fois-ci, la difficulté réside dans le fait que vous avez un délai de 30 secondes pour chaque code et que vous devez en plus vous défendre contre les vagues d’ennemis.
Nous vous donnons encore quelques conseils pour réussir le deuxième tour:
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- Prenez votre temps : le minuteur s’applique à chaque code et vous pouvez le laisser s’écouler et vous occuper d’abord des ennemis. Une fois que vous avez résolu un code, il est en sécurité et ne sera pas réinitialisé une fois le temps écoulé.
- Mieux vaut se mettre d’accord dès le premier tour sur des paraphrases pour les lettres (si vous ne pouvez pas lire le cyrillique), afin de ne pas perdre de temps et de pouvoir rapidement parcourir la suite de lettres. Par exemple, la lettre russe « yu » ressemble à un petit arbre tombé, « sch » à une fourche, « zhe » à un astérisque, etc.
- Vous avez un joueur particulièrement doué parmi vous ? Laissez-le entrer le code en premier. En effet, les vagues d’ennemis près des deux points d’indices deviennent de plus en plus difficiles à chaque code.
Notre guide ci-dessus vous explique comment débloquer le nouveau fusil d’assaut pour Chimera de la saison 1 Reloaded. Avez-vous déjà joué à la mission de raid ? Qu’en pensez-vous ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires !