Cyberpunk 2077 : sortie du patch 1.52 avec de nouvelles corrections et améliorations

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Le nouveau patch 1.52 pour Cyberpunk 2077 fournit une fois de plus de nombreuses corrections de bugs, mais apporte également quelques fonctionnalités de confort utiles.

Cyberpunk 2077 a reçu une nouvelle mise à jour. Le patch 1.52 est loin d’être aussi complet que les mises à jour précédentes, mais il corrige néanmoins toute une série de bugs et apporte même quelques améliorations de confort dans ses bagages.

Comme toujours, nous vous présentons ci-dessous quelques-uns des points forts du nouveau patch logiciel. Si vous souhaitez lire l’intégralité des notes du patch, vous les trouverez bien sûr en page 2 de cet article.

Toutes les infos sur le patch 1.52 pour Cyberpunk 2077

Quand la mise à jour 1.52 sera-t-elle disponible ? La nouvelle mise à jour sera disponible le 22 mars 2022 et est actuellement déployée sur toutes les plateformes. Comme toujours, le patch sera téléchargé et installé automatiquement sur Steam et GOG, sauf si vous avez désactivé cette fonction.

Quelle est la taille du patch 1.52 ? Chez GOG, la mise à jour apporte 1,22 GB sur la scène. Nous vous donnerons la taille du fichier pour Steam dès que nous aurons pu l’obtenir.

Qu’est-ce qui change ? Parmi les points forts de la nouvelle mise à jour, on compte notamment deux corrections de bugs utiles et une amélioration du confort :

Plus d’achats en double pour les relookings : Depuis le patch géant 1.5, vous pouvez acheter différents relookings pour l’appartement d’origine de V, en quelque sorte des couches de peinture. Cependant, ceux qui n’étaient pas attentifs pouvaient jusqu’à présent acheter à nouveau le même relooking, ce qui grevait bien sûr inutilement votre porte-monnaie. Cette erreur a été corrigée.

L’apparence de votre appartement n’est qu’un des milliers de changements apportés à Cyberpunk 2077 par l’énorme mise à jour 1.5 publiée il y a quelques semaines.

Ey mec, où est ma voiture Jusqu’à présent, il pouvait arriver que les véhicules que vous aviez demandés ne spawnent pas près de chez vous, mais quelque part au milieu de la pampa. Là aussi, des améliorations ont été apportées : désormais, les voitures apparaissent directement à côté de vous

Les récompenses des fixers sont marquées dans le stash : Un plus de confort vous attend dans le stash. Si cet entrepôt à l’intérieur de votre appartement est déjà presque plein à craquer, il peut être vraiment difficile de reconnaître d’un coup d’œil les récompenses pour les missions des Fixers. Grâce à la mise à jour 1.52, les récompenses des réparateurs sont désormais signalées visuellement dans le stash

Qu’en est-il de la technique ?
Entre-temps, Cyberpunk 2077 est devenu extrêmement stable, tant sur PC que sur la génération actuelle de consoles. Cela se reflète également dans les notes de mise à jour, car les améliorations techniques sont plutôt rares, du moins pour notre ordinateur personnel.

Mis à part quelques animations corrigées, des objets manquants ou mal placés ainsi que de petites optimisations du HUD, rien ne change d’un point de vue technique.

Alors, quelle est la meilleure façon de terminer un petit article sur un nouveau patch Cyberpunk ? Bien sûr, avec une friandise pour les oreilles !

 

Cyberpunk 2077 – Patch 1.52 Changelog

Gameplay

  • Correction d’un problème qui pouvait faire spawn des épaves ou plusieurs voitures Nomad dans le trafic si vous rouliez vite.
  • Correction d’un problème où l’animation de premier équipement pouvait être rejouée après avoir récupéré un couteau de lancer.
  • L’armure laminée Media Ballistic Vest peut désormais être trouvée comme butin à Japantown.
  • Correction d’un problème où la grenade de reconnaissance faisait ressortir les PNJ non hostiles dans la foule.
  • Correction d’un problème où l’axe de la caméra était inversé lors d’un zoom avant après l’utilisation du quickhack « Prendre le contrôle » sur un appareil.

