Selon CD Projekt Red, ce mode nécessite au moins une carte graphique de la série Nvidia RTX-4000 ou une RTX 3090. Cela signifie que de nombreux joueurs PC sont exclus et peuvent se contenter du path tracing tout au plus en mode photo – du moins jusqu’à présent.
Maintenant, il existe un nouveau mod qui permet même à la carte graphique RTX la plus faible de profiter du Path Tracing avec des taux de rafraîchissement jouables.
20 à 35% de performances en plus grâce au mod
Avec le (nouveau Mod)du développeur « Erok and Scorn », les performances en mode RT-Overdrive peuvent être augmentées jusqu’à 35% selon Digital Foundry. Mais comment cela est-il possible ?
La solution:Le nombre de fois où la lumière est réfléchie par les surfaces est réduit de deux à une.
Cela permet d’économiser énormément de puissance de calcul, ce qui permet même de jouer au jeu à des taux de rafraîchissement jouables avec la RTX 3050, la carte graphique de ray tracing la plus faible de Nvidia actuellement.
Cette dernière reste au-dessus de 30 FPS dans la plupart des scènes avec le mod activé, la performance DLSS et la résolution 1080p –et ce, avec le Path Tracing activé.La Geforce RTX 3070 parvient ainsi même à une résolution 1440p, avec un taux de rafraîchissement qui peut descendre sous la limite des 30 FPS à certains endroits du jeu.
Les possesseurs de cartes graphiques AMD peuvent également améliorer leurs performances grâce à ce mod, même si le gain est moindre par rapport aux cartes graphiques Nvidia. Digital Foundry a testé la RX 6800 XT : en résolution 1080p et FSR 2.0 Balanced, la carte graphique AMD atteint 30 images par seconde relativement stables, avec des fluctuations occasionnelles vers 20.
Les joueurs PC équipés d’une carte graphique Intel Arc doivent encore s’armer de patience. Actuellement, RT-Overdrive ressemble à un diaporama sur les cartes graphiques Intel. Selon Digital Foundry, cela serait dû à des problèmes de pilotes et non pas à un manque de performance.
Quelles sont les concessions visuelles à faire?
Bien que la réflexion de la surface ait été pratiquement réduite de moitié, le jeu reste très impressionnant et toujours meilleur qu’en mode « normal » de ray tracing. La plupart des différences se verront dans les réflexions. Avec le mod installé, certains détails manquent dans ces derniers. De plus, les ombres sont beaucoup plus sombres, car moins de lumière est réfléchie par les murs et autres surfaces.
Le compromis est acceptable : dans l’ensemble, les pertes visuelles sont certes visibles, mais ne pèsent pas lourd dans la balance. Et surtout, elles permettent à un nombre nettement plus important de joueurs PC de jouer avec Path Tracing.
Au fait, la réduction du nombre de réflexions de surface n’est pas une nouveauté : dans Portal RTX, c’est un paramètre que l’on trouve facilement dans le jeu.
À vous de jouer : si vous possédez Cyberpunk 2077 et une carte graphique compatible avec le ray tracing, essayez donc vous-même. Pour installer le mod, il vous suffit d’extraire le contenu du fichier ZIP  ; dans le répertoire principal du jeu. Dites-nous dans les commentaires si vous avez réussi à obtenir un résultat jouable.