Saison 6 de Diablo 4 : toutes les infos sur le lancement et la mise à jour 2.0

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La saison 6 débute en même temps que l’énorme mise à jour 2.0. Voici tout ce que vous devez savoir sur le lancement de la saison

La sortie de Diablo 4 : Vessel of Hatred&nbsp est imminente et une toute nouvelle saison avec de nombreuses nouveautés nous attend. Nous vous résumons ce que vous devez savoir sur le lancement de la saison 6 et de la mise à jour 2.0.

  • Release:Quand est-ce que la Saison 6 commence ?
  • Thème de la saison:De quoi s’agit-il dans la saison 6 ?
  • Contenu:Quelles sont les nouveautés de 2.0 ?

    • Le nouveau levelcap
    • Système de paragons et glyphes
    • Nouveaux niveaux de difficulté

  • Vessel of Hatred:Qu’est-ce qui vient avec le nouvel addon ?

    • Runes et mots runiques
    • Nouvelle classe : Natif de l’esprit
    • Nouveau domaine : Nahantu
    • Fonction mercenaire
    • La citadelle obscure

Lancement : Quand commence la saison 6?

La saison 6 débutera le 8 octobre, juste après la fin de la saison 5 et avec la sortie de Vessel of Hatred. La saison 5 commençait à 19 heures et vous pouviez commencer le préchargement à 18 heures. Cela se passera probablement de la même manière pour la nouvelle saison. Le royaume de test public (PTR) a eu lieu du 4 au 11 septembre.

Thème de la saison : de quoi s’agit-il dans la saison 6?

Bien que le thème de la nouvelle saison n’ait pas encore été officiellement annoncé, quelques indices ont été trouvés sur le PTR. La nouvelle saison s’appellera « Saison de la haine »en accord avec le titre de l’extension.

Dans les paramètres de gameplay, on pouvait voir une fenêtre mentionnant le thème de la saison et d’autres caractéristiques, comme les créatures déformées par la haine de Méphisto. C’est pourquoi on suppose actuellement qu’un combat contre Mephisto, le père de Lillith, est également prévu, alors qu’il n’est que peu apparu à l’écran dans Diablo 4 jusqu’à présent.

Une autre caractéristique est le fait que vous combattez les changeurs de monde pour pouvoir accéder aux portails de l’enfer. En explorant ces derniers, vous obtiendrez de puissants effets de renforcement.

Contenu de

: Quelles sont les nouveautés de la version 2.0 ?
La saison 6 débute avec la mise à jour 2.0, qui a été présentée par les développeurs dans le grand stream Campfire. Nous vous résumons brièvement les principales nouveautés. Vous trouverez un aperçu plus détaillé ici:

Le nouveau levelcap

Un nouveau levelcap sera introduit dans la saison 6. Au lieu de monter jusqu’au niveau 100, vous ne pourrez plus monter que jusqu’au niveau 60 Les niveaux 1 à 60 restent les niveaux de personnage, pour lesquels vous recevez des points de compétence à chaque passage de niveau. Après le niveau 60, vous accumulez des points de parangon

Système de parangon et glyphes

Avec la mise à jour 2.0, le système de parangons de Diablo 4 a également été revu en profondeur. Au lieu de 200 jusqu’à présent, vous obtiendrez désormaisjusqu’à 300 points de parangon, ce qui devrait peser plus lourd dans la balance, surtout plus tard dans le jeu.

Une autre nouveauté est que les points de parangon sont liés au réel&nbsp. Cela signifie que vous débloquez les points pour tous les personnages d’un royaume. Cela facilite grandement le leveling d’autres personnages saisonniers. Les glyphes seront améliorables jusqu’au niveau 100 et pourront être surclassés. Cependant, cela est basé sur un principe aléatoire qui dépend de votre niveau de difficulté.

Nouveaux niveaux de difficulté

Aux quatre niveaux de difficulté existants s’ajoutentquatre niveaux supplémentaires de « Torment »qui vous permettent d’adapter encore plus précisément le niveau de difficulté à votre force. Ceux-ci s’orientent sur les niveaux de la fosse du maître d’œuvre. Le niveau « Normal » correspond au niveau 5 de la fosse. Si vous terminez des niveaux de fosse de plus en plus élevés, vous débloquerez également les nouveaux niveaux de tourment

L’adaptation devrait faciliter votre progression, car les nouveaux niveaux de difficulté ont également un impact sur les donjons de cauchemar et autres contenus instanciés, qui évoluent désormais avec votre niveau de difficulté grâce à des « clés intelligentes ». Ces clés intelligentes sont des objets d’accès qui vous permettent d’entrer dans les environnements instanciés

Vessel of Hatred : Qu’est-ce qui vient avec le nouvel addon ?
Le nouvel addon Vessel of Hatred sort avec le début de la saison et propose de nombreux nouveaux contenus. Découvrez ici l’essentiel sur les mots runiques, la nouvelle classe de personnage, la nouvelle zone et la fonction mercenaire annoncée.

Mots runiques et runes

Avec Vessel of Hatred, les runes sont de retour dans le Sanctuaire. Elles vous permettent de créer des effets puissantset de donner à chaque classe des capacités magiques par exemple.

Pour cela, vous devez associer deux types de runes différents. Les « Runes of Ritual » déterminent la condition, par exemple boire une potion ; et les « Runes of Invocation » déterminent l’effet, par exemple un tremblement de terre.

Nouvelle classe : Natif de l’esprit

Originaire des profondeurs de la jungle de Nahantu, l’esprit-né combine des attaques rapides et de la magie élémentaire Il manie de longues armes de combat rapproché, comme des gleven, des bâtons de combat et d’autres armes à manche. En plus de son agilité au corps à corps, il a la capacité d’invoquer quatre gardiens d’esprits :

  • Mille-pattes : Empoisonne vos adversaires et leur inflige des débuffs.
  • Aigle : Contrôle la foudre et fait pleuvoir des attaques rapides sur vos adversaires.
  • Gorilla : Le tank parmi les créatures spirituelles avec une grande résistance et une grande force physique.
  • Jaguar : Inflige de gros dégâts avec ses attaques de feu et ses combos

Nouveau domaine : Nahantu

Nahantu est la patrie de l’Esprit-né et est également connu sous le nom de Torajan. Dans la nouvelle zone, vous êtes généralement entouré de jungle dense et de plantes et animaux dangereux

L’ensemble de la zone est divisé en six régions, dont quatre se trouvent dans la jungle et deux dans des canyons. Des ruines, des donjons et de nouvelles villes vous attendent, ainsi que différentes tribus indigènes qui ne s’entendent pas toujours très bien.

La nouvelle fonctionnalité des mercenaires

Dans Vessel of Hatred, vous n’aurez plus à vous battre seul contre les engeances infernales. Désormais, des mercenaires contrôlés par l’IAavec leurs propres histoires, personnalités et compétences, vous aideront.

  • Raheir:Un guerrier vigoureux de Gea Kul
  • Varyana:Une bouchère qui s’adonnait autrefois au cannibalisme
  • Aldkin:Un enfant démon avec de puissantes capacités
  • Subo:Un archer devenu chasseur de primes

Enfin, la Citadelle noire est une nouvelle fonctionnalité de fin de jeu qui vous permet d’explorer des donjons et d’affronter des boss avec d’autres joueurs et joueuses. Vous ne commencez cependant pas ensemble, mais devez trouver votre propre chemin. Un nouveau système de marquage vous permettra de communiquer de manière non verbale avec votre troupe.