Elden Ring : le patch 1.06 est en ligne – protégez-vous des vilaines tactiques JcJ et des tentatives de trolling.

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FromSoftware a déployé un gros patch pour Elden Ring. Il apporte de nombreux buffs, nerfs et même quelques nouvelles fonctions utiles. Nous avons toutes les notes de la mise à jour 1.06.

La mise à jour 1.06 pour Elden Ring est disponible ! Elle apporte toute une série de nouvelles améliorations, d »ajustements d »équilibrage et de modifications, si bien qu »il est facile de se perdre dans les notes de mise à jour. C »est pourquoi nous avons résumé pour vous les principales nouveautés de cette mise à jour.

Ce que vous devez savoir sur le patch 1.06 pour Elden Ring

Lancement : Quand la mise à jour 1.06 sera-t-elle disponible ?
La mise à jour 1.06 d »Elden Ring est déjà en ligneet est donc disponible au téléchargement. La mise à jour a été publiée le 9 août 2022.

Téléchargement : Quelle est la taille du patch 1.06 ?
Le patch 1.06 occupe une place importante dans la mémoire de votre PC : 44,1 Go. Prévoyez donc un peu de temps pour le téléchargement, à moins que vous ne l »ayez déjà commencé.

Contenu : les principales nouveautés du patch 1.06

Avec une taille de 44,1 Go, le patch 1.06 pour Elden Ring contient beaucoup de choses. Nous avons résumé pour vous les principaux changements et nouveautés dans la liste de points clés suivante :

  • Nerfs:L »équilibre de la Cendre de guerreBloodhound Stepet du KatanaRivers of Blooda été ajusté. Cette compétence et cette arme étaient très appréciées et redoutées par de nombreux joueurs, notamment en JcJ. Les joueurs expérimentés pouvaient exploiter les fonctions surpuissantes des poches de guerre pour obtenir des avantages déloyaux dans le jeu.
  • Marquage d »objets illégaux:Certains trolls se sont amusés à provoquer des bannissements progressifs chez d »autres joueurs en utilisant des objets qui avaient été retirés du jeu. Elden Ring vous met désormais en garde contre de tels objets par un marquage clairERROR
  • Coop et JcJ:Avec le patch 1.06, vous avez le choix pour votre indicatif de coop pour les réserves d »invocation, si vous voulez voyager dans des zones proches ou lointaines. Il en va de même pour l »invasion d »autres joueurs, à l »exception du palais de Moghwyn.
  • Nouveau PNJ:Si vous n »aimez pas le JcJ, le patch 1.06 a ajouté un nouveau PNJ à Elden Ring. Il vous permet de terminer la ligne de quête de Varré sans être envahi par d »autres joueurs. Vous aurez alors affaire à ce nouveau PNJ comme adversaire.
  • De nombreuses corrections et améliorations:Bien sûr, la mise à jour 1.06 apporte encore plus de changements à Elden Ring.&nbsp ;

    Que va-t-il se passer avec Elden Ring?

    De nombreux fans attendent avec impatience l »annonce de nouveaux DLC et addons pour Elden Ring. Cependant, From Software ne se laisse pas aller à des confidences à ce sujet. Ceux qui ne veulent pas attendre trop longtemps peuvent se tenir en haleine en attendant avec les mods de coopération ou de survie de la communauté.

    Notes de patch : Tout le contenu du patch 1.06

    Changements principaux dans la dernière mise à jour

    Eléments supplémentaires

    • Ajout de la fonction d »envoi d »invocations aux pools d »invocations dans plusieurs zones, y compris les zones éloignées.
    • Lorsqu »un signe de coop est envoyé à des zones éloignées avec cette fonction, les pools d »invocation du « Mohgwyn Palace » sont exclus.
    • Ajouter est la fonction permettant d »envahir une zone plus grande, y compris les zones éloignées.
    • Ajout d »une nouvelle possibilité de faire avancer la ligne de quête de Masque blanc Varre en battant un nouveau PNJ

    Modifications de l »équilibre

    • Les ajustements suivants ont été ajoutés à Grande épée, Grande épée courbe et Grands marteaux :
    • Le temps nécessaire pour lancer un dé après une attaque a été réduit (attaque sautée, attaque avec deux épées et attaques à cheval non comprises).
    • Augmentation de la vitesse de déplacement des attaques puissantes et des attaques à cheval (attaques montées non comprises).
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de Guard Counter
    • Augmentation de la vitesse d »attaque des Grandes Haches et réduction du temps nécessaire pour rouler après une attaque (attaque sautée, attaque avec deux épées et attaques montées non incluses).
    • Distance de roulage augmentée lorsque le joueur porte un équipement léger.
    • Augmentation de la hitbox de la compétence d »arme « Unblockable Blade » de Cipher Pata.
    • Augmentation de la portée des projectiles Ash of War « Glintstone Pebble » et « Glintstone Dart » tout en réduisant les dégâts et la puissance de culbute.
    • La portée et les cadres d »invincibilité de Ash of War « Pas de limier » ont été réduits et les modifications suivantes ont été ajoutées :
       ・Performances réduites en cas d »utilisation continue
       ・Distance de déplacement augmentée avec une charge d »équipement légère
    • Réduction de l »intervalle d »activation lorsque la compétence Pas rapide est utilisée successivement et augmentation de la capacité à encercler l »ennemi lorsqu »il est ciblé, ainsi que les modifications suivantes :
       ・Réduction de la puissance en cas d »utilisation continue.
       ・Distance de déplacement augmentée avec une charge d »équipement légère
    • Les dégâts et l »hémorragie de la compétence d »arme Déchiqueteur de cadavres ont été réduits lorsqu »elle est touchée avec l »attaque de sang. Si elle est touchée avec la lame, les dégâts ne sont plus que légèrement réduits.
      Réduction de la capacité de ciblage de l »enchantement « Étoiles de la destruction »

