Après la plus longue saison de Diablo à ce jour, on en sait enfin plus sur la saison 28. Nous vous dévoilons tout ce que vous devez savoir sur le lancement et nous avons les notes du patch.
Plus on se rapproche de Diablo 4, plus les saisons de Diablo 3 durent longtemps. Avec la saison 27, Blizzard a déjà explosé son record, la saison ayant tout de même duré six mois. Mais bientôt, cette longue marche sera terminée, car nous savons maintenant quand il faudra compter avec la saison 28Et ce n »est pas tout, le thème de la saison a également été dévoilé (dans un billet de blog)  ;. Particulièrement intéressant : une sorte de nouvel arbre de compétences pour les capacités passives sera introduitNous rassemblons dans cet article toutes les informations connues sur la saison 28 de Diablo 3 et nous mettrons régulièrement à jour l »article dès que de nouvelles informations seront disponibles.
Table des matières
Quel est le thème de la saison?
Le nouveau thème de saison de Diablo 3 s »appelle Rites of Sanctuary et semble en effet très, très excitant. Après tout, il introduit en fait un nouvel arbre de talents. Plus précisément, il s »agit d »un autel dans les Festering Woods. Vous pouvez vous rendre sur cet autel avec votre Nephalem et débloquer de nouveaux bonus, à condition de faire un sacrifice correspondant.
Cet autel des rites contient un total de 26 sceaux et trois pouvoirs de potions légendaires que vous pouvez débloquer au fur et à mesure. Lorsqu »un pouvoir est débloqué, il est actif pendant toute la saison et fonctionne sur tous vos personnages. L »arbre de compétences montre que vous pouvez opter pour plusieurs voies:
Ces bonus débloquent les sceaux :
A | La durée de votre temps de frénésie de sang et le bonus accordé sont doublés. |
B | Les bonus des Puits de réflexion sont effectifs pendant toute la saison et ne sont pas supprimés par votre mort. |
C | Les objets n »ont plus de limite de niveau. |
D | Vous infligez +200 points de dégâts. |
E | Vous subissez 25% de dégâts en moins avec les projectiles. |
F | Votre vitesse augmente de 25 pour cent (illimité). |
G | Les dégâts contre les monstres d »élite sont augmentés de 15%. |
H | Les fléaux de guérison vous donnent un bouclier qui reste en place pendant 7 secondes et absorbe 5% de vos PV maximum. Peut s »empiler cinq fois au maximum. |
I | Vous subissez 25% de dégâts en moins lors d »attaques au corps à corps. |
J | Vos dégâts de compétence élémentaire maximum sont augmentés de 10%. |
K | Les dégâts contre les monstres d »élite sont augmentés de 20 %. |
L | Vous faites +20% de dégâts. |
M | Deux fois plus de souffle de mort est dropé. |
N | Coup critique génère : 15 de mana, 5 de haine, 5 de colère, 3 d »arcane, 3 de rage, 5 d »esprit et 5 d »essence. |
O | La prime double le nombre de dés de prime. |
P | Les orbes de progression des portails de néphale et des grands portails de néphale sont automatiquement ramassés dans un rayon de 60 mètres. |
Q | Les monstres d »élite infligent 25% de dégâts en moins. |
R | Vous infligez +30% de dégâts supplémentaires. |
S | Vous êtes immunisés contre les effets de contrôle de foule. |
T | Vous pouvez traverser les ennemis. |
U | Les animaux ramassent le souffle de la mort. |
V | Les groupes d »élite font tomber une sphère de progression supplémentaire. |
W | Vous infligez 25% de dégâts supplémentaires aux boss. |
X | Les familiers collectent et récupèrent des objets communs, magiques et rares. |
Y | Vous augmentez vos chances d »esquive de 15%. |
Z | Vous doublez vos chances de trouver un objet légendaire acheté à Kadala. |
Potion AA | Lorsque vous buvez une potion de soin, un cercle runique se manifeste sur le sol et vous permet d »infliger plus de dégâts, de réduire les cooldowns ou de diminuer le coût des ressources. |
Potion AB | Lorsque vous buvez une potion de guérison, tous les ennemis dans un rayon de 25 mètres infligent 25% de dégâts en moins. |
Potion AC | Lorsque vous buvez une potion de soin, vous obtenez un effet de sanctuaire aléatoire ou l »effet de l »Oylon du pouvoir dimensionnel. |
AD | Quand un objet archaïque tombe, un deuxième objet archaïque tombe aussi. |
Comment les compétences sont-elles débloquées?
Pour obtenir les sceaux et les effets de potion, vous devez, comme mentionné, faire quelques sacrifices. En fait, chaque pouvoir est lié à un prix matériel. Plus vous avez déjà débloqué de sceaux ou de potions, plus le pouvoir suivant sera cher. Une fois tous les sceaux et potions débloqués, Diablo 3 vous récompensera non seulement par une puissance extrême, mais aussi par un nouvel objet cosmétique : les ailes de la terreur.
