VACnet Leak – Nouvel espoir anti-triche contre les aimbots dans CS:GO ?

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Une mise à jour du système anti-triche dans CS:GO devrait rendre la vie difficile aux pirates à l’avenir. Deux triches fréquemment utilisées sont au centre de l’attention.

Est-ce le grand coup de balai contre les tricheurs dans Counter-Strike : Global Offensive ? Comme l’a rapporté le data miner « Gabe Follower » sur Twitter , Valve a révisé sa protection anti-triche VACnet. Les modifications auraient été apportées samedi dernier avec la mise à jour de CS:GO pour l’IEM Rio Major 2022. Deux mécaniques de jeu très appréciées des pirates informatiques sont ainsi visées.

Le logiciel anti-triche devrait à l’avenir surveiller plus intensément les mouvements des joueurs. C’est ce que démontre le « data miner » Gabe Follower avec des captures d’écran de modifications dans VACnet. Celles-ci doivent d’une part empêcher le bunny hopping artificiel.

Le bunny-hop est une technique difficile à maîtriser qui consiste à se déplacer plus rapidement en sautant de manière parfaitement synchronisée qu’en courant de manière standard avec un couteau. Dans ce contexte, les hackers utilisent surtout des speed hacks ou des scripts pour chronométrer toujours parfaitement le bunny-hop.

Le deuxième point d’attaque de la mise à jour VACnet est l’Aimbot-Flick. Pour ce faire, les pirates utilisent un Aimbot qui, dans un mouvement rapide (« flick »), vise le réticule sur la tête de l’adversaire. Après avoir appuyé sur la gâchette et l’avoir tuée, l’Aimbot fait à nouveau sauter le réticule dans sa position précédente.

Le système anti-triche VACnet est basé sur l’apprentissage profond automatisé. Le logiciel analyse le comportement des joueurs et des joueuses et doit ainsi reconnaître les modèles suspects. Il complète le programme Overwatch, dans le cadre duquel la communauté contrôle les joueurs suspects.