Season 3 Reloaded – Changements d’armes, standoff et nouveaux modes dans CoD

0
618

L’énorme mise à jour Season 3 Reloaded est également arrivée dans Cold War. Vous pouvez vous attendre entre autres à Standoff et à de nombreux changements d’armes.

Les héros des films d’action des années 80 sont arrivés dans Call of Duty et ils apportent quelques changements avec eux.&nbsp ; Attendez-vous donc avec l’événement neuf défis, avec lesquels vous pouvez débloquer divers objets cosmétiques et il ya de nouveaux paquets dans la boutique.

Nouvelle carte et nouveaux modes

Dans Warzone, elle était déjà implémentée en partie, maintenant Standoff dans Cold War est jouable en tant que carte autonome. Cette carte était déjà l’une des préférées des fans de Black Ops II, et la playlist 24/7 qui l’accompagne devrait donc être bien remplie dans les jours à venir.

La carte Duga, déjà connue dans Outbreak, est maintenant aussi jouable en multijoueur régulier. Pour ce faire, passez aux modes équipe de feu, car la carte est immense et ne convient donc qu’aux grands modes.

Le mode d’élimination multi-équipes s’accompagne également d’une petite version de Warzone dans Cold War. Ici, 40 joueurs s’affrontent à la manière d’un Battle Royale sur les cartes d’équipes de feu, alors que la zone se rétrécit lentement. Mais vous ne pouvez pas encore accéder à ce mode. Cela va changer dans le courant de la semaine.

Dans le cadre de l’événement 80, il y a maintenant aussi un mode appelé « Stell Langsam ». Là, vous obtenez des buffles lorsque vous prenez une position et vous pouvez l’étendre avec des killstreaks. Au cours de la semaine prochaine, vous pouvez également vous attendre à un mode qui sera basé sur Rambo.

Les snipers sont-ils désormais inutiles ?

Les fusils de sniper sont l’un des points forts de la nouvelle mise à jour. Pour ces derniers, le flinch lorsque vous êtes touché en visant a été considérablement augmenté. Il est donc extrêmement difficile de toucher encore les ennemis lorsqu’ils vous tirent dessus.

En outre, chaque fusil de sniper a été fortement retravaillé individuellement. Dans l’ensemble, cependant, la vitesse de visée a été un peu ralentie pour toutes les armes, et de nombreux accessoires ont également été retravaillés.

Pour s’aligner sur la force des autres tireurs d’élite, le Swiss K31 offre désormais une résistance accrue de 25 % au flashing. Cela signifie qu’il n’est plus le pire choix parmi les fusils de sniper.

Donc, globalement, un nerf dur contre les snipers. Pourtant, chaque arme n’est pas beaucoup plus mauvaise qu’avant. La quantité de changements fait que les armes semblent pires qu’elles ne le sont maintenant. Pour la plupart des joueurs, les changements ne devraient pas vraiment faire de différence.

Les fusils d’assaut sont-ils la nouvelle métaphore de la guerre froide ?

Tout comme les tireurs d’élite, les fusils d’assaut ont subi quelques changements à travers le banc. Par exemple, à l’exception du FFAR, tous ont maintenant une meilleure vitesse de balle. Ceci a le plus grand impact sur l’AK47.

En contrepartie, les dégâts du FFAR ont été augmentés de 27 à 28, ce qui le rend plus efficace à courte distance lorsque vous tirez dans la tête. Cela le rend plus efficace en tant qu’hybride entre un fusil d’assaut et un MP, tandis que le reste des fusils d’assaut devient plus cohérent à plus longue portée.

Les LMG ont également reçu des ajustements similaires. Pour ces derniers, la vitesse du projectile a également été augmentée. En échange, le canon du Commandement spécial sur tous les LMG offre désormais un bonus de vitesse de projectile moins important qu’auparavant.

En plus de ces changements, il y a beaucoup de nouveautés dans le mode Zombie, des changements dans le jeu de la Ligue et d’autres encore. Les pistolets ont également fait l’objet d’ajustements minimes, mais vous ne devriez guère remarquer de différence.