Après le patch 1.5 et avec de nouvelles informations sur The Witcher 4, le travail sur Cyberpunk 2077 n’est pas encore terminé. C’est du moins ce que promet Pawel Sasko, le directeur de quête de CD Projekt Red.
Ne vous inquiétez pas, Cyberpunk 2077 continuera à recevoir des mises à jour et du nouveau contenu à l’avenir. Après la sortie de la mise à jour 1.5 et de la dernière mise à jour 1.52 pour le jeu de rôle, l’avenir de Cyberpunk 2077 est resté silencieux pour le moment. A la place, nous avons eu de nouvelles informations sur The Witcher 4 et le passage à l’Unreal Engine 5 qui l’accompagne.
Mais aujourd’hui, le directeur de quête Pawel Sasko promet que le travail sur Cyberpunk 2077 n’est pas encore terminé. Nous vous expliquons ce que Sasko révèle exactement et ce qui vous attend dans un avenir proche. Nous vous expliquons dans notre post-test de Cyberpunk 2077 les améliorations apportées à Cyberpunk 2077 par la mise à jour 1.5 et les nouveaux contenus qui nous ont particulièrement plu :
Cyberpunk 2077 1.5 in test: The role-playing game has never felt so good
Le travail n’est pas encore terminé
Pawel Sasko fait savoir à ses spectateurs que CD Projekt Red n’a définitivement pas laissé Night City derrière lui, au cours d’un (Livestream sur Twitch). Le directeur de quête n’est pas trop concret, mais il donne tout de même quelques détails.
Le patch 1.52 n’était pas le dernier : Après la mise à jour 1.5 et le patch 1.52 qui a suivi, Cyberpunk 2077 est redevenu silencieux. Pawel Sasko affirme cependant que le travail sur le jeu de rôle se poursuit:
« Nous continuons à améliorer le jeu, car nous sommes tous conscients qu’il y a encore du travail à faire. Nous sommes très heureux que la version 1.5 ait été si bien accueillie par vous et cela nous motive d’autant plus pour notre travail. »
« .
Les quêtes pourraient être revues : Pawel Sasko révèle également qu’il s’occupe actuellement quotidiennement des missions du jeu. Ce que cela signifie exactement n’est pas très clair. Il est bien possible que des quêtes déjà existantes soient ainsi reprises et optimisées ou qu’il s’agisse de contenus entièrement nouveaux. Car les extensions prévues sont également évoquées.
Extension(s) toujours en cours : Sasko assure ainsi à ses spectateurs que des DLC sont définitivement en cours de développement pour Cyberpunk 2077. Ce qui est remarquable ici, c’est que Pawel parle d’extensions et pas seulement d’une extension – en mars 2022, il n’était question que d’un addon et non de plusieurs.
On ne peut évidemment pas dire si nous aurons ainsi plusieurs mises à jour majeures pour Cyberpunk 2077 dans le style de Hearts of Stone et Blood and Wine. Le directeur de quête pourrait bien sûr faire allusion à une grande extension et à plusieurs mini-DLC. Sur ce point, il vaut mieux attendre que CD Projekt Red partage des informations concrètes avec nous.
☻
C’est ainsi que se présente le futur de Cyberpunk 2077
La feuille de route actuelle : Après la sortie sur NextGen ainsi que les patchs 1.5 et 1.52, Cyberpunk 2077 devrait recevoir au moins une extension majeure et plusieurs DLC gratuits. C’est du moins ce que promet encore la (roadmap officielle), publiée fin 2021. Mais il n’y a pas de détails ou de date concrète à ce sujet.
Espoir de transmog : Cyberpunk 2077 pourrait toutefois disposer à l’avenir d’un système de transmog très attendu par les fans. Des indices ont déjà été trouvés dans le jeu lui-même. Vous pouvez lire tout ce que nous savons actuellement sur ce sujet dans notre article:
Cyberpunk 2077: Is Transmog coming? Hidden Patch 1.5 file gives hope
Et puis, il y a le multijoueur de Cyberpunk 2077. Le mode multijoueur prévu pour le jeu de rôle est devenu étrangement silencieux. On ne sait pas encore s’il est toujours en développement et quand il pourrait arriver.
Ce sur quoi CD PR travaille encore actuellement
Le prochain jeu de rôle Witcher : CD Projekt Red a confirmé qu’il travaillait actuellement sur le prochain volet de la série Witcher. Le projet porte actuellement le nom de The Witcher : A New Saga begins, mais il reste à voir s’il deviendra The Witcher 4.
Pour ce jeu de rôle, dans lequel certains espèrent voir Ciri jouer le rôle principal, le studio de développement passe de son propre REDengine à l’Unreal Engine 5. Le studio a récemment expliqué pourquoi. Plus de détails sur le prochain jeu de rôle du sorcier et pourquoi cette révélation ne nous était pas destinée:
Quels sont vos espoirs et vos attentes pour l’avenir de Cyberpunk 2077 ? Selon vous, que doit apporter la première grande extension ou la prochaine mise à jour du jeu de rôle ? Faites-le nous savoir dans les commentaires!