Diablo 4 apporte un grand changement au Masterworking

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Diablo 4 a révélé les notes de patch pour la mise à jour 1.4.1, et le plus grand changement est une réduction du coût en or du système de Masterworking. Le système d’artisanat de Diablo 4 fera l’objet d’ajustements supplémentaires, ainsi que de diverses corrections de bugs et d’autres améliorations apportées à plusieurs aspects du jeu.

Blizzard a procédé à une refonte importante lors de la sortie de la Saison 4 de Diablo 4 en introduisant de puissants changements dans l’organisation des objets du jeu. Ces changements comprennent notamment l’introduction du travail de maître, un système d’artisanat disponible en fin de partie de Diablo 4 qui permet aux joueurs d’augmenter la valeur des affixes existants. Pour utiliser ce système, les joueurs de Diablo 4 doivent collecter les matériaux dans le Donjon de Cauchemar appelé Le Puits des Artificateurs, avoir un peu de chance, puis ajuster leur équipement pour qu’il corresponde parfaitement à la morphologie de leur personnage. Cependant, le Masteworking a fait l’objet de quelques critiques, et Diablo 4 s’attaque enfin à ce problème.

Diablo 4 a détaillé les notes de patch de la mise à jour 1.4.1, et l’un des points forts est le changement du coût du Masteworking, qui sera réduit. Après la mise à jour, qui arrivera ce mardi 28 mai, les matériaux du travail de masse pourront être transmutés directement, sans qu’il soit nécessaire d’ouvrir la cache de matériaux pour les obtenir. Une fois qu’un joueur de Diablo 4 aura débloqué le travail de masse pour un personnage, la fonctionnalité sera disponible pour tous les personnages dans tous les royaumes. Si rien ne change aux rangs 1 à 4, l’utilisation du système de maîtrise de Diablo 4 consommera moins d’or au rang 5 (de 450 000 à 400 000), au rang 8 (de 1 000 000 à 800 000) et au rang 12 (de 10 000 000 à 2 500 000).

La mise à jour de Diablo 4 répond aux problèmes des joueurs avec le travail de maître et plus encore

Avec les ajustements apportés au système de maîtrise et la réduction du coût de l’or, la mise à jour 1.4.1 de Diablo 4 augmentera le taux de chute des Prismes dispersés dans différentes sources. Les gobelins au trésor laisseront désormais tomber des prismes épars plus fréquemment, tandis que le taux de chute dans les paliers mondiaux de Diablo 4 augmentera en fonction du palier. Ainsi, les joueurs de Diablo 4 auront 15 % de chances d’obtenir des prismes épars dans les niveaux I et II, 25 % dans le niveau III et 30 % dans le niveau IV.

Le coût élevé de l’or pour utiliser le Masteworking a été une critique récurrente de la communauté Diablo 4, qui considère qu’il décourage les joueurs qui veulent créer et tester de nouveaux builds. Le système devenant moins cher et plus facile à utiliser, Blizzard a effectué un changement important pour rendre le Masteworking plus accessible. Les développeurs ayant pris en compte ces commentaires, la communauté attend de savoir quelles demandes de modifications de Diablo 4 pourront être prises en compte dans les prochaines mises à jour.