Saison 6 de Diablo 4 : toutes les infos sur le lancement et la mise à jour 2.0

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La saison 6 a débuté en même temps que l’énorme mise à jour 2.0. Découvrez ici tout ce que vous devez savoir sur la nouvelle saison de Diablo 4

Avec la sortie de Vessel of Hatred le 8 octobre, la sixième saison de Diablo 4 a été lancée et a apporté de nouveaux contenus dans le jeu. Nous vous résumons dans cet aperçules informations les plus importantes sur le lancement de la saison 6 et de la mise à jour 2.0:

  • Durée de vie:Début et fin de la Saison 6
  • Thème de la saison:De quoi s’agit-il dans la saison 6 ?
  • Contenu:Quelles sont les nouveautés de 2.0 ?

    • Le nouveau levelcap
    • Système de paragons et glyphes
    • Nouveaux niveaux de difficulté

  • Vessel of Hatred:Qu’est-ce qui vient avec le nouvel addon ?

    • Runes et mots runiques
    • Nouvelle classe : Natif de l’esprit
    • Nouveau domaine : Nahantu
    • Fonction mercenaire
    • La citadelle obscure

Durée de vie : début et fin de la saison 6

  • Lancement:La saison 6 a débuté en même temps que l’extension Vessel of Hatred le8 octobre 2024avec un certain retard.
    La fin de la
  • :La date exacte de la fin de la Saison 6 n’est pas encore connue. La plupart du temps, les saisons durent trois mois, c’est pourquoi nous supposons que la nouvelle saison se terminera probablement début janvier 2025&nbsp.


Thème de la saison : de quoi s’agit-il dans la saison 6?

LaSaison de la haine montantepropose à nouveau ses propres nouvelles mécaniques. De nouveaux monstres sont au centre de cette saison : les métamorphes du royaume.

  • Métamorphoseurs de royaume:Ce sont des êtres gigantesques qui portent de grands portails sur leur dos. Ces monstres apparaissent à intervalles réguliers dans le Sanctuaire et le Nahantu. Si vous battez un métamorphe de royaume, vous pouvez utiliser son portail et entrer dans les Royaumes bouillonnants.
  • Royaume bouillonnant:Les Royaumes bouillonnants sont de nouveaux donjons. Vous devez y vaincre tous les monstres pour atteindre la porte des richesses et empocher vos récompenses. Pour cela, vous sacrifiez des matériaux et recevez en échange une Opale bouillonnante.
  • Opale bouillonnante:Il s’agit d’un nouveau type d’élixir qui vous donne de nombreux bonus. Il existe différentes opales. Celle que vous obtenez dépend des matériaux que vous sacrifiez :

    • Opale bouillonnante de l’équipement : 25 Obolus murmurants
    • Opale bouillonnante des matériaux d’artisanat : 5 oboles crachantes
    • Opale bouillonnante des défis d’agonie : 200 poudre de sceau
    • Opale bouillonnante de l’or : 1 morceau de fer
    • Opale bouillonnante des objets pouvant être placés sur un socle : 3 Souffle d’ange


Contenu : Quelles sont les nouveautés de la version 2.0 ?

La saison 6 débute avec la mise à jour majeure 2.0, présentée par les développeurs dans le flux Campfire. Nous vous résumons brièvement les principales nouveautés. Vous trouverez un aperçu plus détaillé ici:

Le nouveau levelcap

Un nouveau niveau maximum sera introduit dans la saison 6. Au lieu de monter jusqu’au niveau 100, vous ne pourrez plus monter que jusqu’au niveau 60 Les niveaux 1 à 60 restent les niveaux de personnage, pour lesquels vous recevez des points de compétence à chaque passage de niveau. Après le niveau 60, vous accumulerez des points de parangon


Système de parangons et glyphes

    Avec la mise à jour 2.0, le système de paragons de Diablo 4 a également été revu en profondeur. Au lieu de 200 jusqu’à présent, vous recevrez désormaisjusqu’à 300 points de parangon, qui devraient peser plus lourd dans la balance, surtout plus tard dans le jeu.
    Une autre nouveauté est que les points de parangon sont liés au royaume Cela signifie que vous débloquez les points pour tous les personnages sur un royaume. Cela facilite grandement le leveling d’autres personnages saisonniers.
  • Dès la saison 6, les glyphes seront levés dans la fosseet non plus dans les donjons de cauchemar. Les glyphes peuvent être améliorés jusqu’au niveau 100et peuvent être promus. Cependant, cela se base sur un principe aléatoire qui dépend de votre niveau de difficulté.


