Cyberpunk 2077 : Pourquoi je préfère la pire fin

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Avis : La fin du Devil est extrêmement impopulaire auprès de la plupart des joueurs. Mais pour Steffi, c’est le final idéal pour cette histoire cyberpunk.

Les meilleures histoires ont une fin forte. Les histoires qui ne savent pas quand et comment s’arrêter – c’est tout simplement horrible. Pensez à toutes ces séries qui sont mortes jusqu’à ce que même les fans les plus fidèles demandent le coup de grâce (les compagnons d’infortune de Supernatural ici ?). C’est la même chose pour les jeux : Même les meilleures histoires sont gâchées si le final ne fait pas mouche.

C’est un sentiment partagé par beaucoup d’entre vous, comme je l’ai appris lors des débats houleux sur Mass Effect 3. Mais nous en avons déjà souvent discuté. Il est temps de parler d’une très bonne fin qui fait peur, mais que presque personne n’aime à part moi. Si vous avez lu le titre, vous vous doutez bien qu’il s’agit de Cyberpunk 2077 et du pacte avec le diable.

Attention aux spoilers ! À partir d’ici, je vais spoiler sans retenue toutes les fins de Cyberpunk 2077, soyez donc expressément prévenus!

Espérons qu’il y aura encore quelques Chooms à bord, car j’ai un besoin urgent de parler : c’est justement la fin que la plupart des gens détestent qui me fait vibrer. Et ce n’est pas seulement dû aux beaux yeux de Takemura!

Jamais une fin ne m’a fait aussi peur

Il s’agit de « The Devil », également appelée la fin d’Arasaka. Seuls 4% de la communauté l’ont choisie – vous passez à côté de quelque chose ! Ce final oppressant n’est pas seulement fantastiquement mis en scène, mais il m’a complètement surpris, emporté et complètement scotché à l’écran pendant les dernières heures de jeu.

Au cas où vous ne sauriez pas ce qui se passe exactement : Vous vous alliez avec Hanako, vous vous battez avec Takemura à travers le quartier général d’Arasaka et vous maîtrisez Yorinobu, qui devient alors par la force des choses le nouveau réceptacle de la conscience de Saburo. Johnny réagit avec colère à votre décision et pense que V trahit ses propres principes. Mais s’agissait-il vraiment des choix libres de V ou le terroriste les a-t-il influencés ?

V finit finalement sans puce Johnny dans la tête, mais avec de graves lésions cérébrales dans une station médicale de l’espace. Dernière issue possible : vous pouvez faire enregistrer numériquement votre conscience avant que votre corps mourant ne vous abandonne. Donc subir le même sort que Johnny a dû subir.

Jamais une scène de jeu ne m’a fait aussi réellement peur que cet épisode : des médecins robotiques à l’air glacial m’examinent, me forcent à répondre à des questions et à résoudre un simple Rubik’s cube. Peu importe ce que je choisis, c’est toujours trop lent, toujours faux. V exprime ma frustration de joueur en se déchaînant, en se défendant, en lançant un plateau à travers la pièce. C’est tellement injuste, putain ! Est-ce que c’est ma récompense pour avoir gobé les paroles de Hanako sur un avenir meilleur ? Une autre bouteille va suivre !

Et ce processus recommence encore et encore et encore, il n’y a pas d’échappatoire, V devient de plus en plus fou jusqu’à ce que le dé se brise soudainement et que le visage déformé du diable du tarot me hurle dessus.

Ce moment m’a appris deux leçons importantes : je peux effectivement avoir tellement peur en jouant que je crie très fort. Et je ne devrais pas le faire pendant que mes chats dorment sur mes genoux. Désolé, les nains.

Vous pouvez voir ici la fin complète sous forme de walkthrough non commenté. La partie oppressante commence à la minute 36:48:

Ces derniers instants de V sont un tourbillon horrifiant qui me donne encore maintenant des frissons dans le dos et qui joue magistralement avec une profonde peur primaire : Sentir son esprit s’effriter, mais être suffisamment lucide pour le vivre consciemment.

