À quoi devrait ressembler le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 ? Après le changement de stratégie du développeur, de nombreuses questions sont ouvertes, nous collectons toutes les infos.
- Les développeurs de Cyberpunk 2077 changent leur stratégie commerciale, ce qui affecte également le multijoueur.
- Le développement du multijoueur n’est pas actuellement une priorité pour CD Projekt Red.
- Le multijoueur n’est peut-être pas un jeu à part entière, mais les fonctionnalités en ligne
- Pour le moment, ils se concentrent sur les mises à jour et les correctifs pour Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 : Wild Hunt.
À quoi ressemblera le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 ? Beaucoup de choses se sont passées depuis le lancement du jeu : dans une présentation et une conférence téléphonique avec les investisseurs le 30 mars 2021, le développeur CD Projekt a annoncé que la stratégie commerciale allait être modifiée. Et surtout en ce qui concerne le multijoueur, de nombreuses questions restent sans réponse.
Table des matières
Que sait-on du multijoueur ?
Fonctions multijoueurs autonomes ou en ligne ?
Depuis le changement de stratégie de CD Projekt, on ne sait pas encore si le multijoueur sortira en tant que jeu autonome ou s’il s’agira d’une extension de Cyberpunk 2077 qui apportera des éléments en ligne. Il n’y a pas d’annonce concrète à ce sujet, le PDG Adam Kicinski ayant déclaré :
« Nous changeons notre approche, nous voulons définitivement avoir des éléments en ligne dans nos futurs jeux, mais étape par étape. Nous travaillons à l’ajout de ces fonctionnalités à nos jeux solo, mais nous ne prévoyons pas de sortir le prochain jeu en tant qu’expérience en ligne. Nous allons donc enrichir nos jeux solo d’expériences en ligne. »
Il a ajouté qu’ils ne feraient aucun commentaire sur les projets à venir. Interrogé à ce sujet, CD Projekt a confirmé qu’il prévoyait toujours « une certaine forme de multijoueur » pour Cyberpunk 2077, et que « expériences en ligne » dans ce cas signifie que les joueurs peuvent jouer ensemble d’une certaine manière. Il n’y a cependant pas d’autres détails.
Cela signifie que l’on ne sait pas encore clairement quelle forme prendra le multijoueur, ni quand il sera prêt. Tout d’abord, les correctifs et les mises à jour NextGen pour Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 sont de toute façon prioritaires. Il faudra donc attendre un certain temps avant d’entendre quoi que ce soit de nouveau sur le multijoueur – et le projet ne figurait de toute façon pas sur la feuille de route pour 2021.
Sortie : Quand le multijoueur sera-t-il disponible ?
Dans la feuille de route de Cyberpunk 2077, le développeur montre le contenu qu’il prévoit de publier d’ici 2022. Pour CD Projekt Red, les aspects tels que les mises à jour du jeu existant et aussi les DLC gratuits promis précédemment sont actuellement la priorité absolue. Le mode multijoueur lui-même n’est pas mentionné sur cette feuille de route.
Cela ne fait que confirmer les déclarations officielles faites en janvier 2020, date à laquelle Michal Nowakowski, membre du conseil d’administration de CD Projekt Red, avait déclaré qu’une sortie en 2021 était « très peu probable. » Les prévisions qui en résultent supposent donc une libération en 2022 au plus tôt. L’attaque de pirates et les correctifs nécessaires pourraient encore retarder le processus.
Achats en argent réel : y aura-t-il des microtransactions ?
Contenu payant prévu : Les microtransactions pour le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 ont déjà été confirmées dans un rapport trimestriel. Cependant, le développeur reste discret sur leur nature exacte. Ainsi, on ne sait pas s’il s’agira uniquement de skins, ou si d’autres choses seront proposées pour de l’argent réel.
Actuellement, il est dit que ceux-ci devraient « rendre les joueurs heureux » et seront également « non agressifs ». Cela laisse supposer que le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 ne comportera pas de mécanismes Pay2Win ou d’avantages en jeu disponibles en argent réel. Toutefois, à ce stade, il ne s’agit encore que de simples spéculations.
Rumeurs, fuites et prédictions
À partir de maintenant, les informations potentielles sur le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 suivent les informations qui ont fait l’objet de fuites ou qui ont été déterrées à l’aide du datamining. Cela signifie que le développeur ne l’a pas encore officiellement confirmé.
Par conséquent, il est tout à fait possible que ces informations changent jusqu’à la sortie du multijoueur ou ne correspondent que partiellement à la vérité. Appréciez donc les lignes suivantes avec prudence.
DLC : Des extensions sont-elles prévues ?
Modèle similaire à GTA Online : Comme la société d’analyse M Science (via TheGamer) veut l’avoir lu dans les commentaires de CD Projekt Red, le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 pourrait être étendu avec des DLC gratuits. Il s’agirait d’un principe semblable à celui de Grand Theft Auto Online de Rockstar.
Cela signifie concrètement que les extensions pour le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 seront gratuites et que le développement du mode sera financé par des microtransactions – comme déjà mentionné ci-dessus.
Modes de jeu : que faut-il jouer ?
Deathmatch : Les dataminers ont trouvé un certain nombre de sections de texte qui laissent entendre l’existence d’un mode Deathmatch. Traditionnellement, ce mode JcJ oppose tout le monde à tout le monde, et votre objectif est d’être le joueur qui a tué le plus de personnes à la fin du match.
Braquages : le deuxième mode de jeu trouvé dans les fichiers vous permettra d’effectuer des braquages, à en juger par son nom. Les détails sur ce mode sont encore un peu vagues. Il semble que vous rencontrerez d’abord d’autres joueurs dans une zone de rassemblement avant que le casse proprement dit ne commence.
On ignore comment cela fonctionnera exactement. On ne sait pas non plus si vous vous battrez contre d’autres joueurs lors des matchs – c’est-à-dire en JcJ – ou si vous vous affronterez en coopération contre l’IA dans le style JcE.
Y aura-t-il un mode coopératif ? Le développeur lui-même assure que la composante MP sera « gérée comme un jeu à part entière ». Nous ne supposons pas que vous pourrez jouer la campagne solo avec un ou plusieurs amis. Toutefois, cela n’exclut pas la possibilité de missions coopératives dans le mode en ligne. Les indices concrets à ce sujet manquent toutefois jusqu’à présent.
Cours : Y aura-t-il des rôles différents ?
Sélection de classes préétablies : Les fichiers du jeu eux-mêmes nous apprennent également qu’il y aura au moins quatre classes. Apparemment, au moins dans le mode Heist, vous pourrez choisir entre les quatre classes suivantes – il reste à savoir s’il y en aura d’autres :
- Solo
- Assassin
- Netrunner
- Techie
Chaque rôle semble être unique. En effet, certaines sections de texte indiquent que le jeu ne commencera pas tant qu’un personnage sera représenté plus d’une fois. En conséquence, le jeu semble se concentrer sur un équilibre entre les différentes compétences au cours d’une mission de casse, de sorte que chaque joueur puisse assumer un rôle unique pour le casse. Là encore, les parallèles avec GTA Online deviennent évidents.
Matchs en ligne : Y a-t-il des serveurs dédiés ?
Multijoueur apparemment Peer2Peer : selon les dataminers, il semblerait que Cyberpunk 2077 n’utilisera pas de serveurs dédiés. Les connexions seront établies directement entre les joueurs. Cependant, il pourrait s’agir simplement d’un code laissé de côté lors du développement.
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