Le monde de Counter-Strike est à la veille d’un grand bouleversement. Non seulement en raison de la sortie imminente de CS2, mais l’esport est également sur le point de connaître de grands changements.
Derrière un (Blogpost de Valve)anodin se cache en fait une révolution pour l’esport dans Counter-Strike.
Counter-Strike était en passe de devenir une franchise
Ces dernières années, la scène professionnelle de Counter-Strike a connu une évolution qui rappelle les franchises de League of Legends et des ligues sportives traditionnelles d’Amérique du Nord comme la NFL.
L’accord du Louvre 2020 entre l’ESL et de nombreuses équipes, ainsi que l’ascension de la BLAST Premier League au rang de tournoi majeur de la scène, ont permis à un groupe d’équipes privilégiées d’être toujours présentes. Certes, les stars étaient alors toujours au départ, mais les histoires d’underdog se faisaient plus rares, car seules quelques places de tournoi étaient encore attribuées par le biais de qualifications.
Valve supprime les ligues partenaires
Ne souhaitant pas laisser cette situation perdurer, Valve a annoncé trois changements majeurs pour les tournois à venir :
- Les organisateurs de tournois se verront interdire de conclure des contrats spéciaux avec les équipes participantes, ce qui pourrait entraîner des conflits d’intérêts.
Les participants aux tournois doivent être invités via (le classement Valve)ou gagner leur place lors d’un tournoi de qualification ouvert.
Les compensations pour les équipes participantes, telles que les prix ou autres avantages monétaires, doivent être publiées et basées sur des critères objectifs mis à la disposition de la communauté.
Ces dispositions entreront en vigueur en 2025 et supprimeront de fait les ligues partenaires d’ESL et de BLAST. Cela donne aux organisateurs et aux équipes deux années supplémentaires pour se conformer aux dispositions et permet en même temps à l' »accord du Louvre » de prendre fin sans problème juridique.
Réformes pour un système plus juste et ouvert
Bien que Valve, en tant que développeur, ait traditionnellement laissé une grande liberté aux organisateurs de tournois, ces derniers ont décidé d’intervenir pour créer un système dans lequel « seules les compétences doivent limiter le succès ».
ESL et BLAST ont déjà fait part de leur accord avec les changements et travaillent à l’adaptation de leurs séries de tournois aux nouvelles dispositions.
The changes Valve announced to the CS ecosystem will come into play in 2025.
Toutes les compétitions seront basées sur le classement/les qualifications à partir de 2025. Mise en œuvre de la vision de Valve partagée avec nous, nous avons travaillé sur des ajustements à nos événements (nos flagships sont déjà là).
– Ulrich Schulze (@theflyingdj) Août 3, 2023
Les deux tournois conserveront donc leur rôle important dans l’avenir de Counter-Strike 2 à partir de 2025.
– BLAST Premier 💥 (@BLASTPremier) Août 3, 2023
Plus de concurrence et un meilleur Counter-Strike
Les nouvelles règles de Valve devraient, du moins en théorie, entraîner le retour de nombreux autres organisateurs de tournois à Counter-Strike, puisqu’ils ne seront plus exclus des contrats des équipes avec ESL et BLAST à partir de 2025. La qualité de la scène professionnelle devrait également profiter de cette concurrence accrue.
Lors du dernier Paris Major, il est apparu que les équipes dites « Tier 2 » étaient loin d’être sous-estimées et qu’elles pouvaient tout à fait rivaliser avec les équipes financièrement solides des ligues partenaires.
Le monde de Counter-Strike n’est donc pas seulement sur le point de faire un grand pas vers Counter-Strike 2, mais aussi vers une révolution de la scène esport.