Diablo 2 : Resurrected – Pour le patch 2.4, Blizzard modifie ce qui a été considéré comme sacré pendant des années

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Après plus de onze ans, le patch 2.4 devrait pour la première fois toucher à l’équilibre des builds de classe. Nous avons pu nous entretenir avec les développeurs au sujet de cette annonce. Toutes les informations importantes en un coup d’œil.

Les vétérans de Diablo doivent désormais être forts. Après le patch 1.13c de 2010, rien n’a été modifié pendant longtemps dans l’équilibrage de Diablo 2. Que ce soit Hammerdin, Plague Javazon ou Static/Nova Sorc : les fans se sont fixés depuis longtemps sur leurs builds préférés et peuvent distribuer des points de compétence et de l’équipement les yeux fermés.

Mais aujourd’hui, le développeur Vicarious Visions modifie vraiment l’équilibre des builds de classe dans Diablo 2 : Resurrected. Le patch 2.4. doit permettre une plus grande liberté dans la conception des builds. Des améliorations de compétences (peu utilisées), de nouveaux mots runiques, de nouveaux objets d’ensemble et des recettes d’Horadrim devraient rendre les builds de classe plus variés et inciter les joueurs à expérimenter.

Nous avons pu nous entretenir en amont de l’annonce du patch avec le directeur de la conception du studio Robert Gallerani et le producteur de jeu senior Matthew Cederquist. Nous résumons pour vous toutes les informations importantes dans cet article.

Les infos les plus importantes en bref

Qu’est-ce que le patch 2.4 devrait contenir?

  • Modifications de l’équilibre des classes et de leurs builds
  • Nouveaux mots runiques pour le ladder
  • Modifications des mercenaires
  • Nouvelles recettes pour le cube Horadrim
  • Nouveaux items de set

Quand sortira le patch 2.4

Une date précise pour la sortie du patch 2.4. n’a pas encore été mentionnée. Un PTR devrait d’abord suivre début 2022. Sur la base des commentaires recueillis, les développeurs décideront quelles fonctionnalités et modifications seront conservées dans le patch et lesquelles devront être supprimées ou retravaillées.

Les changements ne concernaient que le ladder?

Les modifications apportées à l’équilibre des classes ont un impact sur l’ensemble du jeu. Les nouveaux mots runiques seront d’abord introduits dans les saisons du ladder. Les objets qui y seront collectés pourront toutefois être transférés dans les parties non Ladder.

Où trouver plus d’informations sur le patch?

Cette semaine, le directeur de la conception du studio Robert Gallerani s’entretient en direct avec le streamer MrLlamaSC au sujet du prochain patch 2.4, des changements possibles et des fonctionnalités.

Modifications de l’équilibre des classes

La dernière mise à jour qui a modifié l’équilibre de Diablo 2 remonte à plus de onze ans. Avec le patch 2.4., les développeurs du remaster osent maintenant apporter des modifications qui pourraient bouleverser le comportement de jeu des fans de longue date.

Mais pas de panique : « Aucune des classes ou des builds existants ne sera générée ! », assure Robert Galleranie, directeur de la conception du studio Vicarious Visions. « Nous savons que les gens adorent le hammerdin, par exemple, et nous n’allons pas leur enlever ça ». Au lieu de cela, le patch doit permettre à d’autres builds, qui n’avaient pas assez d’espace pour s’épanouir dans le Diablo 2 classique, de voir le jour.

« Notre objectif est de dire aux joueurs ‘Oh, tu veux jouer de cette façon ? Oui, bien sûr, tu peux le faire ! », ajoute Robert. Ainsi, les fans de Diablo seront à l’avenir plus libres de créer leurs builds et de recourir à des compétences qui n’en valaient pas la peine auparavant.

Pour la première fois depuis plus de onze ans, les développeurs de Diablo 2 : Resurrected rognent sur l'équilibre des classes
Pour la première fois depuis plus de onze ans, les développeurs de Diablo 2 : Resurrected rognent sur l’équilibre des classes

Les développeurs ne révèlent pas encore comment ces changements se présenteront concrètement. Ils donnent cependant de premières indications sur ce que le patch 2.4. pourrait apporter aux différentes classes:

Amazone

Pour l’agile Amazone, les développeurs voient encore un potentiel d’amélioration des compétences de combat rapproché en jouant sur leurs synergies. Parallèlement, certaines compétences pour l’arc et l’arbalète devraient être ajustées afin d’améliorer le combat à distance aux niveaux les plus difficiles.

Assassin

Les développeurs veulent ici mettre en avant le build d’arts martiaux. Pour cela, ils se penchent sur la manière dont la génération et la distribution des points de combo peuvent être améliorées. Ils prévoient également d’apporter des modifications – par exemple des synergies – aux compétences de pièges afin d’inciter les joueurs à essayer les builds de pièges.
Barbe

Dans la mise à jour 2.4, le barbare devrait avoir plus de variations dans ses compétences de combat. De plus, les builds de barbares lanceurs seront optimisés, par exemple en améliorant les capacités de double lancer ou de maîtrise des lancers.

Druide

Les développeurs estiment que les capacités de feu du druide peuvent encore être améliorées. Ainsi, le délai d’incantation, les dégâts physiques et les synergies seront examinés pour d’éventuelles améliorations. En outre, d’autres compétences élémentaires, qui n’ont pas été suffisamment utilisées par les joueurs jusqu’à présent, sont également en cours de révision. Le contrôle du vent arctique sera également amélioré. De plus, les compétences d’invocation doivent être adaptées, en particulier pour les niveaux difficiles. Dans ce contexte, les développeurs se penchent sur de nouvelles synergies, le bonus de vie par niveau, les dégâts et les améliorations de la qualité de vie. Enfin, la compétence Ours-garou devrait également être revue.

