Le célèbre streamer de Warzone TimTheTatman pense avoir la preuve qu’il existe un enregistrement des coups basé sur les compétences dans Warzone 2.0
Jusqu’à présent, ce n’était que des rumeurs et des suppositions au sein de la communauté que l’enregistrement des coups dans Warzone 2 dépendait des compétences individuelles de chaque joueur. Le streamer TimTheTatman pense maintenant en avoir la preuve. Nous avons regardé cela de plus près et vous disons ce qui est vrai.
Le streamer montre des preuves
Après avoir suggéré il y a quelques semaines que les bruits de pas dans Call of Duty pouvaient être basés sur les compétences, les joueurs doutent désormais de l’enregistrement des coups dans Warzone 2.0 et affirment qu’il est délibérément moins bon chez les bons joueurs afin de compenser une différence de compétences dans les fusillades.
Jusqu’à présent, il n’y a pas eu de preuves claires à ce sujet et la plupart des membres de la communauté Warzone ne croient pas à une mécanique cachée.
La théorie est souvent alimentée par des perceptions subjectives, des retards minimes au niveau du ping et, en fin de compte, probablement aussi par notre ego, qui ne veut pas admettre que nous avons tout simplement raté notre coup.
J’ai la preuve qu’il y a un enregistrement des coups basé sur les compétences dans ce jeu. Je n’y croyais pas vraiment jusqu’à ce moment où je me suis retrouvé dans un gunfight avec quelqu’un […]
Après une fusillade ratée, le streamer TimTheTatman est désormais convaincu que l’enregistrement des coups basé sur les compétences existe bel et bien dans Warzone 2.0. La vidéo que le streamer a mise en ligne sur YouTube permet de comprendre son changement d’avis
Problème de hitbox?
En fait, après avoir vu les images, il est difficile de ne pas croire à un enregistrement des coups basé sur les compétences. Même au ralenti, on voit clairement qu’il aurait dû toucher son adversaire au moins une fois.
La théorie initiale de beaucoup, selon laquelle le problème serait dû à une erreur de la hitbox, n’a guère de sens ici, puisque son adversaire ne bouge quasiment pas. D’autres pensent que la hitbox étant très petite en position accroupie, TimTheTatman a simplement touché le sac à dos, qui ne fait pas partie de la hitbox d’un joueur.
Jusqu’à présent, les développeurs n’ont pas pris position sur la théorie d’un enregistrement des coups basé sur les compétences dans Warzone 2, et ils ont probablement assez à faire avec la finalisation de la saison 2, qui a été repoussée.
L’affirmation de bruits de pas basés sur les compétences s’est d’ailleurs rapidement révélée fausse à l’époque. Il reste à voir si c’est également le cas cette fois-ci. Tant qu’il n’y aura pas de tests clairs ou de déclaration des développeurs, la communauté CoD ne se débarrassera pas de son chapeau d’alu de sitôt.