Les coûts exacts sont indiqués dans le tableau suivant:
1 | 10 Pièces recyclables |
2 | 1 Diamant immaculé (ou mieux), 15 Poussière d »arcane, 20 Pièces recyclables |
3 | 1 Grande clé de portail, 10 Souffle de mort |
4 | Un casque d »ensemble spécifique à une classe |
5 | 20 Âmes oubliées, 10 Runes de Khandura, 10 Ombres nocturnes de Caldeum, 10 Tapisseries d »Arreat , 10 Chair d »ange corrompue, 10 Eau sacrée de Westmark |
6 | 1 Regrets de Leoric, 1 Fiole de pourriture, 1 Idole de terreur, 1 Cœur du mal |
7 | Linge d »enveloppement du moissonneur d »âmes |
8 | 30 Âmes oubliées |
9 | 1,100 Éclats de sang |
10 | 1 rubis royal immaculé, 20 souffle de mort, anneau de la splendeur royale |
11 | 1 Samarag royal immaculé, 30 Runes de Khandura, 30 Nocturnes de Caldeum, 30 Tapisseries d »Arreat, 30 Chair d »ange corrompue, 30 Eau sacrée de Westmark |
12 | 20 Grandes clés de portail 1 Cadeau de Ramaladni |
13 | 1,300 Eclat de sang |
14 | Cri figé |
15 | Poche du portail de défi |
16 | 250 Âmes oubliées |
17 | 1,400 Éclats de sang |
18 | Amulette de feu d »enfer ancienne |
19 | 4 pages du folio des portails d »ensembles pour votre classe. |
20 | Anneau tressé ancien, 50 Runes du Khandura, 50 Ombres de nuit de Caldeum, 50 Tapisseries d »Arreat, 50 Chair d »ange corrompue, 50 Eau sacrée de Westmark |
21 | 500 Souffle de la mort, 300 Âme oubliée |
22 | 1,500 Éclats de sang |
23 | Chuchotement de pénitence rang 125 |
24 | Une arme antique améliorée |
25 | Bâton du berger |
26 | 1,600 Eclat de sang |
Potion 1 | 55 Cendres archaïques |
Potion 2 | 110 Cendres archaïques |
Potion 3 | 165 Cendres PArchaïques |
Les cendres archaïques sont une toute nouvelle ressource que vous pouvez sacrifier à l »autel. Chez le forgeron, vous pouvez recycler des objets archaïques et obtenir 55 cendres archaïques. Ces cendres vous permettront également d »essayer une nouvelle recette dans le cube de Kanai
Quels sets seront donnés?
Comme à chaque saison, vous recevrez dans le cadre de votre voyage saisonnier un ensemble pour votre personnage, appelé le Cadeau de Haedrig.
- Barbe:Horde des Quatre-vingt-dix Sauvages
- Croix:Aegis de la bravoure
- Chasseur de démons:Engrenage de la terreur
- Moine:Modèle de justice
- Convocateur de morts:Mascarade du Carnaval Ardent
- Docteur-sorcier:Ornement de Mundunugus
- Sorcière:Le voile du typhon
Quelles sont les récompenses cosmétiques?
Comme d »habitude, les récompenses cosmétiques des saisons précédentes sont de retour. Cette fois-ci, c »est la saison 16 qui est concernée, vous obtiendrez donc :
- Pièces d »armure:Il y a la protection de tête et la protection d »épaule du conquérant
- Cadre de portrait:Une série d »ornements pour votre portrait appelé Appel de l »Aventure.
- Nouvelles ailes:Vous pouvez vous attacher les ailes de Lempo et faire forte impression avec.
Toutefois, de nouvelles récompenses cosmétiques seront à nouveau introduites pour la fin du voyage saisonnier :
- Compagnons:Vous pouvez appeler le petit dragon Taennin la Minuscule à vos côtés.
- Nouveaux cadres de portrait:Il existe aussi de tout nouveaux cadres appelés Chasseur préhistorique.
Patch Notes
BUGS CORRIGÉS
Altar des rites
- La description du pouvoir du sceau N a été formulée plus clairement.
- Les compagnons ne ramassent plus et ne réutilisent plus les objets communs, magiques et rares des autres joueurs à cause du pouvoir du Sceau X.
- Correction d »un bug à cause duquel Sceau V laissait tomber plus de sphères de progression que prévu.
CHANGEMENT DE COMPÉTENCE : MOINE
- Combo de compétences passif:
- Chaque générateur d »esprit que vous utilisez augmente les dégâts infligés par vos autres générateurs d »esprit de 100 % pendant 10sec.
- Compétence Vagues paralysantes:
- Tous les trois coups reçus étourdissent les ennemis dans un rayon de 11mètres, réduisant leur vitesse de déplacement de 30% et leur vitesse d »attaque de 20% pendant 10secondes.
- Rune de concussion : les ennemis touchés par Vagues paralysantes subissent 20 % de dégâts en moins pendant 10sec.
Rune d »écrasement - : les ennemis touchés par une vague paralysante subissent 10 % de dégâts supplémentaires pendant 10sec.
- Rune de concussion : les ennemis touchés par Vagues paralysantes subissent 20 % de dégâts en moins pendant 10sec.
