Diablo 4 dévoile de grands projets : le looting sera plus amusant à l’avenir

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Dans le cadre d’un livestream Campfire, Blizzard s’est penché plus en profondeur sur ses propres cartes et annonce des changements intéressants pour Diablo 4.

Pour la dernière fois avant 2023, des têtes de Blizzard se sont accroupies devant la caméra fin novembre pour parler de l’avenir deDiablo 4dans le chat Campfire. Il s’agit de la prochaine activité Abbatoir of Zir (dont nous devons toujours chercher le nom sur Google pour éviter les typos), il s’agit de l’événement Midwinter Blight, mais aussi de l’une des plus grandes critiques de la communauté : l’itemisation actuelle dans Diablo 4. Passons en revue les principaux enseignements du streaming.

Où puis-je regarder le stream complet?

Eh bien, ici:

A partir du 5 décembre : Abbatoir de Zir

La nouvelle activité de fin de partie saisonnière Abbatoir of Zir (vive la mémoire tampon) débutera le 5 décembre 2023, mais vous devrez avoir terminé la saison 2 dans son intégralité avant de pouvoir vous y mettre. Dans cette course contre la montre, vous avez 10 minutes pour abattre suffisamment d’ennemis pour un puissant spawn de boss. Le niveau de difficulté correspond à un donjon Nightmare à partir du rang 104, s’adresse clairement aux professionnels de la fin de jeu et vous récompense avec de puissants glyphes.
L’événement durera presque jusqu’à la fin de la saison 2.

À partir du 12 décembre Midwinter Blight

L’événement hivernal Midwinter Blight débutera le 12 décembre 2023 dans les Fractured Peaks, les portes se refermeront le 2 janvier. Après une méchante tempête hivernale, vous devrez abattre une nouvelle menace pour le nouveau barde Gilian. Le monde ouvert accueille de nouveaux ennemis qui prennent un malin plaisir à répandre le chaos et la destruction. Ceux qui arrêtent les méchants peuvent ainsi gagner des cosmétiques exclusifs :

A partir de la saison 4 : Amélioration de l’itemization

Le directeur associé du jeu de Diablo, Joe Piepiora, l’évoque lui-même dans le stream : Quand il s’agit de tuer des monstres et de collecter du butin dans Diablo, l’un d’entre eux fonctionne déjà très bien. Il reprend ainsi les critiques des fans concernant le gameplay actuel du butin : La chasse au butin parfait est trop morcelée, trop pénible, trop longue, parce que tant de petites manœuvres dépendent de chances aléatoires infimes.

Cela doit changer. Les développeurs n’ont pas encore révélé comment, mais cela devrait ressembler davantage au début d’un voyage motivant, lorsque vous trouvez un bon objet à partir duquel vous voulez construire votre construction. La chasse aux améliorations et à l’équipement devrait consommer moins de ressources mentales, être plus contrôlable et plus motivante

Piepiora souligne toutefois que les mécanismes de loot de Diablo 4 ne peuvent être ajustés qu’avec beaucoup de prudence, car de nombreux facteurs sont liés entre eux – cela fait même partie du problème. C’est pourquoi il estime de manière conservatrice que ces modifications n’arriveront dans le jeu que dans la saison 4, quelque part en 2024. Il y a tout de même quelques annonces concrètes :

Certains créateurs de contenu ont déjà accès à l’itemisation adaptée pour collecter des données de test et des commentaires.
Les objets d’une puissance de 925 ne seront plus seulement droppés par Uber Duriel dans World Tier 4, mais aussi par les adversaires réguliers.
Les Helltides seront disponibles en permanence avec des pauses de cinq minutes.

Que pensez-vous de ces annonces ? Bonnes ? Mauvaises ? A voir ? Avec la saison 2, Blizzard a déjà fait un pas dans la bonne direction, mais que souhaitez-vous pour la saison 3 et l’avenir ? Êtes-vous confiants dans le fait que les changements apportés à l’itemisation vont vraiment aider ? Faites-le nous savoir dans les commentaires. Blizzard est certainement en train de lire ce qui se passe.

*** Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite) ***