Les organisateurs de sports électroniques de l’Electronic Sports League (ESL) font partie des poids lourds du secteur depuis 1997. Et c’est à l’ESL qu’a eu lieu le premier match d’exhibition de CS2 entre professionnels . Ce fut l’occasion de constater à quel point le nouveau jeu de tir tactique fonctionne déjà bien dans la bêta.
Grand plaisir pour les joueurs et les spectateurs
Un match d’exhibition de Counter-Strike 2 a eu lieu entre deux équipes professionnelles internationales spécialement constituées pour l’occasion. Les équipes concernées s’appelaientThe Beta Boys
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Des professionnels de diverses équipes ont été mis à contribution, notamment des joueurs de Heroic et de Virtus Pro, mais aussi le célèbre commentateur HarryJustHarry
Russell a lui-même joué dans une équipe.
Le match sur la version bêta dede_dust2
n’est pas seulement devenu sacrément divertissant et serré, il montre aussi de manière impressionnante à quoi ressemblera Counter-Strike (professionnel) dans le futur:
Bon augure, mais des questions restent en suspens
Les nouveaux fumigènes physiques du moteur Source 2, en particulier, ont suscité de nombreuses inquiétudes depuis le reveal de CS2. Les grenades fumigènes font partie des éléments tactiques les plus importants du jeu et les changements fondamentaux sont donc considérés avec une méfiance particulière.
Voici la nouvelle technique en action:
Les éventuelles modifications du jeu ainsi que les répercussions sur les performances font actuellement l’objet de discussions passionnées. Lors du premier match professionnel, les grenades fumigènes ont enfin montré leur dureté. Et à cet égard, elles ont été convaincantes, tout comme le reste de la version bêta. Aucun problème technique ou de jeu majeur n’a été constaté. Il y a certes eu une déconnexion, mais ce n’est pas inhabituel pour une bêta.
Les joueurs ont déjà utilisé efficacement la possibilité de chasser brièvement la fumée en lançant un frag, afin d’obtenir des informations sur les positions des joueurs derrière. Cependant, cela affaiblit considérablement les murs de fumée en ce qui concerne leur utilisation comme tactique de camouflage pour les avancées et la protection contre les tireurs d’élite.
Nous verrons au plus tard cet été si les grenades fumigènes restent dans leur forme actuelle ou si elles doivent être équilibrées. Mais ce seraient des chantiers relativement petits. Les plus grandes questions encore en suspens concernent les changements sur les autres maps et le système de sub-tick pour la reconnaissance des entrées.
Que pensez-vous du match de sport électronique dans Counter-Strike 2 ? Est-ce que vous voyez les grenades fumigènes d’un œil critique ou est-ce que vous vous réjouissez des changements apportés par Source 2 ? N’hésitez pas à le dire dans les commentaires