Nouveaux niveaux de difficulté

Aux quatre niveaux de difficulté existants s’ajoutentquatre niveaux supplémentaires de « Torment »qui vous permettent d’adapter encore plus précisément le niveau de difficulté à votre force. Ceux-ci s’orientent sur les niveaux de la fosse du maître d’œuvre. Le niveau « Normal » correspond au niveau 5 de la fosse. Si vous terminez des niveaux de fosse de plus en plus élevés, vous débloquerez également les nouveaux niveaux de qualité :

  • Normal : disponible à partir du niveau 1
  • Difficile : Disponible à partir du niveau 1
  • Expert : Disponible à partir du niveau 1, une fois que vous avez terminé l’histoire principale.
  • Repentir:Disponible au niveau 1 dès que vous avez terminé l’histoire principale
  • Qual 1:Dès que vous avez terminé la fosse niveau 20
  • Qual 2:Dès que vous avez terminé la fosse niveau 35
  • Qual 3:Dès que vous avez terminé la fosse niveau 50
  • Qual 4:Dès que vous avez terminé la fosse niveau 65

Cette adaptation devrait simplifier votre progression, car les nouveaux niveaux de difficulté affectent également les donjons de cauchemar et autres contenus instanciés, qui évoluent désormais en fonction de votre niveau de difficulté grâce à des « clés intelligentes ». Ces clés intelligentes sont des objets d’accès qui vous permettent d’entrer dans des environnements instanciés


Vessel of Hatred : Qu’est-ce qui vient avec le nouvel addon?

Avec le début de la saison est également sorti le grand addon Vessel of Hatred, qui propose de nombreux nouveaux contenus. Vous devez donc avoir acheté l’addon pour pouvoir utiliser les contenus suivants. Découvrez ici l’essentiel sur les mots runiques, la nouvelle classe de personnage, la nouvelle zone et la fonction mercenaire annoncée.

Runes et mots runiques

Avec Vessel of Hatred, les runes font leur retour en Sanctuaire. Elles vous permettent de créer des effets puissantset de donner à chaque classe des capacités magiques par exemple

Pour cela, vous devez associer deux types de runes différents. Les « Runes of Ritual » déterminent la condition, par exemple boire une potion ; et les « Runes of Invocation » déterminent l’effet, par exemple un tremblement de terre.

Nouvelle classe : Esprit né

Le Natif de l’esprit vient des profondeurs de la jungle de Nahantu et combine des attaques rapides et de la magie élémentaire Il utilise pour cela de longues armes de combat rapproché, comme des gleven, des bâtons de combat et d’autres armes de poing. En plus de son agilité au corps à corps, il a la capacité d’invoquer quatre gardiens d’esprits :

  • Mille-pattes : Empoisonne vos adversaires et leur inflige des débuffs.
  • Aigle : Contrôle la foudre et fait pleuvoir des attaques rapides sur vos adversaires.
  • Gorille : Le tank parmi les êtres spirituels avec une grande résistance et une grande force physique.
  • Jaguar : Inflige de gros dégâts avec ses attaques de feu et ses combos

Nouvelle région : Nahantu

Nahantu est la patrie de l’Esprit-né et est également connu sous le nom de Torajan. Dans la nouvelle région, vous êtes généralement entouré d’une jungle dense et de plantes et animaux dangereux

La zone entière est divisée en six régions, dont quatre se trouvent dans la jungle et deux dans des canyons. Des ruines, des donjons et de nouvelles villes vous attendent, ainsi que différentes tribus indigènes qui ne s’entendent pas toujours très bien.


La nouvelle fonctionnalité des mercenaires

Dans Vessel of Hatred, vous n’aurez plus à vous battre seul contre les engeances infernales. Désormais, des mercenaires contrôlés par l’IAavec leurs propres histoires, personnalités et compétences vous aideront.

  • Raheir:Un guerrier vigoureux de Gea Kul
  • Varyana:Une bouchère qui s’adonnait autrefois au cannibalisme
  • Aldkin:Un enfant démon avec de puissantes capacités
  • Subo:Un archer qui est devenu chasseur de primes

Pour en savoir plus sur les nouveaux compagnons PNJ et leurs compétences, consultez notreaperçu croustillant des mercenaires.


La Citadelle des ténèbres

Enfin, la Citadelle des ténèbres est une nouvelle fonctionnalité de fin de jeu,dans laquelle vous explorez des donjons et combattez des boss en compagnie d’autres joueurs et joueuses. Vous ne commencerez cependant pas ensemble, mais devrez trouver votre chemin individuel.Avec un nouveau système de marquage, vous devrez communiquer de manière non verbale avec votre troupe.Pour savoir commentaccéder à la Citadelle noire et résoudre l’énigme en coopération, consultez notre guide.

À vous de donner votre avis : jouez-vous déjà assidûment à la Saison 6 et avez-vous acheté l’addon Vessel of Hatred ? Les changements apportés par la mise à jour 2.0 vous plaisent-ils ? Ou la nouvelle saison ne vous a-t-elle pas enthousiasmé ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires!