Bienvenue au 101 pour CS:GO. Nous vous expliquons ici les bases du tireur de manière aussi détaillée que possible afin de vous préparer à votre parcours pour devenir un joueur professionnel. Aujourd’hui, nous avons des conseils sur la carte Nuke.
Aujourd’hui, ça devient radioactif dans notre série de guides cartographiques. Nous explorons la carte de neutralisation des bombes Nuke et les meilleures tactiques pour les terroristes et les antiterroristes.
A classic CS:GO map
Bien que Nuke ait l’air assez moderne, la centrale nucléaire fait partie des cartes classiques et bien connues du jeu de tir. Cette zone faisait déjà partie du pool de cartes de Counter-Strike 1.6. À l’époque, cependant, elle était plus simple, tant sur le plan visuel que sur le plan technique. Au cours des différentes versions du jeu, Nuke a toujours été conservé et fortement modifié par rapport à la version originale. Par exemple, elle était d’abord située en Allemagne, mais a ensuite été déplacée en Amérique. Nuke était beaucoup plus jouable pour les contre-terroristes au début, maintenant le côté attaquant a aussi de meilleures chances. La carte fait partie du groupe de service actif pour la sélection dans les tournois officiels depuis plus de cinq ans.
The A-Side
Nuke est composé d’un vaste terrain en surface et en sous-sol. L’emplacement de la bombe du côté A est en surface, mais autour d’elle se trouve une cour tentaculaire et plusieurs entrées du bâtiment. Le truc avec Nuke, en tant que contre-terroriste, c’est de bien contrôler et garder ces endroits.
La première tâche  ; est d’être préparé de manière optimale et d’attendre les attaques des terroristes. Les terroristes pourraient venir par l’extérieur – la grande cour à côté du bâtiment, où se trouvent divers conteneurs. Dans la petite cabane située à l’emplacement A – appelée Main – un joueur doit être placé. Ce joueur après avoir écouté les indices de l’extérieur et donné des indices à son équipe.
Si les terroristes arrivent par l’extérieur, on y jette souvent un écran de fumée avec des fumigènes. Cela obscurcit le chemin sur Secret vers le point B. Cette tactique, souvent jouée, permet aux terroristes de pénétrer dans le complexe sous terre.
Si les ennemis ne passent pas par l’extérieur, un autre accès au point A se fait par Squeaky. C’est le bon accès à l’endroit A lorsque les terroristes courent de leur spawn vers la première grande antichambre (hall). Vous pouvez vous y préparer, car la porte doit être ouverte par les terroristes.
Souvent, les attaquants lancent ensuite des grenades aveuglantes ou fumigènes pour rendre difficile la rotation des joueurs de CT vers l’endroit A. De plus, un joueur T peut me déposer dans l’évent via l’accès Squeaky.
Pour défendre le côté A, le deuxième évent derrière lui sur le point A convient comme position pour un joueur de CT. Cela permet au joueur de repérer si les ennemis attaquent sur A ou B et de contrer une attaque sur A immédiatement. Par exemple, le joueur peut attaquer les terroristes ou retarder la pose de la bombe, donnant ainsi plus de temps aux membres de sa propre équipe pour tourner.
Pour les terroristes il y a de nombreux aspects à prendre en compte du côté A. Une attaque doit être bien planifiée. En outre, vous devez toujours penser aux positions que peuvent prendre les défenseurs. En effet, la face A peut être occupée à deux niveaux. Les adversaires peuvent se trouver soit au-dessus de la pièce au niveau de la grue, soit sur le chapeau (frites). Au sol, les silos situés au milieu des différents coins servent de cachettes. Smokes et Flashes sont bons pour prendre la place A. Sinon, les contre-terrosites n’auront aucun mal à repousser votre attaque.
The B-Side
La face B est située profondément sous terre, derrière des tunnels, des fenêtres, des portes ou une grande rampe. Elle n’est ni facilement défendue ni facilement attaquée. Les deux parties ont des difficultés à cause de cela, car il y a apparemment une infinité de façons d’atteindre le point B.
La défense doit contrôler cinq directions différentes sur le côté B. Le côté CT doit absolument mettre un joueur sur la rampe menant au côté bombe. Cela permettra au joueur de relayer l’information aussi rapidement que possible si les terroristes prévoient une poussée B rapide. Si de nombreux ennemis attaquent la rampe, le joueur CT doit rapidement se laisser tomber vers le B et ne pas s’engager dans un combat sans espoir.
La rotation des défenseurs doit alors être rapide. Toujours Comme toujours, vous devez faire bon usage de votre utilité : Une grenade incendiaire peut rapidement empêcher les terroristes de charger sans entrave. De plus, cela fait d’eux des cibles faciles. Un fumigène sur l’emplacement de la bombe peut également semer la confusion – mais attention : cela peut aussi affecter votre propre équipe.
Attacking the B-Spot est toujours plus facile lorsque vous créez un Entry Frag. Cela rend plus difficile le fractionnement et la rotation des défenseurs. Il est ainsi plus facile pour deux ou trois joueurs T de prendre la face B. L’utilisation d’utilitaires rend les choses encore plus faciles. Les fumeurs peuvent soit fumer dans les entrées, soit bombarder directement le lay. L’astuce est de prendre en charge un plan de bombardement rapide sur la face B. Cela vous donne le temps de faire jouer les ennemis.  ; Cela oblige le côté CT à enquêter dans tous les coins et recoins avant de désarmer la bombe. Plus cela prend du temps, plus le chronomètre est avancé pour le big bang qui vous assurera la victoire du tour.
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