Si Takemura est vivant, il apparaîtra dans la station pour vous offrir une dernière issue : Retourner à Night City et y mourir ou se rendre complètement entre les mains avides du groupe Arasaka et peut-être survivre.

Si le cyber samouraï est mort avant, c’est l’arrogant Hellmann qui prend le relais – et sans le véritable souci amical de Takemura pour vous, la fin complète est tout simplement misérable. Sauvez-le donc, même si Johnny râle!

Qu’est-ce qui fait un être humain ?
Ce qui est génial dans cette décision finale, c’est l’élégance avec laquelle elle reprend des questions centrales de l’histoire principale : Dans Cyberpunk 2077, il s’agit toujours de la question de l’âme. Une construction comme Johnny est-elle encore un véritable être humain ou une simple copie crédible ? La technologie peut-elle, oui, peut-elle nous sauver de la mort – et quel prix devons-nous payer pour cela ? On peut philosopher sur ce sujet pendant des heures. C’est exactement ce que j’attends d’un final !

Pour moi, les autres fins n’arrivent pas à la cheville du diable :

  • Star : Oui, bien sûr, c’est cool de rouler dans le désert avec les Aldecaldos, comme dans Mad Max en sympa. Mais d’une certaine manière, ça me semble trop familier, beaucoup d’histoires se terminent par une chevauchée dans le soleil couchant.
  • Temperance : V cède le corps à Johnny, qui retourne ainsi à Night City. Ne me convainc pas vraiment non plus, car mon propre personnage doit définitivement s’effacer derrière la rock star. Je n’ai déjà pas aimé cela dans certains épisodes de l’histoire principale.
  • Sun : J’adorerais certainement cette fin si je n’avais pas l’impression que CDPR veut me l’imposer comme un canon. L’appât de la suite est à peu près aussi élégant que des bras de gorille. Et je suis un hipster défiant.
  • Je ne veux même pas parler de la voie de la moindre résistance. Les crédits montrent clairement la terrible erreur que V est en train de commettre.

La plupart de ces fins ont une issue plus belle (ou du moins plus héroïque) pour V que le final de Devil. Mais elles ne sont pas assez cyberpunk pour moi ! Et cela nous amène à la principale raison pour laquelle je trouve la pire fin la plus forte.

C’est ça le vrai cyberpunk

Il n’y a guère de genre qui me fascine plus que les dystopies néon effrayantes du cyberpunk. Il y est toujours question de l’influence de grands groupes super riches, de la dépendance totale aux technologies – et du fait que chaque être humain n’est qu’un minuscule rouage dans le jeu des puissants, qu’il le veuille ou non.

Le cyberpunk est un genre cynique et sombre, sans héros rayonnant, qui ne connaît souvent pas de fin heureuse. Au lieu de cela, il nous laisse délibérément avec des tiraillements dans le ventre. Est-ce que cela pourrait être notre avenir ? Que doit-il se passer pour que notre histoire ne se termine pas ainsi?

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C’est exactement cette vision qui capture parfaitement la fin de Devil pour moi : Tu peux te battre comme tu veux, à la fin, c’est quand même le groupe qui gagne. À la fin, même V Arasaka ne peut pas faire mieux, au contraire, Saburo acquiert son immortalité. Grâce aussi à nos actions, même si nous n’en avions pas l’intention.

Mais V peut encore décider de se vendre à ce pouvoir écrasant – ou de s’en détourner délibérément au dernier moment, au prix de sa propre vie. Chers développeurs, donnez-moi plus de fins au choix, qui équilibrent si magistralement le bien et le mal ! Il ne doit pas toujours s’agir d’un combat final brutal contre l’ennemi. Certaines histoires se terminent mieux par une conversation calme entre amis et la question du prix à payer pour son âme.

Bien sûr, ce n’est que mon opinion personnelle. Si vous préférez une autre fin, n’hésitez pas à me dire pourquoi dans les commentaires ! The Devil était-il trop sombre pour vous ? Un autre final vous aurait-il donné un meilleur sentiment ?