Elden Ring : la mise à jour 1.12.2 est disponible et répond aux critiques des fans sur Shadow of the Erdtree
La nouvelle mise à jour a pour but de faciliter l’accès à Shadow of the Erdtree et tourne pour cela les manettes de la Bénédiction du Royaume des Ombres.
Le premier patch pour Elden Ring : Shadow of the Erdtree ne s’est pas fait attendre une semaine entière. Le développeur FromSoftware vous facilite quelque peu le lancement du DLC et répond ainsi, du moins indirectement, aux critiques des fans.
Les ajustements concernent la bénédiction du royaume des ombres, et un bug dans les paramètres graphiques de la version PC est également corrigé.
La mise à jour 1.12.2 facilite le lancement des DLC
Les ajustements concernent l’une des nouvelles mécaniques de Shadow of the Erdtree. Dans le DLC, vous collectez des fragments d’arbre scadique qui vous permettent d’améliorer la bénédiction du royaume des ombres.
Cette bénédiction a deux effets : d’une part, elle augmente les dégâts que vous infligez et d’autre part, elle diminue les dégâts que vous subissez. Avec la mise à jour, les changements sont les suivants :
- Jusqu’àjusqu’à la moitié de l’amélioration maximale apportée par les fragments, les dégâts et la réduction des dégâts augmentent. Il en va de même pour les améliorations de vos compagnons spirituels obtenues par
Cendres spirituelles vénérées
 .
L’amélioration finale  - a également été augmentée grâce aux fragments de scadoub et aux cendres d’esprit vénérées.
En bref:C’est surtout au début du DLC que vous profitez de meilleurs effets grâce à la bénédiction du royaume des ombres et aux compagnons fantômes améliorés.
Réaction aux critiques
Bien que FromSoftware ou l’éditeur Bandai Namco ne le mentionnent pas explicitement dans lesPatch Notesles ajustements corrigent un problème rencontré par certains joueurs.
Par exemple,
Shadow of the Erdtree était critiquédans les critiques Steamcomme étant « trop difficile », ce qui n’est plus tout à fait le cas avec la mise à jour.
Erreur de ray tracing
Correction d’un bug sur PC qui activait automatiquement le ray tracing lorsque des données étaient chargées depuis une ancienne version du jeu. Cela pouvait entraîner un framerateinstable
Dans le blog post contenant les notes de mise à jour, il est indiqué que d’autres corrections de bugs ainsi que des ajustements d’équilibrage sont prévus dans les prochaines mises à jour. Aucun détail précis n’est donné à ce sujet.
La mise à jour facilite surtout un peu l’accès à Shadow of the Erdtree. Pensez-vous que ce changement est nécessaire ou que le jeu était jusqu’à présent exactement comme il faut en ce qui concerne le niveau de difficulté ? N’hésitez pas à le dire dans les commentaires