- Tous les trois coups reçus étourdissent les ennemis dans un rayon de 11mètres, réduisant leur vitesse de déplacement de 30% et leur vitesse d »attaque de 20% pendant 10secondes.
- Compétence Portée mortelle:
- Rune de vision à distance:Chaque troisième coup augmente également les dégâts infligés par toutes vos attaques de 15% pendant 10sec.
- La voie des cent poings:
- Rune d »assimilation:Chaque ennemi touché au troisième coup augmente les dégâts que vous infligez de 5% pendant 10sec.
MODIFICATIONS D »OBJETS
Barbe
- Horde des Quatre-vingt-dix Sauvages (bonus d »ensemble (6 pièces)):
- »Frénésie » inflige des dégâts augmentés de 2.000% par pile.
Chasseur de démons
- Chanons Ballasters :
- Vos pièges à pointes attirent les ennemis et leur infligent 150-200% de dégâts supplémentaires. Les ennemis peuvent être attirés une fois toutes les 10secondes.
- La chute des démons:
- Chaque explosion de Piège à pointes inflige de nouveau des dégâts à tous les ennemis après 1sec et inflige 150-200 % de dégâts supplémentaires.
- Boucher de Natalya:
- Augmente les dégâts de Piège à pointes de 10-15%.
- Vengeance de Natalya (bonus d »ensemble (2 parties)):
Si vous touchez un ennemi alors que Piège à pointes est dans votre barre d »action, un piège à pointes est généré. Chaque explosion d »un piège à pointes restaure 1discipline.
Piège à pointes inflige 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par les pattes d »oie. Piège à pointes restaure désormais les charges dès leur utilisation, ne coûte plus de ressources et chaque explosion restaure 2discipline.
- Vengeance de Natalya (bonus d »ensemble (4 parties)):
La pose d »un piège à pointes confère 60% de réduction des dégâts. La durée de ce bonus correspond toujours au nombre de pièges déjà posés en secondes.- Les explosions des pièges à pointes poussent les ennemis touchés vers les pattes d »oie les plus proches. La pose d »un piège à pointes confère 75% de réduction des dégâts. La durée de ce bonus correspond toujours au nombre de pièges déjà posés en secondes.
- Vengeance de Natalya (bonus d »ensemble (6 pièces)):
Les dégâts de Piège à pointes sont augmentés de 10 000% et chaque explosion successive de la réaction en chaîne déclenchée inflige 10% de dégâts en plus que la précédente.- »Piège à pointes » inflige 10.000% de dégâts supplémentaires et chaque explosion successive de la réaction en chaîne déclenchée inflige 25% de dégâts supplémentaires par rapport à la précédente.
- Engrenage de la terreur :
Vos compétences primaires infligent 15.000% de dégâts supplémentaires.- Vos compétences primaires infligent 27.500% de dégâts supplémentaires.
- Manteau de l »Ombre (bonus d »ensemble (2 parties)):
- Augmente les dégâts de Bolas, Chakram, Éventail de dagues et Empalement de 6 000 % lorsque vous maniez une arme de mêlée.
- Le bonus d »ensemble (2 parties) pour Manteau de l »ombre n »a plus d »avantage pour Piège à pointes.
- Enveloppements de Trag »Oul:
- Piège à pointes gagne l »effet de la rune Dispersion, s »utilise deux fois plus vite et inflige 150-200% de dégâts supplémentaires.
- Essence impie (bonus d »ensemble (6 pièces)):
- Haineux, les attaques Vengeance et Tir multiple infligent 1700% de dégâts supplémentaires par point de discipline actuellement disponible.
Moine
- Modèle de justice (bonus d »ensemble (6 pièces)):
- Lorsque Vent déchirant est actif, les coups portés avec Front orageux augmentent l »étendue de Vent déchirant et augmentent également tous les dégâts infligés de 20 000%.
- Vêtements des mille tempêtes (bonus d »ensemble (4 pièces)):
- »Attaque frénétique » consomme 25puissance mentale, mais rembourse une charge dans ce cas.
Envoûteur de morts
- Mascarade du Carnaval ardent (bonus d »ensemble (6 pièces)):
- La lance en os inflige 9.000% de dégâts supplémentaires. Les simulacres bénéficient d »un bonus multiplié par trois.
Médecin-sorcier
- Feu de barrage des esprits:
-
Rune d »esprit naturel
- : Invoque un fantôme qui plane au-dessus de vous et attaque les ennemis proches avec des projectiles fantômes. Il inflige 6000 %14000% de dégâts de froid aux armes en 20secondes.
Sorcier
- Le voile du typhon (bonus d »ensemble (6 parties)):
- Les hydres infligent des dégâts augmentés de 4 000 % par tête d »hydre vivante.
Que pensez-vous de cette nouvelle saison ? Avez-vous envie de vous y remettre tout de suite ou commencez-vous à en avoir assez de Diablo 3 ? Comment pensez-vous que les choses vont évoluer après la saison 28, lorsque Diablo 4 sera sorti ? Donnez-nous votre avis dans les commentaires!