Cyberpunk 2077 est nommé à deux reprises aux Game Awards

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Deathloop est en tête avec neuf nominations, suivi de It Takes Two et Psychonauts 2. Et, d’une manière ou d’une autre, Cyberpunk.

Deathloop est en tête de la liste des nominés pour les prochains Game Awards avec un total de neuf nominations dans des catégories telles que la meilleure direction de jeu, la meilleure narration, deux nominations pour la meilleure performance et, bien sûr, le trophée tant convoité du jeu de l’année. Parmi les autres grands prétendants cette année, citons Ratchet and Clank : Rift Apart, avec six nominations, et It Takes Two et Psychonauts 2, qui sont chacun en lice pour cinq prix.

Outre Deathloop, les nominés du jeu de l’année 2021 sont It Takes Two, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet and Clank : Rift Apart, et Resident Evil Village. C’est un mélange intéressant, sans favori évident : Deathloop, It Takes Two, Psychonauts 2 et Resident Evil Village ont été très bien notés dans nos critiques (Metroid Dread et Ratchet and Clank sont des exclusivités pour consoles), mais aucun d’entre eux n’est vraiment un phénomène de mode comparé aux précédents lauréats du GOTY aux Game Awards, dont la liste comprend The Last of Us Part 2, Sekiro : Shadows Die Twice, God of War, The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Overwatch et The Witcher 3 : Wild Hunt.

L’un de nos favoris de 2021, le jeu de survie en accès anticipé Valheim, n’est pas en lice pour un GOTY mais il est en lice pour quelques autres prix : Meilleur premier Indie, et Meilleur Multijoueur.

Une plus grande surprise, à l’autre bout du spectre, est que Cyberpunk 2077 est en lice pour deux prix : Meilleure musique et meilleure partition, et Meilleur jeu de rôle. Je peux comprendre la nomination dans la catégorie musique, mais une nomination dans une catégorie liée au jeu est remarquable. Cyberpunk 2077 était dans un meilleur état sur PC que sur console lors de son lancement, mais cela ne veut pas dire grand-chose : Nous avons dit dans notre critique à 78 % qu’il souffrait d’un  » assaut incessant de bugs  » et que, pour cette raison, les gens devraient attendre de jouer jusqu’à ce qu’ils soient corrigés, un effort qui est toujours en cours.