    Corrections de bugs

    • Correction d »un bug qui empêchait certaines attaques de « Lucerne » de traverser les protections adverses.
    • Correction d »un bug qui empêchait une attaque sautée à deux mains avec « Dent de chien sang » de percer la garde adverse.
    • Correction d »un bug qui faisait que l »effet de Détermination et de Détermination du chevalier royal disparaissait après l »utilisation de la compétence Parer avec une dague.
    • Correction d »un bug qui faisait que les effets supplémentaires des sorts, des compétences d »armes et des objets ne s »appliquaient pas correctement lorsqu »on maniait une hache et une grande hache en même temps.
    • Correction d »un bug lors du maniement d »une hallebarde à deux mains, qui rendait plus difficile la résistance aux attaques ennemies après avoir utilisé un contre de protection.
    • Correction d »un bug qui faisait que l »affinité pour les attaques physiques de certaines armes ne correspondait pas à celle indiquée dans la description.
    • Correction d »un bug qui faisait que le joueur était plus facilement repéré par l »ennemi s »il portait la « Deathbed Dress », même s »il se baissait.
    • Correction d »un bug qui faisait que l »attaque au fléau infligeait des dégâts à un allié quand on portait la « robe du lit de mort ».
      Correction d »un bug qui faisait que les HP se régénéraient quand on changeait d »équipement pour un certain type d »armure.
    • Correction d »un bug où l »effet ajouté à l »arme lors de l »utilisation de la Brume du sommeil était perdu lorsque le joueur recevait une attaque.
    • Correction d »un bug qui rendait le mouvement du personnage jouable instable lorsqu »il touchait certains ennemis avec l »aptitude « Allumage des flammes fantômes ».
    • Correction d »un bug qui empêchait le joueur d »utiliser l »attaque de suivi de la compétence Flamme noire de la reine si la compétence était lancée avec des FP insuffisants.
    • Correction d »un bug dans la compétence d »arme « Tempête de glace de Zamor » qui permettait au joueur de résister plus facilement aux attaques ennemies s »il utilisait la compétence avec des FP insuffisants.
    • Correction d »un bug qui faisait que l »effet des sorts et des objets ajoutés à la main droite se produisait lorsque certaines compétences d »armes étaient utilisées avec la main gauche.
    • Correction d »un bug qui faisait que la description de la consommation de FP de certaines compétences d »armes était différente du coût réel en FP.
    • Correction d »un bug où le « Rock Blaster » ne consommait pas de FP lorsqu »il était utilisé avec un bâton dans la main gauche et aucune arme dans la main droite.
    • Correction d »un bug où la version chargée de « Rituel de flammes noires » consommait la même quantité d »endurance que la version normale.
    • Correction d »un bug qui faisait que le joueur récupérait moins de HP avec les invocations et les objets autres que « Flacon de larmes pourpres » lors de l »activation de l »effet de « La grande rune de Malenia ».
    • Correction d »un bug qui empêchait « Opaline Hardtear » d »augmenter la négation des dégâts physiques.
    • Correction d »un bug qui empêchait le joueur de sauter en l »air pendant l »équitation dans certaines conditions.
    • Correction d »un bug qui permettait aux attaques de saut avec des armes colossales de toucher deux fois de suite pendant la monte.
    • Correction d »un bug qui faisait que certains caractères apparaissaient plus d »une fois dans le pool d »invocations.
    • Correction d »un bug où l »effet d »une attaque d »une compétence d »arme persistait dans certaines circonstances.
    • Correction d »un bug qui entraînait d »importants problèmes de performances dans Ordina, Cité liturgique, dans certaines circonstances.
    • Correction d »un bug qui, dans certaines circonstances, empêchait le joueur de ramasser les runes tombées après sa mort.
    • Correction d »un bug qui permettait au joueur d »atteindre certaines zones inaccessibles en mode multijoueur.
    • Correction d »un bug qui faisait que la zone multijoueur avait une limite différente de celle prévue
    • Correction d »un bug qui faisait que certains ennemis avaient une apparence et un comportement incorrects.
    • Correction d »un bug qui entraînait la lecture de sons incorrects dans certaines circonstances.
    • Correction d »un bug qui empêchait le joueur de se déplacer dans certaines zones, ce qui entraînait sa mort.
    • Correction d »un bug qui faisait que certains lieux sur la carte avaient un affichage et des hitboxes incorrects.
    • Correction d »un bug sur certaines cartes qui permettait au joueur d »atteindre des endroits inattendus avec certaines procédures.
    • Correction d »un bug dans la version PC qui provoquait la saisie d »un clic lors de l »équipement de barres ou de sceaux sacrés et lors du passage des fenêtres en mode actif.
    • Autres améliorations de performances et corrections de bugs.

    Autres

    • Ajout du texte « ERROR » aux éléments non autorisés
      Dans le fichier de mise à jour 1.04, nous avons corrigé un bug qui permettait aux joueurs de donner à d »autres joueurs des éléments non autorisés qui n »étaient pas disponibles dans le jeu.