Quêtes

  • Les joueurs ne peuvent plus racheter un appartement qu’ils possèdent déjà.
  • L’interaction lors de la douche a été ajoutée au camp nomade.
  • Il ne sera plus possible de pirater l’appartement Northside avant la fin de l’acte 1.
  • Correction d’un problème qui permettait aux événements de combat en monde ouvert et à certaines scènes de rester désactivés après la visite d’Afterlife jusqu’à ce que le joueur ait voyagé rapidement à l’intérieur de Watson.
  • Amour automatique – Se cogner contre un mur dans l’ascenseur du Megabuilding H8 n’entraîne plus la mort immédiate.
  • Amour ardent – Correction d’un problème où Johnny pouvait se faire despawn si le joueur quittait la cabine avant d’avoir interagi avec le projecteur, ce qui bloquait la progression.
  • Aperçu cyberpsycho : démons de la guerre – Correction d’un problème qui empêchait de dépasser l’objectif « Fouiller la zone pour recueillir des informations ».
  • Epistrophie – Correction d’un problème où la quête pouvait réapparaître dans le journal au lieu d’être marquée comme échouée après que le joueur n’ait pu récupérer aucun des taxis.
  • Je me suis battu contre la loi – Correction d’un problème qui permettait à River de sortir irrégulièrement de la zone de marché et de pousser V hors du monde.
  • Life During Wartime – Correction d’un problème où le fait de sélectionner deux fois une option de dialogue bleue à l’arrivée sur le lieu du crash bloquait la progression.
  • Chemin de la gloire – L’objectif optionnel « Habillez-vous » ne peut plus ne pas être complété si le joueur ramasse les vêtements avant qu’il n’apparaisse.
  • The Information – Correction d’un problème où les portes de Lizzie’s étaient fermées pendant les heures où elles étaient censées être ouvertes, ce qui bloquait la progression.
  • The Ride – Correction d’un problème où la voiture de Dex oscillait à gauche et à droite en partant.
  • With a Little Help from My Friends – Correction d’un problème où les holo-appels et les messages texte pouvaient être bloqués si le joueur parlait du plan de Panam à Saul pendant que les nomades partaient.

 

Monde ouvert

  • Correction d’un problème où les véhicules invoqués pouvaient spawn loin du joueur.
  • Les corpos suicidaires de Corpo Plaza ne se relèvent plus après une chute.
  • Correction d’un problème où une attaque en cours à Arroyo n’était pas visible sur la carte, ce qui empêchait la progression de l’exploit « La jungle ».
  • Gig : Au revoir, ville nocturne – Correction d’un problème qui empêchait la quête de se déclencher à l’approche de la zone.
  • Gig : No Fixers – Correction d’un problème où l’objectif optionnel « Garer la voiture d’Iris dans le garage » ne se terminait pas si le joueur s’arrêtait devant le garage.
  • Apparition : Playing for Keeps – Correction d’un problème où tous les ennemis du casino étaient réglés sur « Amical ».
  • Murk Man revient une fois de plus et pour toujours – Correction d’un problème qui empêchait le Rayfield Caliburn de spawner.

UI

  • Une balise de quête a été ajoutée aux récompenses de fixateur lorsqu’elles sont trouvées pour la première fois dans la cachette.
  • L’ouverture des menus pendant la lecture d’un éclat ne bloque plus le jeu.
  • Il ne sera plus possible de changer la position du marqueur lorsqu’un saut temporel est en cours.
  • Correction d’un problème où l’IU du butin pouvait scintiller et changer avant que l’objet ne soit pris.
  • Correction d’un problème où le texte anglais « A Favor for a Friend » s’affichait au lieu du nom de quête correct pour certaines quêtes suivies, quelle que soit la version linguistique.

Visual

  • Correction d’animations et d’objets manquants ou déplacés dans différentes scènes.
  • Correction de quelques problèmes d’animation lors d’un takedown aérien avec le perk « Dragon caché ».
  • Correction d’un problème où des tempêtes de sable pouvaient apparaître dans des scènes non prévues à cet effet.
  • Correction d’un problème où le feuillage n’était pas affecté par les différentes conditions météorologiques.
  • Les lunettes de soleil de sport en polycarbonate ne sont plus visibles lors du passage du mode à la troisième personne au mode à la première personne pendant la conduite.

 

Console-specific

  • Améliorations de la mémoire et corrections des crashs sur les consoles next-gen.
  • Améliorations mineures de l’interface utilisateur.
  • PlayStation 5] Lorsqu’une sauvegarde est importée alors que le PlayStation Network n’est pas connecté, l’option de reprise du jeu n’est plus bloquée.
  • PlayStation 5] Correction d’un problème qui créait une sauvegarde corrompue lorsque le joueur essayait d’importer une sauvegarde PlayStation 4 alors qu’aucune sauvegarde n’était exportée.
  • PlayStation 5] Correction d’un problème où l’écran « Appuyez sur la [touche Option] pour continuer » enregistrait l’appui sur la touche avec un délai.
  • PlayStation 5] Les routes mouillées sont désormais aussi réfléchissantes que dans la version PC.
  • PlayStation 5/Xbox Series X] Le changement de préréglage dans les paramètres vidéo ne règle plus automatiquement toutes les options graphiques sur ON.
  • Xbox One/Xbox Series X] Le fait de déconnecter la manette et d’accéder au menu de pause en même temps ne bloque plus le joueur.

 

Stadia-specific

  • Activer les foules agressives sur Stadia.