Warzone & Vanguard Saison 1 : Les notes de patch annoncent de nouvelles armes et perks

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Dans Call of Duty : Vanguard et Warzone Pacific, la saison 1 approche. Activision dévoile une road map, de nouvelles armes et des perks dans les notes de patch.

La première saison de Call of Duty : Vanguard et Warzone Pacific est imminente. Activision a partagé lundi les Patch Notes qui annoncent de nouvelles armes, perks et modes.

La saison 1 de CoD : Vanguard et Warzone Pacific débutera le 8 décembre à 18 heures de notre temps. Nous avons maintenant des informations concrètes sur le contenu. Ainsi, le mode de jeu très apprécié Control sera de retour. De plus, cinq nouvelles armes ainsi que deux perks seront implémentés. De plus, Activision a donné un aperçu de la feuille de route de la saison 1, qui contient un événement, des modifications pour les zombies et bien plus encore. Vous trouverez un aperçu complet de toutes les notes de mise à jour (ici).

Cinq nouvelles armes

Si le vaste choix d’armes n’est pas encore suffisant, de nouveaux projectiles sont disponibles. Les armes suivantes seront disponibles grâce au Battle Pass et à des défis encore inconnus :

  • Cooper Carbine : Fusil d’assaut (Battle Pass Tier 15)
  • Gorenko Anti-Tank Rifle : Fusil de sniper (Battle Pass Tier 31)
  • Sawtooth : Combat rapproché (Battle Pass Tier 37)
  • Katana : Combat rapproché (encore inconnu)
  • Welgun : SMG (pas encore connu)

Deux nouveaux perks et un Lethal

Le Battle Pass réserve encore d’autres possibilités d’équipement tactique. Les deux perks suivants ainsi qu’un Lethal peuvent être débloqués :

  • Serpentine : Perk 1 (Battle Pass Tier 21). Le sprint réduit les dégâts reçus. Un sprint normal réduit peu les dégâts, le sprint tactique peut les réduire de plus d’un quart.
  • Intuition : Perk 1 (Battle Pass Tier 44). La vision pulse lorsque des ennemis se trouvent à proximité, même à travers les murs.
  • Special Incendiary Grenade : Lethal Equipment (Battle Pass Tier 39). Obscurcit une zone avec un brouillard blanc et brûle ceux qui s’approchent trop près.

Plus de maps et de modes

Pour l’instant, nous partons à la guerre du Pacifique sur Caldera à partir de mercredi, mais d’autres maps et modes nous attendent.

  • Radar (disponible directement au lancement) : Une version remaniée de la carte Dome de Modern Warfare 3. Une petite station radar dans le Pacifique avec de nombreuses possibilités de combats rapprochés.
  • Paradise (disponible directement au lancement) : un terrain d’essai d’armes dans l’océan Pacifique, où tous les opérateurs de Task Force se sont retrouvés pour des exercices communs. La carte de taille moyenne dispose de trois niveaux, d’un tunnel souterrain et de bassins contenant des déchets toxiques dangereux.
  • Control (disponible au cours du lancement) : mode de jeu qui mélange plusieurs éléments de différents modes : Search and Destroy, Team Deathmatch et Hardpoint en un seul. Deux équipes jouent alternativement l’attaquant ou le défenseur et doivent capturer ou défendre deux zones prédéfinies.