 

Envoûteur de morts

Pour le Nécromancien, les développeurs veulent se concentrer sur les invocations qui ne sont pas très souvent utilisées par les joueurs. Ainsi, les mages squelettes devraient être améliorés et les golems plus efficaces. De plus, les compétences d’os doivent être optimisées pour les niveaux de difficulté supérieurs. Pour cela, les synergies seront revues à la hausse.

Paladin

Selon les développeurs, les joueurs n’exploitent pas non plus toutes les compétences du paladin. Les compétences peu utilisées, comme le Poing céleste, devraient être plus attrayantes. De plus, l’aura offensive du paladin doit être optimisée, les dégâts AoE à courte distance doivent donc être plus efficaces. La compétence Épines devrait également être améliorée afin d’infliger plus de dégâts aux niveaux supérieurs.

Sorcière

Pour la magicienne, les développeurs voient un potentiel d’amélioration des compétences d’armure afin d’apporter plus de variété dans l’armure de glace, l’armure de tremblement et l’armure de givre. De nouvelles synergies de compétences devraient en outre inciter les joueurs à expérimenter davantage les builds de foudre. Les compétences de feu peu utilisées comme Hydra doivent également être optimisées. Enfin, l’utilisation de la compétence Inferno devrait être améliorée afin que le combat ne soit plus aussi encombrant

Nouveaux mots runiques

Nous avons prévu un grand nombre de nouveaux mots runiques », explique Matthew Cederquist, producteur senior du jeu. Les développeurs veulent les introduire petit à petit dans le ladder. « Au cours d’une saison, il y aura peut-être deux nouveaux mots runiques, puis trois autres lors de la saison suivante ».

À la fin d’une saison, les personnages du ladder sont transformés en personnages non ladder et emportent avec eux tous les objets qu’ils ont gagnés. Pour cela, trois onglets supplémentaires s’ouvrent dans le coffre avec tous les objets du ladder. Cela ne signifie pas que les joueurs auront soudainement plus d’espace de rangement – au lieu de cela, vous pouvez seulement retirer les objets de ces trois onglets, mais vous ne pouvez rien y ranger. « C’est ainsi que vous obtenez des objets exclusifs au ladder dans votre jeu non ladder », ajoute Robert Gallerani.

Les nouveaux mots des runes doivent aider à combler les lacunes dans la distribution des runes dans le Diablo 2 classique, nous explique Matthew Cederquist : « Nous avons constaté que de nombreuses runes, comme Furtivité, ont été conçues pour le début du jeu. Ensuite, il y a des runes qui deviennent particulièrement importantes plus tard dans le jeu. Et au milieu, il y a un vide – vers les niveaux 40 à 60 ».

Mais à l’avenir, les développeurs ne veulent pas seulement combler ce vide : de nouveaux mots de runes devraient aussi inclure davantage de classes et de builds qui ont été désavantagés jusqu’à présent, selon Matthew Cederquist.

L’échelle dans Diablo 2 : Resurrected

Tout comme le Diablo 2 classique, vous pouvez choisir entre quatre modes pour le ladder dans Diablo 2 : Resurrected :

Lader standard

La version casual du ladder avec quatre actes.

Lader hardcore

La version hardcore (une seule vie) du ladder en quatre actes.

Lader d’expansion standard

La version casual du ladder avec cinq actes, car elle inclut l’extension Lord of Destruction.

L’extension hardcore du ladder

La version hardcore (une seule vie) du ladder en cinq actes, qui comprend l’extension Lord of Destruction.
Il n’y a pas encore d’informations sur le début du ladder dans D2R. De même, la durée des saisons n’est pas encore claire. Nous vous tenons au courant dans notre article récapitulatif:

Diablo 2 and Resurrected: What is the Ladder and how does it work in 2021?

 

Changements dans les mercenaires

Même les mercenaires ne doivent pas repartir les mains vides. Outre des mots runiques supplémentaires, le patch 2.4 leur apporte quelques retouches qui devraient rendre les mercenaires particulièrement négligés à nouveau intéressants pour les joueurs.

Les développeurs sont conscients que la plupart des fans de Diablo préfèrent les fils du désert de l’acte 2, car ils soutiennent le joueur avec de puissantes auras. « Nous n’avons pas non plus touché à ces mercenaires », explique Robert Gallerani. « Mais nous voulons qu’il y ait plus de raisons pour les joueurs de recourir à d’autres mercenaires dans certaines situations ».

Les développeurs souhaitent également introduire plus de variété dans les mercenaires
Les développeurs souhaitent également introduire plus de variété dans les mercenaires

Par exemple, Matthew Cederquist cite les barbares de l’acte 5 : « Pendant 20 ans, les joueurs n’ont pas vraiment pu apprécier ces mercenaires. Suite aux retours que nous avons reçus des testeurs, nous avons désormais doté les mercenaires barbares de cris, par exemple ».

Les développeurs ne peuvent pas garantir que ces changements seront finalement appliqués de la même manière lors de la sortie du patch 2.4. Pour l’instant, ils essaient beaucoup de choses, discutent avec des streamers et des testeurs et attendent la réaction des joueurs sur le PTR, qui devrait avoir lieu début 2022.